[補番] 狂賭之淵動畫1+2
這兩天把狂賭之淵1+2看完了,作為紀錄來寫一些簡單的感想。
這部的優點真的滿多的,條列式一下:
一、雖然角色很多而且全是妹子,但順著看會很自然對所有角色都有印象,
而且了解他們的個性跟想做的事。百喰家的人雖然有幾個影薄的(石田彰、狗妹)但也有
輪流出場,不至於讓人完全遺忘。
配角的塑造也很有特色。選舉委員會我最喜歡的是大和,眉毛超像柴犬XD
二、出色優秀的第一集。
鈴井一開始就輸到脫褲這點還在意料之內,但藉由夢子對鈴井的幫助、鈴井的溫柔,
還有夢子對賭博毫不手軟的執著與熱情,成功在第一集內就把夢子這個角色哄抬到
最高點。
夢子可以說是我自己近幾年看過的番之中最特殊的女主角沒有之一。
第二女主角芽亞里雖然被排擠,但沒有因此就去責怪同學,而是企圖心更上一層樓,
想推翻制度,有勇有謀,還在債務交換大會和夢子合作,完全的頭腦派。
雖然兩位女主角的地位都時上時下,但沒有誰在擺爛,都是準確地利用自己的位置在博奕
。
從第一季的前六集可以看出,鈴井哄抬了芽亞里,芽亞里哄抬了夢子,夢子哄抬了會長。
(會長在傳統文化保存會出千,打敗夢子),而這些哄抬都沒有白費,因為芽亞里、鈴
井等人都還會繼續絕地反攻往上。
甚至是其他被主角群陪跑抬轎打臉的反派,最後也都會一一站起來。
(如皇伊月、豆生田)
這部作品中沒有浪費的角色,無用的線路,適度的回憶殺也沒有拖累節奏,劇情編排可謂
一流。
缺點是博奕內容大多還算是簡單,不到很燒腦,但是略微思考就可以釐清也是其優點。
個人覺得博奕內容的精采度方面:
賭博默示錄>鬼影投手>狂賭之淵
但三部都看,則可以滿足對賭博類ACG作品的需求。
三、討喜的男主角
雖然第一季的最終回是動畫原創回,但是鈴井的成長在那一回到達顛峰。
一般百合番或是後宮番的男主角都是極其討人厭,不是非常龍傲天就是又懦弱又沒用。
但鈴井非常善解人意又討喜,而且堅定又有理智,也有積極心跟上進心。
從他第一次擔任荷官,到後來數度參與博奕(儘管賭資不高),可以看出他總是極力為
夢子提供幫助。
而且鈴井不但沒有三心二意,還直接跟夢子表白(動畫組原創幹得好!),這點更是
少數清流。
從夢子和鈴井賭誰請吃下午茶,可以看出為何夢子喜歡賭博,因為她喜歡雙方各自背負風
險的感覺,也看得出為何夢子會對鈴井有好感,因為鈴井能理解這種感覺。
(雙方賭下午茶這一點也太可愛)
四、這一點給X喰零。
雖然最後零恢復女裝,但不得不說零真是第二季的一大亮點,三個扮相中一個偏男裝,
一個偏中性,一個是完全女裝,但朴璐美的配音+執事般的行為舉止與風範真是帥。
早就知道她是女生的我,看著她穿千鳥紋吊帶褲我真的雞雞感到超混亂!
第二季的最後一集收太快真的打亂了節奏,因為第十一集的鋪陳與氣氛很剛好,
尤其以沉沒成本來玩弄人心這一點,更是把十集以來對零的哄抬與伏筆提升到最高,
只可惜在第十一集零完全破格。
(這邊要吐槽的是那三十億害豆生田一夜白頭,結果夢子拿來跟零輸贏,把那三十億看得
比廁紙還不如,有錢人的生活就是那麼樸實無華且枯燥= =)
即使如此,看完第二季我還是很滿足,不覺得所有人都過得很好的結局沒什麼不好。
如果隱瞞自己的個性對零而言是束縛,那麼就算她不再是我的老公也可以是我的老婆。
(毆)
五、扉之塔篇
我很想吐槽學生們繳納的貢金都被會長拿來蓋塔了wwwww
不過扉之塔篇真的是兩季以來的傑作篇章,很高興清華的賭局是在這個篇章中發生。
個人感受是第二季的賭局比起第一季的賭局規模更大。
雖然第一季也是動不動就玩命開槍,第二季開頭就想剁手指(開司:????)
但第一季看到後面因為賭金越來越高,越來越膨脹,已經開始對賭資、各自的賭注有一種
不真實感,沒有緊張感。
扉之塔篇開宗明義就說輸的人要從五樓跳下去,這一手緊張感就玩得相當不錯。
依照我自己長年看番的推理:
夢子:不可能輸,因為她死了這部就沒人要看了。
清華:不可能死,因為她死了,會顯得會長很薄情冷血又渾蛋,這樣觀眾看了會很不爽,
會長可說是堪比本作女一或女二的存在,會長涼了這部就涼了。
理智上我自己可以推理出這樣的結果,但實際的演出效果還是令人驚豔。
尤其是會長抱著清華跳下去的那一瞬間,二次元仇女而且從來不看百合番的我還是哭出來
,還直接回頭看了第二次。
除了要歸功於分鏡太好、音樂太美、澤城美雪太煽情以外,從第一季開始哄抬到第二季的
清華對會長的情感有了回報,才是這一段感人落淚的致勝點。
正因為會長看起來好像冷冷的,但其實一直都把清華放在心底,才顯得這兩個人之間的感
情是出人意料的互相回報關係,畢竟如果一段感情不出人所料,那麼觀眾也不會有多少
感覺。
值得一提的是,賭金除了跳樓以外,另一份賭金本來是清華必須斷絕對會長的思念。
因為會長反過來需要清華,所以清華與會長斷絕關係的賭金,就賠不了了。
對夢子來說,她本來就不需要這個東西,她只是喜歡和對手一起承擔一樣大的風險。
當清華拿出跟她一樣大的賭注在盡全力賭博的時候,夢子就喜歡這樣的賭博感覺。
只有當對方與她都拿出生命在賭博的時候,才能帶給她快感,押注小或者勝率明顯的賭博
她都不喜歡。(夢子也因此很喜歡運氣類賭博,不確定感帶給她快感)
看了狂賭之淵之後我才理解為何開司在地下勞動的時候,為何跟班長賭博,明知道可能會
輸,但一次賭三千倍利卡(印象中),因為賭狗就是要輸得很痛,才能逐漸發現並掌握
賭博的特有感覺。
(夢子:只要你是賭狗,我們就是好朋友)
除了賭金以外,本篇還有一點值得一提,那就是"王道vs邪道"的塔之攻略法。
夢子這種摸魚摸出鯤的遊戲方法很有意思,不過她的思路本來就和常人不同。
對她來說,扉之塔本身就是為了賭博而建造(貢金表示:)這一點已經是最美的。
而夢子可以置身在這種專門為了賭狗玩命而設計的塔中進行賭命的遊戲,對她而言更是
求之不得。
雖然她不可能死(下面有軟墊),但真的要跳下去,那一瞬間對她而言一定也很爽。
她是基於享受來探索塔的構造,結果也證明所有的路都不是白走的。
清華直接按部就班下樓梯的遊戲方法是正解、王道,而夢子走了邪道。
這不代表清華該輸或錯誤,只是因為夢子利用了"中央樓梯"這個從一開始就被提及的極為
重要的扉之塔的要素。
正如夢子所說,這座塔既然是為了賭博而生,那麼一切硬件要素(包括下方軟墊?)都只
會是為了賭博而準備。
如果不是夢子的話,常人可能浪費兩三回合都在研究各個門,不見得快速勘破。
也正是因為夢子有運氣、膽識、智慧、美貌,才會顯得很出眾。
六、賭博就應該用自身的東西去賭
第二季最終的百票拍賣會結束後,零跪倒在地,覺得自己輸了所有,生志摩卻說:
"那些票只是別人給你的,輸掉有什麼好可惜?"
(這裡很想吐槽生志摩明明就曉得夢子的G點在哪,第二季開局還把夢子的繩子一起剪掉
,讓夢子不能享受剪繩子的快感,活該被忽略一整季= =)
於是夢子與零再賭一局,用(夢子給零的三十億)(豆生田表示:)來對賭,夢子輸的
話就變成X喰,賭的是毫無技術質量的拋硬幣。
結局可想而知夢子沒輸,但零輸了也只是把三十億還回去,對夢子來說沒差,因為她更享
受自身承擔風險(還有對別人灌毒雞湯)的快感。
零願意起身反抗百喰一族的膽識也激勵了會長,讓其加入了她的姓氏。
(按理而言應是本家桃喰)
其實對賭狗來說都是這樣,不殘血不會玩,但多的是血空了還繼續玩,夢子沒票了就拿三
十億出來玩,沒錢了就拿人生計劃表出來玩,就叫皇伊月出來給錢。
(因為皇伊月如果不共同承擔風險,沒有付出,夢子就不願意為她博奕,所以夢子想看的
其實是皇伊月與豆生田的對賭)
開司也是沒錢了就剁手,刺耳,反正賭狗本來就沒錢,有錢就不會當賭狗,對賭狗來說
錢太多是痛苦的,因為沒有殘血就不會爆種。(???)
結論:
雖然礙於肺炎很有可能短期內無法見到動畫第三季面世,但我真的很想看學生會長到底是
誰拿到。
(很可能還是綺羅莉???)
我看這部動畫的時候更關心的時常不是賭局的勝負或是賭局本身設計得如何。
第二季的賭局很多原創遊戲都跟現有的撲克遊戲很類似,跟奧斯卡女明星對賭的那一局就
很像九九,大家一起說謊把數字灌水然後等下一個人爆掉。
但是這一部動畫的賭博氛圍無疑做得很好。
看ACG裡的賭狗賭博從來都不是想看意志消沉的人一蹶不振,而是想看輸得脫褲的人怎樣
燃燒生命讓自己重返地面,一如開司看似不斷把錢投入小鋼珠機,最後卻用驚人數量的小
鋼珠攻破了沼澤、一如西索(???)處在絕對不利的條約下,為了遵守與基友的約定,
讓LY隊獲勝,居然把老闆鬥倒,自己上去當老闆。
只要主角一條狗命還在,錢不夠總有東西能繼續賭,下一把很可能死無葬身之地,在這樣
的風險下面對敵人的出千,試圖尋找遊戲的漏洞、識破對手並與之處在同等的博奕,才是
看這種賭博題材的作品最爽的地方。
當夢子覺得爽的時候我想也就是觀眾覺得爽的時候。
https://images.plurk.com/7uhiB5ofq42k3l6uwGezWp.jpg
mike夢子鎮版圖。(應該要貼在地上當貓的那一張才對?)
文長感謝閱讀。
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My Love たち~
https://pbs.twimg.com/media/EXo8h-3U0AIB2aq.jpg タケル
https://pbs.twimg.com/media/EYI9vpaUwAEetCP.jpg 母湯
https://pbs.twimg.com/media/EXqKrczUcAE8L9H.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EXxAApBUwAAO0uf.jpg 好吃炸雞
https://pbs.twimg.com/media/EXwN4DLU0AAwO47.jpg 綠巨人
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