[討論] 桌遊逆統戰遊戲性如何?

看板 C_Chat
作者 nadekowang
時間 2021-03-13 19:23:12
留言 76 ( 27推 1噓 48→ )
從前年八月就開始在炒話題的桌遊「逆統戰」 https://i.imgur.com/oiunpj1.jpg
最近終於發貨了。 不過好像討論不怎麼多,有討論的評價蠻兩極的。 https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5073238 (負評) https://www.pttweb.cc/bbs/C_Chat/M.1612959612.A.295 (好評) https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1613451585.A.540.html (負評) https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1614175569.A.DF5.html (改觀評) 好奇想問下有收到貨玩過的玩家到底遊戲性如何? 還是只是款騙錢糞桌遊呢? 附上些開箱圖 拆箱 https://i.imgur.com/1PrYuVk.jpg
金屬棋(分為帽子 和 本體,帽子上印有各組織棋) https://i.imgur.com/82aoPRt.jpg
https://i.imgur.com/h5ih0Gg.jpg
部分卡片 https://i.imgur.com/2BralIq.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.184.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615634596.A.996.html

留言

arcanite 隨機區域機制要改 03/13 19:26 1F
專業桌遊人
aure0914 雷聲大雨點小 03/13 19:36 2F
NozoxEli 沒玩過,但身邊的香港朋友都有買 03/13 19:37 3F
NozoxEli 總覺得這東西很像在自慰 03/13 19:37 4F
恕我直言,在C洽上的活動,都是為了分泌腦內啡讓自己開心
bcqqa7785 連自慰都不會還想打炮嗎 03/13 19:39 5F
amsmsk 就賣意識型態的東西 03/13 19:39 6F
請問下巨人也是賣意識型態的漫畫嗎
doremon1293 我是沒玩過 光看機制就覺得很有問題 負評跟想得差不 03/13 19:41 7F
doremon1293 多 很運氣 03/13 19:41 8F
AbukumaKai 他設計是要抱團打贏 所以不完全是運氣的問題 03/13 19:44 9F
AbukumaKai 多人時反共勢力自己要喬好怎麼分配 03/13 19:45 10F
AbukumaKai 市場怎麼刷 誰負責買來贏 03/13 19:45 11F
Harvesthu 板上有心得文,評價不錯 03/13 20:16 12F
Harvesthu 順便一提單人也可以玩 03/13 20:18 13F
kixer2005 評價明明就不錯 03/13 20:20 14F
Harvesthu 話說為什麼前面幾個看起來沒有買,但給的評價很差 03/13 20:25 15F
takura 我以前玩過冷戰,覺得這個桌遊已經是簡化版 03/13 20:30 16F
willy61615 政治介入ACG 這存什麼居心 再明顯不過了 03/13 20:41 17F
M4Tank 自慰game 滿州國要找也不找商業化很久的滿州國流亡政府 硬 03/13 20:41 18F
M4Tank 要找協和會這剛成立沒多久的流亡(騙錢)組織 03/13 20:41 19F
所以要針對遊戲性評價了嗎?
kopune 收藏價值大於遊戲價值吧,這是比較不傷人的說法啦 03/13 20:48 20F
沒關係,歡迎留言「糞game」
afjpwoejfgpe 以現在桌遊募資的水準來說 遊戲性是放在最後面考慮 03/13 20:57 21F
afjpwoejfgpe 03/13 20:57 22F
Harvesthu 自慰?笑死,哪家的自慰能讓紅軍碾壓眾生? 03/13 21:02 23F
afjpwoejfgpe 心得可以去桌遊版找,隨機性偏重所以平衡沒那麼好 03/13 21:03 24F
謝謝,桌遊版已看過,但文章也幾篇而已。 目前平衡性有人說過關,有人說不OK,所以才好奇問問
ericsonzhen 平衡沒設計好 03/13 21:29 25F
dylan90302 玩過幾個台灣原創之後就再也沒信心募資了 尤其是迷走 03/13 21:35 26F
Asce 支那鬼多半瞧不起這款遊戲 03/13 21:52 27F
Lai8367 認真說,規則說明寫太爛 03/13 22:03 28F
Lai8367 一開始玩發現紅軍怎麼靠杯強,然後看了一堆網路討論才發 03/13 22:03 29F
Lai8367 現我們玩錯規則,再玩還是覺得紅軍op,檢討半天發現原來 03/13 22:03 30F
Lai8367 反共陣營的玩家對規則理解都不一樣,很多可以用的進攻手 03/13 22:03 31F
Lai8367 段都不知道要用,玩了四場還是沒有完全弄懂規則,說明書 03/13 22:04 32F
Lai8367 的爛就把遊戲體驗破壞大半了,談何機制可言 03/13 22:04 33F
waiting101 沒玩過 不過看樓上發言感覺這個遊戲要讓全反紅一起努 03/13 22:48 34F
waiting101 力才打的贏紅軍嗎XDDD 03/13 22:48 35F
bcqqa7785 現實世界體驗也很爛啊 我覺得做得很一致 中國跟你說一 03/13 22:48 36F
bcqqa7785 國兩制結果看看香港現在怎樣 啊不就你講的說明書很爛玩 03/13 22:48 37F
bcqqa7785 起來體驗很爛一樣 哈哈 03/13 22:48 38F
bcqqa7785 就像你講的要一起包圍中國才有辦法削弱中國 現實世界也 03/13 22:50 39F
bcqqa7785 是啊 但是就有人貪圖眼前利益(你說的不懂玩法沒合作) 03/13 22:50 40F
bcqqa7785 所以沒能一起抵制中國 很現實吧 03/13 22:50 41F
lbowlbow 有說最大的問題是老手向的,但買的大多是新手XD 03/13 23:06 42F
lbowlbow 所以一致結論都是紅軍強到不行完全打不贏 03/13 23:06 43F
BoBoLung 笑死,遊戲沒做好還可以用「這很現實」來護航喔? 03/14 00:23 44F
afjpwoejfgpe 嘛 說明書沒考慮技能適用範圍的遊戲這不是第一個啦 03/14 00:34 45F
afjpwoejfgpe ,等團隊更新說明就好 03/14 00:34 46F
afjpwoejfgpe 紅軍強是團隊預設要達到的效果,不過他們做太強了 03/14 00:37 47F
afjpwoejfgpe 但整體來說都是後續還能修正的程度,單以遊戲來說有 03/14 00:37 48F
afjpwoejfgpe 過我的及格線了 03/14 00:38 49F
afjpwoejfgpe 至少不能用單純政治自慰桌遊一概而論,這誠意已經贏 03/14 00:40 50F
afjpwoejfgpe 過一半KS集資品了 03/14 00:40 51F
afjpwoejfgpe 雖然有部分是因為KS集資雷包實在太多(爆 03/14 00:41 52F
afjpwoejfgpe 啊如果團隊說明書的部分後續一直沒搞定 那就真的不 03/14 00:42 53F
afjpwoejfgpe 太行 03/14 00:42 54F
af大想請問下這種遊戲,會比高雄大空襲難上手嗎? 之前一群新手打高雄大空襲,打得有點痛苦
※ 編輯: nadekowang (220.132.184.242 臺灣), 03/14/2021 01:39:44
arcanite 大空襲不是很好上手嗎?頂多就任務太卡解不掉輸 03/14 02:09 55F
arcanite 不是紅軍太強 是那個隨機區域太卡orz 03/14 02:09 56F
arcanite 隨機區域不卡保證紅軍會被3家煩死 03/14 02:10 57F
ZEROCHT 第一篇負評是講市場機制,但這篇負評的作者有給出房規, 03/14 02:23 58F
ZEROCHT 作者說小改一下就變很順,看來不是大問題 03/14 02:23 59F
ZEROCHT 第三篇負評是玩錯,作者自己有標註了,應該不能納入討論 03/14 02:24 60F
ZEROCHT 這種偏重策的規則書一定會是這樣,他不寫細才會出問題, 03/14 02:27 61F
ZEROCHT 重點是有人帶的話好不好上手,目前蒐集到的評價是好上手 03/14 02:27 62F
ZEROCHT 台產出到這麼重策的真的少,所以很難拿它跟其它款比 03/14 02:35 63F
arcanite 村規是指同類型的卡可以疊一起嗎? 03/14 02:45 64F
ZEROCHT 對,聽說光這樣就順很多,但紅軍會變有點廢 03/14 02:55 65F
LuMya 如果換成其他皮應該就不好說... 樂趣蠻多是來自遊戲設定不 03/14 03:19 66F
LuMya 是玩法 03/14 03:19 67F
SiaSi 看玩過的人的心得是還不錯啦…當然樂趣有一部分是來自於意 03/14 03:39 68F
SiaSi 識型態,但遊戲機制也是有下功夫,雖然也是還有再進步的空 03/14 03:39 69F
SiaSi 間,但並不是那種畫幾張圖就來騙錢的作品 03/14 03:39 70F
afjpwoejfgpe 對設定的情境投入本來就是這類桌遊的遊戲樂趣之一好 03/14 12:48 71F
afjpwoejfgpe 嗎... 03/14 12:48 72F
afjpwoejfgpe 講難聽一點,把遊戲設定帶來的樂趣拿掉,近幾年桌遊 03/14 12:49 73F
afjpwoejfgpe 有九成都會被你篩掉,包含一堆CMON大作 03/14 12:49 74F
afjpwoejfgpe 真的要說也應該是他的重策機制沒有很能融入他的設定 03/14 12:53 75F
afjpwoejfgpe ,玩起來比起紅軍勢力強大反而偏一直被機制搞 03/14 12:53 76F