Re: [問題] FF14 完整版要刷下去嗎?
※ 引述《zacks ()》之銘言:
: 山口山從7.0早期就脫坑 (農到吐血的神兵點數)
: 最近閒來看看山口山板想說追一下糞劇情
: 意外看到很多FF14 vs 山口山的比較文
: 讓人心癢了一下,就刷了標準版2.0 (19.99鎂)
主程式+最新的更新包,加上遊玩1個月
其實也才60美金
比一堆轉蛋遊戲便宜很多了
而且裡面的內容玩上半年都沒問題呢
: 開場用弓手,打怪超慢,果斷刪角換職
沒有刪角這種東西吧
一個角色可以玩全部職業
FF14一開始戰鬥步調很慢,
共延遲2.5秒的確會覺得沒事做
但你打開角色技能列就會發現裡面一坨技能
以我的職業騎士為例
現在常用的技能快捷鍵就塞了27個
https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/paladin/
所以相信我,這個情況很快會改善
每個技能都有它派上用場的時候在
: 玩到現在24級,剛搭上飛空艇在三大主城跑腿
: 爬文都說,撐過2.0較枯燥的內容後,3.0就海闊天空了
我剛體驗完,可以掛保證
2.0~可以想成是新手教學,讓你放慢步調
慢慢享受艾歐澤亞的觀光與各種設定
我覺得這是心態的轉換,畢竟現在很多遊戲速食化
偶爾放慢步調也好,玩FF14很重要一點就是保持愜意。
2.5開始劇情斗轉直下,接續3.0~3.3進入龍詩戰爭
劇情從黑暗到悲壯,讓你體會到作為救世主的感動
3.4~貌似是5.0的伏筆之一,但也是頗有感觸..
3.5~4.1更壯麗的世界觀和充滿東方要素的劇情
4.3一邊打副本一邊噴淚
4.4~4.5 感到滿滿的絕望感..
5.0~開始評價又比前面更高
不過我正在跑水晶塔(2.X更新的5.0主線伏筆)
: 所以我現在應該直衝主線,支線全部忽略,直達3.0嗎?
: 現在我的伺服器(國際服Atomos)有經驗加成,只衝主線會有經驗斷層嗎?
台灣人大多在Typhon吧..
就像我前面說的,FF14是很愜意的遊戲...慢活
這是製作人的理念之一,當然你也可以把自己肝爆
但開始我還是建議你別煩惱等級
就跑跑主線,享受這個世界就好
每天排隨機副本,拿錢拿經驗就可以一路舒服到後期
甚至目前版本最難的副本,
給玩家挑戰極限,巴哈每天有人在組團的那種
你需要的裝備,只要跑跑主線就能拿得差不多
當然不打也不會少塊肉
: 另外我這個光之嬰兒還是有很多不清楚的地方
: 請各位光之大大解惑
: 1. 坐騎聽說是主線解鎖,大概是幾級主線啊?
: 大概啥時才可以飛行呢?
從3.0開始,每張地圖都會有一些類似紀錄點的東西
反正照主線跑就能解鎖飛行
4.1開始還可以潛入海底世界
: 2. 這遊戲生產職業會讓人傾家蕩產嗎?
: 白手起家還是採集比較好嗎?
FF14可以是很愜意的...
要煩惱錢不夠,那是很後期的事
我一路解主線拿裝備,玩得很自在
甚至剛升到50級的時候,
我光排副本贈送的特殊收集品
就換到了媲美60級強度的裝...
: 3. 美帳我在官網只看到60天30鎂的包雙月方案,
: 沒有30天包月15鎂的方案嗎?
有Subscribe
每個月續訂
: 4. 這遊戲有像山口山一樣的代幣可換金幣嗎?
不熟
但這遊戲鼓勵老手和新手共鬥,機制做的很不錯
像我玩到現在每天有六種隨機副本可以排
有時候想打水晶塔這種早期版本的冷門副本,
也能在5分鐘內排滿24人
: 5. 平日一到五每天1小時,假日每天3~4小時的推進的話,
: 玩完2.0大概要多久?(只推主線前提)
: 如果夠玩個半年以上的話,資料片包考慮下個版本再入手。
我2.0~2.5跑了1個月才跑完
但中間常常跑去做別的事
因為我是懷著很愜意的心情在玩..
所以你的速度應該也差不多吧
但3.0開始劇情才是讓人印象深刻的
: 6. 有沒有跟我一樣的光之嬰兒剛入坑的?
FF14畫面不算好,因為要滿足大多人的電腦配備
但可以下載Gshade來讓畫面更漂亮
https://gposers.com/gshade/
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