[閒聊] FF14舞者遊玩心得與疑問
FF14的舞者(踊り子, Dancer)
https://i.imgur.com/XWKUyRV.jpg
插畫家https://www.artstation.com/eri_artdesign
(第一眼看到武器和配色,以為是孫尚香)
5.0追加的新職業,屬於遠距離物理DPS,
不限性別,所以有時會看到男獸人在跳舞嘔嘔嘔
舞者特色
1. 不適合非洲人
舞者的技能亮點就是滿滿的機率性。
簡而言之,除基礎單體、範圍技(共4招)
其後續衍生的8招技能都屬於機率觸發。
因此,非洲人可能打來打去都是基礎技能。
https://i.imgur.com/pm8hgmL.png
↑技能一個串一個,觸發機率都是50%
歐洲人輸出大爆炸,非洲人基礎技無限循環QQ
2. 舞伴
指定一名隊友,除提升雙方爆擊、輸出外
該隊友的攻擊,機率賦予舞者能量以放單體大招
換句話說
這個隊友不能太菜
臉最好也別太黑ww
3. 解任務方便、坦拉怪方便
舞者開場可以一狗票技能全撒下去
像赤魔開場還要讀條儲存黑白魔法能量
可能儲完怪都死了(暈)
無詠唱範圍技能
坦拉一大群怪的時候可以一邊輸出一邊續能
等到打王時直接進入宇宙大爆炸
舞者的輸出曲線
開場高,每隔一段時間爆炸一次
歐洲人永遠都比非洲人輸出還高
https://i.imgur.com/LalOXyP.png
整體來看輸出算是相當不錯
通常八人本的仇恨保守大概4-6名,
打到2-3也很常見(但我覺得那是隊友不給力)
舞者的輔助能力
除全體補血與防禦外
還有給舞者加爆擊、輸出buff
據說這招在超高難度副本影響很明顯
所以要慎選隊友
想請教的問題
撇開隊友自身太菜的這個因素不談
建議先選什麼職業當舞伴?
我通常選機工、武士、黑魔
跳舞續能那招是不是只能在轉場放?
感覺就算續能再快,打出來也就兩發
裝備塞什麼珠子效益比較大?
雖然我沒打絕本..
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