Re: [閒聊] 當年惡魔倖存者沒紅是因為動畫嗎?
※ 引述《leamaSTC (LeamaS)》之銘言:
: 一代
: 二代
沒那麼複雜
那時候ATLUS在3DS上算是一連串的宣傳真女神轉生系列算蠻用心的
首先是靈魂駭客移植3DS -2012
https://www.youtube.com/watch?v=leEsBsJHjiM
NDS 3DS
DS1 -> DS1OC
https://www.youtube.com/watch?v=jfleA3UOBR0
https://youtu.be/gGYf4HvaYSY
DS2 -> DS2BR
https://www.youtube.com/watch?v=rq5Ry_SpeGg
相對於靈魂駭客用很帥的召喚槍
DS1直接拿疑似NDS招喚惡魔就算是直接宣告這遊戲是老任獨佔
DS1已經是11年前的作品了, 順帶一提的是, 1OC已經停產多年
DS2也已經9年前了, 就是動畫2013也已經是7年前的作品
而2013年, ATLUS的母公司INDEX剛好宣布破產
那時候DS2BR本身就處於一種難產的狀況
動畫撥出來了遊戲沒個毛, 沒錯就跟那個馬娘一樣
而且這不是偶像遊戲, 溫度過了就過了
等遊戲發售都是2015年...
1代本身劇情不錯歸不錯, 但是難度和劇情很不親民
DS 12.X萬 -MC評84
3DS 4.8萬 -MC評78
2代劇情也不說特別好
DS 10.9萬
3DS 7.5萬 <-破產重組之後硬上, 失去廣告宣傳
你真要說, 相對於1代的表現
2代動畫化還有助於拉抬這座品的知名度,影響到銷售量
這兩作風格都不是很討大眾歡迎, 就是真女神轉生的粉絲才會關注而已
不過, 1OC+2BR後來有出歐美版+全英配, 實際銷售量應該也還算可以吧?沒查到
至於手機遊戲Dx2 就差不多算是這個惡魔招喚路線的精神繼承了
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