Re: [閒聊] Stadia創意總監:實況主應付錢給遊戲公司

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※ 引述《GreenMay22 (Green)》之銘言: : 其實我覺得這東西必須雙向討論, : 比方說用大門打敗老屁孩八神的ET, : 雖然我不知道他的「實況收入」多少, : 但有在追實況就知道那個人次怎麼搞都不會跟ET本人需求的花費成比例, : 加上看ET的多半就是喜歡大型電玩(俗稱大台)的人, : (註:台灣沒有街機這種東西,那是新冠國獨創的文字) : 就是沒錢才不能自己投幣,在旁邊觀戰,那這樣又要怎麼讓這些人付費觀戰呢? : 不過確實滿多ET觀眾是樂意在能力範圍內解囊的,畢竟那是為了一個回憶。 : (註:沒有因為情懷解囊這種說法,中共鬼才跟你情懷, : 那就是兒時記趣、童年回憶) : 但是ET已經是該遊戲的世界冠軍了, : 連他都不能靠實況賺足夠的錢,那誰能靠這遊戲賺錢呢? : 所以在KOF例子中,就SNK應該要有利益輸出給高手實況, : 不一定是直接的時薪關係,比如贊助比賽等等就很不錯。 : 然而牽涉到遊戲本質,我喜歡看KOF實況不代表我會想玩KOF, : 自己幾斤兩早就知道了,又是個即將邁入老年的臭中年肥宅, : 哪可能還幻想自己買個KOF練到佛擋殺佛的境界, : 看看高手過招就很過癮了。但是透過正版方式, : 買便宜舊作打打電腦是我願意的付出,如此就產生了雙向回報。 : 但對於動物之森,至少以我來說我根本沒有想要玩的慾望, : 因為我一直都比較喜歡牧場物語,而且我也他媽沒想看「我玩過的牧場物語」, : 或「我買不到的牧場物語」這種慾望, : 所以動物之森,想提取其版權內容,付錢給任天堂反而是合理的。 : 因為我想玩就是想玩,不想玩就是不想玩, : 任天堂根本不必白白脫給別人看,很多實況不過是人氣高順便蹭議題而已, : 賺錢的原因根本不是任天堂,就是為了那些人氣買的廣告, : 任天堂當然有權利要求回潤。 : 不過又回到,現在開動物之森基本上也不可能靠它蹭多少流量, : 所以限時回潤(或依照網路熱度調整回潤), : 應該是最可行的方案。 FTG選手在這方面的確很虧, 因為FTG主要的收視還是建立在賽事上, 所以除了一些名人級選手以外, 大多實況並沒什麼人氣, 畢竟除非選手自身也有風趣的談吐, 不然像在練習模式練習本身其實很枯燥, 對戰也不見得都有史詩級勝負, 但他們的一些名勝負與精湛表現, 卻又常被一些YT仔利用遊戲的重播功能來集成精華, 賺進可觀的播放數, 而選手本身卻分不到利潤 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.162.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1603428896.A.F58.html
1FLex4193: 你好歡迎收看阿奇解說 10/23 12:58

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1 c_chat 2020-10-23 12:54

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