Re: [閒聊] 台灣人做不出原神這種遊戲嗎?
※ 引述《seiya2000 (風見)》之銘言:
: 程式設計,台灣人應該比中國人好
: 美術,台灣人應該比中國人厲害
: 劇情,台灣人怎麼可能輸給文革後的中國人
: 抄襲,台灣人抄襲也是世界一流的
: 台灣人做得出原神這種遊戲嗎?
就算給台灣人跟米哈游一樣的人才、一樣的技術、一樣的資金
台灣人也做不出來辣
為啥?
一個10人的小項目,產能假設是1
那40個這種小項目的人合在起組成一個400人的團隊,產能會是多少?
該不會有人覺得這產能是40吧?
該不會有人覺得做遊戲光有技術、資金就夠了吧?
真以為做遊戲就像蓋高速公路喔,無腦堆工時、堆錢就行了?
原神這種級別的遊戲,要是國外3A大廠來搞,
可能用米哈游1/2甚至1/3的錢就能搞出來了。
但米哈游這種做小項目出身的公司,之前也才弄出3個中小項目遊戲而已
做原神沒有大型項目管理經驗,沒有製作大型遊戲的經驗,走很多冤枉路很正常
即便這種多比別人消耗2~3資源,卻只能勉強做出摸到外國大廠邊的遊戲
但人家起碼有勇氣,也真的肯腳踏實地去把這些冤枉路走完
台灣要來做?
就算給你跟米哈游一樣技術、一樣的資金、一樣的時間
也做不出來辣,除非資金加碼
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