Re: [閒聊] 為什麼多人射擊不往物理真實方向走?

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因為做出來就沒人想玩了 如果常看真實的戰爭紀錄片 會發現各種跟遊戲內邏輯不一樣的事情發生 例如被狙擊槍爆頭 至少後腦勺會有1/3整個炸開 或是打到手肘 手肘以下部位會整隻斷掉飛出去 如果不信可以去youtube搜尋鹿被爆頭的畫面 鹿頭是直接1/2開花 另外曾經有多次戰役的特種部隊說過 他曾經看過子彈從膝蓋進去, 然後從肩頰骨穿出來的,是同一顆子彈唷 這種情形下應該也是立即死亡了 如果在遊戲內看到這種情況 你可能只會講說這是啥小喇 再來就是,流彈跳彈各種彈 還有手榴彈的碎片 之前不就有國軍被跳彈擊中骨折嗎? 再來是館長被近距離開槍也是粉碎性骨折 戰爭沒這麼簡單 可以讓你中槍了以後還能跑起來找掩護包紮等回血 回滿了繼續衝衝衝 真實物理沒這回事... 在戰場上的各種彈 坦白講你只要中一顆,不管什麼部位 一定是痛到倒地,然後同僚把你拉到砲火比較不猛烈的地方 之後等醫官來檢傷,判斷沒救就打嗎啡然後放你在原地 也有可能你走路走一走就被跳彈打到躺下 所以你可能整場遊戲都在無緣無故躺下 這樣還會有人玩嗎? 真實世界的戰場是很殘酷跟無情的 可以多看看,戰爭類型的紀錄片 玩玩CS、戰地風雲還行 做成跟真的一樣不會就有人想玩了 ※ 引述《feng19890809 (柯文哲(文哲))》之銘言: : 我們都知道,現在遊戲都在追求畫面 : 顯卡的演算也不只是畫面,而遊戲開發商卻一味的追求那個空殼子 : 有時候在想,遊戲為什麼不往真實物理引擎去發展? : 例如多人射擊PVP對戰,當你用炸彈的時候 如果可以破壞地形、房屋那不是可玩性更高 : 嗎? 課金也要課下去 : 可是遊戲總是一味的追求畫面,畫面是好可是物件互動還是沒辦法.. : 顯卡強大的功能物理演算不就是最重要的一環嗎? : 不然顯卡一直換一直換,卻只能一味的玩到那死寂的遊戲環境... : 所以畫面可以看就好了,遊戲的物理引擎才是最重要的吧? : 大家認為呢? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.13.70.179 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1600243587.A.EB0.html ※ 編輯: krit1009 (39.13.70.179 臺灣), 09/16/2020 16:08:53
1Fdx90c: 中一發子彈就跳隨機亂數,抽到死亡就隨便一處噴個子彈出來09/16 16:11
2FTiyara: 每走一步都要擲骰檢定一次09/16 16:12
3Fhinanaitenco: 被打中機率也沒這麼大啦 一般都龜在掩體後面09/16 16:13
4Fhinanaitenco: 玩赤色交響樂2就是一槍斃命 讓你學會龜掩體09/16 16:14
是啊 現在的射擊類慢慢開始擬真,要開始龜掩體了QQ
5Fdx90c: 中槍之後直接進動畫,活著醒來就是躺在病床,死掉就埋壕溝09/16 16:15
6FBarrel: 所以關鍵字ㄋ == 沒關鍵字要怎麼搜尋爆頭影片09/16 16:17
7Fsu4vu6: 影片ㄋ== 沒影片怎麼看09/16 16:18
不建議看啦 很噁
8Famsmsk: 現實中槍效果參考館長 rrrrrr09/16 16:20
9Filohoo: 中槍後取亂數 沒死就開直播 死了就回標題畫面09/16 16:24
10FWtaa: 我覺得原PO問的是與地圖的互動性09/16 16:26
11FWtaa: 例如攻堅不一定要破門 可以像麥塊那樣挖地道或者是打碎牆壁09/16 16:27
這樣已經有了啊 戰地風雲1跟5就是了 坦克可以把牆炸出洞 ※ 編輯: krit1009 (39.13.70.179 臺灣), 09/16/2020 16:28:12
12Fsiyaoran: 其實是做不到而已 反過來說如果做的到現實戰場就會拿來 09/16 16:34
13Fsiyaoran: 運算預測 09/16 16:34
14Fgekisen: 一款會被不知道哪來的跳彈打死的FPS我一點都不覺得會有人 09/16 16:36
15Fgekisen: 想玩 09/16 16:36
16Fsu4vu6: 不管不管 噁不噁我決定 影片ㄋ 09/16 16:41
17Fbluecsky: 不會做不到 但是參數跟細節要夠多 重點是沒有商機..XD 09/16 16:42
18Fbluecsky: 不過模擬歸模擬 現實中影響因子實在太多 完全現實本來就 09/16 16:42
19Fbluecsky: 可能啦 但是要幾乎真實系的運算是一定可以的 09/16 16:43
20Fbobboy8755: 全部做成魂斗羅 管你碰到哪 死就對了 09/16 17:11
21Fsiyaoran: 有一種真實就是自己覺得真實 09/16 17:25
22Fsiyaoran: 沒有比較基準的真實是開發者說的算 至少也該拿現實來比 09/16 17:26
23Fsiyaoran: 吧(咦 09/16 17:26
24FEGOiST40: 原po想講的應該只是能跟地圖物件有更多物理性的互動... 09/16 18:51

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