[CS] dust2作者怎麼看待當初他設計的地圖???

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cs的dust2 作者Jess A. Cliffe 而這地圖成為了全世界fps玩家 最熟悉的地圖 只要你打過fps遊戲都有玩過 後來延伸到cso有 csgo也有 連ava戰地之王也有類似這種設計 路線 還曾看過以前屁孩愛玩的全民槍戰 即刻槍戰 也有 那我就在想阿 他當初設計這張地圖 有想過說 這張地圖烙印在全世界fps玩家心中嗎 --
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1FGalm: 這張真的挺經典的 05/04 23:03
2Fchinnez: 記得某面牆裡有彩蛋 紀念某位開發團隊成員 05/04 23:05
3Fhn9480412: 作者不是David Johnston嗎? 05/04 23:06
4Fgoooddtw: 小時候也有玩dust為啥是dust2最熱門? 05/04 23:06
5Fhn9480412: 彩蛋是紀念另外一個早期另一個CS地圖製作者 05/04 23:07
6Fhn9480412: Justin DeJong (後來在衣櫥內上吊) 05/04 23:07
7Fhn9480412: Siege那張圖在最早期的版本是Justin DeJong製作的 05/04 23:09
8FTolerTSAI: dust不平衡阿 05/04 23:09
9Fhn9480412: Dust CT只要守好B點TS根本就不用玩了 05/04 23:11
10Fhn9480412: 類似的問題還有Aztec。守好吊橋TS也不用玩了 05/04 23:13
11Fgn0111: DUST很不好打 05/04 23:18
12Fhenryyeh5566: CS地圖真的平衡的只有血廊吧? 工廠義大利也不平衡 05/04 23:23
13Fk960608: 不如說除了對稱有什麼攻守平衡的嗎 我看R6也修好多次 05/04 23:26
14Fabjx: 我最熟悉Bloodstrike 05/04 23:29
15Fgxu66: 基本上兩邊槍種不一樣 就算地圖對稱好像也不是真的平衡 05/04 23:38
16FTr3vyy: https://youtu.be/Tqc_E4XzpVg 05/04 23:48
17Fhuckebein12: 攀岩模式就很平衡,肉腳就是過不去 lol 05/05 00:22
18Flucifiel1618: 一個攻一個守,要是對稱怎麼平衡 05/05 03:04

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