[閒聊] 台灣的ACG文化產業鏈,靠台V救得起來嗎?

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討論串 4
討論到現在我覺得如果要講行銷 那肯定是需要一個第三方的平台來做 不是創作者也不是消費者,而是介於兩者之間的平台 創作者自己努力創作素材都來不及了,實在沒心力時間去兼顧創作 而消費者受到日本動漫影響,對於創作的關注度沒那麼主動,這涉及到 資訊接收疲勞的問題 最近我慢慢在注意VT,發現台V真的很多人都很有愛,所以就在想 如果由台V來幫忙台灣原創宣傳,有搞頭嗎? 畢竟有些原創的問題不是沒名氣,而是走不出同溫層 而Vtuber應該是目前最能往非同溫層擴散的媒體,畢竟Vtuber可以做很多節目 那就像以前電玩OO,納豆主持的那些差不多 但當然,不可能要Vtuber完全只宣傳台灣作品,而是有宣傳台灣作品的時候, 被宣傳方也能配合宣傳,說不定能產生一些交集 現在的問題是台V的熱情不知道能撐多久,但訂閱數大多有點慘,不過如果台V 跟台灣原創的IP相互結合,有機會打出同溫層,補上台灣動漫產業鏈的其中一塊 關鍵嗎? -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.134.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1620187616.A.0E3.html
1Fa547808588: 這些小圈圈早就重疊在一塊 05/05 12:07
2Fkaj1983: 沒搞好的話業配味很重就是雙輸 05/05 12:08
所以我打個問號 只是覺得應該是個方向 但要怎麼做這恐怕要摸索很久
3Fbnn: 直接的例子就是玩返校還願 啊是能玩幾次? 05/05 12:08
4Fa1919979: 付錢業配 可以啊 05/05 12:09
5Fbnn: 那樣做有做到宣傳效果看起來好玩 有多賣幾套 然後就這樣了 05/05 12:09
6Fshihpoyen: 要出圈 要找真人youtuber吧 vtuber基本上跟ACG族群是重 05/05 12:09
7Fshihpoyen: 疊的 05/05 12:09
真人的話更貴,應該負擔不起吧 ※ 編輯: hermis (36.231.134.48 臺灣), 05/05/2021 12:10:24
8Fa547808588: 西洽的都不見得會看台灣ACG,你還找台灣VT 05/05 12:10
9FOEC100: 不如乳滑上新聞,就能躺著賺了 05/05 12:11
10Fcohungogogo: 既然是上VTUBER就別執著在台籍或台灣 重點在你的特色 05/05 12:11
11Fr901700216: 作品不好誰也救不起來 作品夠神連宣傳都不太需要 05/05 12:11
12Fssarc: 做了才知道,想知道就實際做做看累積經驗 05/05 12:12
13Fcohungogogo: 和節目風格能不能吸引到 全世界的觀眾 05/05 12:12
14Fcrash121: 不可能 你找老高 howhow都有用多了 找現在正缺錢剛去yt 05/05 12:12
15Fcrash121: 的羅傑推廣效果也屌打沒人看的台VT 05/05 12:12
16Fr901700216: 還行的作品就比較需要了 主要還是要看本身有沒有吸引 05/05 12:12
17Fr901700216: 力 05/05 12:12
18Femptie: 有點難,你要推廣不是找更小眾的圈子 05/05 12:13
19FY1999: 西恰看台V的可能比台灣漫畫還多就是了... 05/05 12:14
20Fchung2007: 你叫台v閱讀ccc搞不好還會有人跳出來說不要做這件事情 05/05 12:14
21Fcohungogogo: 我有個想法 可以做整個東亞東南亞生活趣聞 有影視紀 05/05 12:15
22Fsunstrider: 小眾中的小眾是要影響誰 05/05 12:15
23Fcohungogogo: 錄 比例上台灣本身可加重 然後V主做開酸或開嗆等評論 05/05 12:15
24Ftommy72392: 反了吧,台V比你要推廣的東西還小眾耶… 05/05 12:16
25Fcohungogogo: 目標先放在東亞生活圈 就有約25億人口受眾囉 05/05 12:16
26Fa547808588: 東南亞的圈圈更難打吧 05/05 12:17
27FY1999: 東南亞很難評論,問題太複雜了,一個不小心保證開燒 05/05 12:18
28Fyoche2000: 東南亞很難 他們 ACG KPOP兩大次文化可是很強的 05/05 12:18
29Fyoche2000: 台灣創作基本上沒啥機會 05/05 12:18
30Fzxcasd848: 要重症患者去救治安寧病房的人顯然不可行吧 05/05 12:18
31Fyoche2000: 他們本地的至少還有"支持本土"的神主牌 你台灣是啥 05/05 12:19
32Ftommy72392: 而且說到同溫層外,至少要找去年底到最近出道的那種 05/05 12:19
33Ftommy72392: 話題新人,在這之前的台V很像小圈圈自己關起門來玩的 05/05 12:19
34Ftommy72392: 同人場社團 05/05 12:19
35Fyoche2000: 誒真的 我也有這種感覺 就真的是V圈中的一小圈 05/05 12:19
36Fd88647511: 其實何必執著一定要有台灣XX這個東西 05/05 12:20
37FY1999: 梟熊牛白來說,牛熊感覺風格就不適合吧www 05/05 12:20
38Fkira925: 要人家宣傳你要付錢阿 05/05 12:20
39Fa547808588: 明明居住在小島,卻老是懷抱著大國夢 05/05 12:20
40Fkira925: 如果又是跟勒索政府一樣 那還是算了 05/05 12:21
41Fcrash121: 台V先出一個千人實況主吧 目前這些人都沒料 05/05 12:21
42Fa547808588: 比如說老是說韓國怎樣,先不提那民族性,光人口和領 05/05 12:23
43Fa547808588: 土就差不多是台灣的兩倍,更別說娛樂產業是傾國家和 05/05 12:23
44Fa547808588: 財團之力在支持的,台灣要這樣搞會先被罵死 05/05 12:23
45FY1999: 你真的要出圈最快就是找沒有爭議風格類似的真人網紅,前提 05/05 12:24
46FY1999: 是要出的起業配費 05/05 12:24
47Fyoche2000: 日本韓國成功的原因 一來是人口 二來民性 最後是政府 05/05 12:24
48Fyoche2000: 講真的 找YT跟台V連動 我覺得會給台V有點流量 05/05 12:25
49FY1999: 台灣政府頃力支持的產業代表:裕隆 05/05 12:25
50Fyoche2000: 先把台V穩固起來 你才有之後的餅可以畫 05/05 12:25
51FOEC100: 韓國的娛樂產業就是民間自己打出來的跟政府沒什麼關係 05/05 12:25
52Fyoche2000: 所以底蘊也很重要 看看裕隆和 Acer/ASUS 05/05 12:26
53Fshihpoyen: 台V同時觀看數有破千人的啊 杏仁咪嚕印象中看過不只一 05/05 12:26
54Fshihpoyen: 次 05/05 12:26
55Fyoche2000: 前者國產乏人問津 後者世界知名的牌子 05/05 12:26
56FOEC100: 否則當紅藝人早就不用當兵讓它去賺錢了 05/05 12:26
57Fyoche2000: OEC講的半對 韓國娛樂是民間開始的 05/05 12:26
58Fyoche2000: 但在地全球化這點政府花很大的心力 05/05 12:27
59Fyoche2000: 當兵這點 主要是他兩千多萬國民會反彈 不能有特例阿 05/05 12:27
60Fa547808588: 不當兵,你頭上有個民族性的東西就把你壓死了 05/05 12:27
61Fyoche2000: 很多藝人都是當類似替代役的 所以也算是有優待 05/05 12:28
62FOEC100: 他們政府沒對那些產業有特別優惠的政策 05/05 12:28
63Fa547808588: 連台灣三四個月不當都會有人罵了,韓國那邊兩年你不 05/05 12:28
64Fa547808588: 當兵試試看 05/05 12:28
65Fyoche2000: 這是先有雞先有蛋的問題 韓國產業之間很會包裝 05/05 12:29
66Fyoche2000: 所以你看觀光廣告從以前就有KPOP在 05/05 12:29
67Fyoche2000: 又或許說 政府看到這產業有發展起來 就推波助瀾 05/05 12:30
68Fyoche2000: 這絕對是相輔相成的 05/05 12:30
69Fchung2007: 這裡很多人都不認識咪嚕這個調閱三十萬台v啊 05/05 12:30
70FOEC100: 他們產業研究什麼東西國外人才會買單,已經研究幾十年了 05/05 12:31
71Fd88647511: 所以我始終認為台灣xx完全沒必要 05/05 12:31
72FOEC100: 台灣人還在想怎麼讓國內人買單一開始就沒什麼搞頭,真的 05/05 12:32
73FOEC100: 成功也賺不到什麼錢 05/05 12:32
74Fyoche2000: 其實重點是 不管是台灣偽KPOP團 還是台ACG 05/05 12:32
75Fyoche2000: 你要用他國的強項 那你就又做得比別人強 少要有特色 05/05 12:32
76Fyoche2000: 沒有市場辨識度就不會有可以讓你成長的營收 05/05 12:33
77FOEC100: 最慘的是去想怎麼讓中國人買單,然後配合他們縮限題材 05/05 12:34
78FOEC100: 這樣你做出來的東西跟中國產的就沒什麼不同 05/05 12:35
79Fyoche2000: 可以參考台灣stand up 近期我覺得有做起來的藝文產業 05/05 12:36
80Fsochensun92h: 0 05/05 12:36
81Fyoche2000: 還有獨立樂團 我在國外也有華語圈的朋友知道 05/05 12:36
啊…我覺得有點歪了 其實這合作模式是反過來的 由台V去跟那些還算有人氣的台灣原創接洽,免費幫他們做節目,相對的得到他們 的宣傳協助來培養人氣 反正你去玩日本的遊戲,人氣也很難提升,你去舔人家人家也不會幫你宣傳 但台灣的原創IP,說真的互相幫一下,應該機會比較大吧? 要是這模式能建立,等台V成長起來就能反哺台灣的原創IP 算是建立起一個宣傳的橋頭堡了。 至於要台V幫原創宣傳? 照台V的現況目前來看,我想大概也很少人會覺得花錢請台V宣傳有這個價吧 除了少數金字塔頂尖,像咪露這類的
82Ftommy72392: 咪嚕定位蠻好笑的是早期貼完阿神後中日雙語而且跟日V 05/05 12:37
83Ftommy72392: 比較貼因此比較少人把她當純台V,後來為了打梟被拉回 05/05 12:37
84Ftommy72392: 來救援台V lol 05/05 12:37
85Fafking: 你怎麼會找一個產業中最小圈的 05/05 12:37
86FOEC100: Stand up真的很諷刺,博恩出來以前中國脫口秀發展的還比 05/05 12:38
87FOEC100: 台灣好,明明這裡才有言論自由阿 05/05 12:38
88Fpoeoe: 0 05/05 12:38
89Fprobsk: 先打贏那些真人實況主再說 05/05 12:38
90Fyoche2000: 台V平均同接最高多少啊 05/05 12:39
91Fmilk830122: 想太多 台V跟日V比一下 算了吧 05/05 12:39
92Fyoche2000: 我懷疑台V最高 比 魔競中段班 都低 05/05 12:40
93Ftommy72392: 倒也沒有一定要贏真人實況主啦,有自己的市場就行, 05/05 12:40
94Ftommy72392: 常態節目繪畜生贏不了加藤純一還不是發展得很好 05/05 12:40
95Fmilk830122: 自己問一下那些看日V的寧願看翻譯也不會去看台V的理由 05/05 12:41
96Fmilk830122: 就差不多了 05/05 12:41
我是覺得反正都在底了,趁還有愛的時候死馬當活馬醫,總比繼續拖著好?
97Fyoche2000: 回文講的也沒錯 韓國就是小圈圈內聚性夠才強起來的 05/05 12:41
98FHunternine: 羅傑到yt有夠過氣還是有兩千人 05/05 12:42
99Fyoche2000: 台灣 台灣ACG 台V 淺碟中的淺碟 05/05 12:42
100Fyoche2000: 如果沒有ACG 我想日V也發展不起來 05/05 12:42
101Fmilk830122: 小眾中的小眾更別說裡面還有小圈圈了 05/05 12:42
嘛…反正我只是突發奇想,唬爛一下 我自己手上都一堆事了,幫不了幫不了。 ※ 編輯: hermis (36.231.134.48 臺灣), 05/05/2021 12:43:46
102Fmilk830122: 是要多小圈 05/05 12:43
103FY1999: 所有台V平均同接應該沒破百,只算幾個紅的幾百是沒問題 05/05 12:43
104Fyoche2000: 死馬當活馬醫沒錯 但從理性角度來看要成功很難 05/05 12:43
105Fyoche2000: 但有嘗試總是比較好的 05/05 12:43
106FCCNK: 給一姐咪嚕接葉配啊 不過她混到日圈去了 05/05 12:43
107Fshihpoyen: 也不是為了打梟吧 咪嚕一直都有跟貝塔虎妮一起開台啊 05/05 12:44
108Fyoche2000: 我台V只偶而看 牛熊魚 其他沒碰 05/05 12:44
109Fyoche2000: 還有梟 忘記了 05/05 12:45
110FY1999: 牛我記得都有300+,熊魚不熟 05/05 12:45
111Fyoche2000: 300在圖其真的只能算中小實況主 我說台灣的標準喔 05/05 12:46
112FY1999: 梟最近睡覺深夜台大概150~200,其他時段沒統計 05/05 12:46
113Fyoche2000: 而牛算台灣數一數二的V 05/05 12:46
114Fpoke001: 同接是同時觀看人數嘛 數百人以圖奇來說大概指算小台 05/05 12:46
115FY1999: 牛的流量,在台V是頂尖了 05/05 12:46
116Fpoke001: 只比百人以下台好一點 05/05 12:47
117Ftommy72392: https://taiwanv.linnil1.me/youtube-channel 05/05 12:47
118FY1999: 所以幾個紅的平均幾百是有,全部就不可能破百 05/05 12:48
119Fpoke001: 圖奇大概要到穩定500+左右才比較能說是中小台 05/05 12:48
120Fshihpoyen: 怎麼有夢見XD 05/05 12:48
121Ftommy72392: 點YT直播可以看每窗的觀眾數大概落在哪,200人以上已 05/05 12:48
122Ftommy72392: 經是台V頂端了 05/05 12:48
123Ftommy72392: 夢見有台灣價值所以算進來了吧,雖然人家都回日本了 05/05 12:50
124Fyoche2000: 我不想這麼harsh www 05/05 12:50
125Fkronioel: 這是相輔相成的吧 只有台v要做什麼 又沒東西推廣 05/05 12:50
126Fexcia: 台v歸屬是用居住地來分的嗎 夢見ww 05/05 12:51
127Fyoche2000: 台V跟港V中V比算比較好的嗎 05/05 12:51
128FY1999: 夢見回去之前算半個台V沒問題啦www 05/05 12:51
129Fchung2007: 夢見那個完全在鬧耶www 05/05 12:51
130FY1999: 中港V要去B站,我不想浪費時間看那種東西ww 05/05 12:52
131Fchung2007: 港v在yt也有啊 05/05 12:52
132Fyoche2000: 我也沒關注阿 所以完全不知道 沒看我連名字都沒列出來 05/05 12:52
133Fyoche2000: 我只在YT有看到一個叫胡桃的 對岸腔 滿無聊的 05/05 12:53
134FCCNK: 中V可以去看嘉然 這張也是抽到SSR 05/05 12:53
135FY1999: 龍心辱華之前中國看最多的是齁囉跟神樂(日V),之後他們改 05/05 12:54
136FY1999: 捧其他日V,所以個人感覺應該是不怎麼樣 05/05 12:54
137Fkronioel: 你要推廣台灣acg ?兩個情況你自己想一下 1.台v在播ACG 05/05 12:54
138Fkronioel: 2.日v在播台灣ACG 05/05 12:54
139Fkronioel: 如果ACG作品本身起不來 台v再強也是推廣別人的東西 05/05 12:54
可是比起台V的現況,就算是名氣沒多高的IP也是人氣比他們高啊 偷吸一下不無小補 ※ 編輯: hermis (36.231.134.48 臺灣), 05/05/2021 12:56:02
140Fkronioel: *1.台V在播別人的ACG 05/05 12:55
141Fchung2007: 你的出發點是好,實際運作上應該是可行的 05/05 12:58
142Fchung2007: 問題出在在商言商你要台幣去推廣台灣up就是拿錢出來啊 05/05 12:58
143Fchung2007: 不然人家幹嘛幫你 05/05 12:58
144Fyoche2000: "第三方的平台" 我可以解讀為媒合公司、行銷公司嗎 05/05 12:59
145Fyoche2000: 那這個前提是 公司要覺得是有利可圖的 05/05 12:59
146Fkronioel: 要看作品本身了 如果真的是好玩只是缺乏可見度打廣告或 05/05 13:00
147Fkronioel: 許是一招 但如果本身就刻不出好遊戲可能就不是V能救的 05/05 13:00
148Fyoche2000: 不然就是要有"非常有愛"的人出來做整合 05/05 13:00
149Fkronioel: 藝人業配廣告出包 他自己的信用也會受到影響內 沒這麼容 05/05 13:00
150Fkronioel: 易 05/05 13:00
151Fshihpoyen: 而且現在的台V也沒少玩台灣遊戲吧 05/05 13:00
152FY1999: 之前梟婆不是才在玩仙一 05/05 13:01
153FDuckZero: 這最後結果就是大家都去當v了,沒人想搞創作了 05/05 13:01
154Fyoche2000: 啊我想到最快的方法 叫HOLO出 TOLO TW 05/05 13:01
155Fyoche2000: 是不是覺得不可能? 但這是最簡單的方法 05/05 13:02
156Fshihpoyen: 最近看到很多人在玩一款叫花落冬陽的遊戲 好像就是台灣 05/05 13:02
157Fshihpoyen: 的 05/05 13:02
158FY1999: 齁囉雖然蠢了點但不是智障,他們現在還碰中文圈是嫌火不夠 05/05 13:03
159FY1999: 大嗎www,專心衝歐美香多了 05/05 13:03
160Fyoche2000: 是阿 所以也很難啊 2434估計也不敢碰 05/05 13:04
161Fkronioel: 中文圈排除哥布林村莊之後根本可以當沒有了吧 東南亞的 05/05 13:05
162Fkronioel: 英文水準普遍也不低 反正都不想和哥布林接觸了 還不如讓 05/05 13:05
163Fkronioel: 自己世界化= = 05/05 13:05
164FY1999: 台V是方法之一但成效應該不高,有預算找昊昊這種更好 05/05 13:06
165FUzInSec: 錯了 人數至上 小眾+小眾只會人更少 05/05 13:06
166FUzInSec: 兔子VT圈最紅之一 一個月前工商一款RPG人數斬半沒破萬 05/05 13:07
167Fyoche2000: 也未必工商就會掉啦 我看EN工商都還好 05/05 13:08
168FY1999: RPG實況毒藥無解,之前火雞玩風花不是還低於五千 05/05 13:08
169FY1999: 工商不是問題,問題是RPG 05/05 13:08
170FUzInSec: 台V人氣還不到回饋程度 還是乖乖玩觀眾會看的遊戲. 05/05 13:08
171Fyoche2000: RPG互動性是真的偏差 05/05 13:09
172FUzInSec: 所以還是要看遊戲內容阿 你找還願返校就不會降人數. 05/05 13:09
173FUzInSec: 但還願返校也不太需要台V幫推廣. 05/05 13:10
174FY1999: 所以還是最根本的問題,作品本身要夠好或是夠有特色,才能 05/05 13:11
175FY1999: 讓人家來蹭,或是宣傳才有意義 05/05 13:11
176Ftweisun: 都是同溫層 05/05 13:11
177FY1999: 之前的逆統戰桌遊,至少在特色題材跟宣傳上都做的不錯 05/05 13:12
當然是要蹭啦,但也不可能蹭人氣太高的 這個部分就是互相幫忙的成分居多 如果說兩邊差距太大,不管哪邊都不可能達成合作吧 嘛……反正我也覺得很難啦 這主意太腦洞
178FUzInSec: 魔界村就是一個例子 打到2,3點都還有17K人 作品本身也要 05/05 13:13
179FUzInSec: 有人氣. VT也會看風向去挑遊戲的 05/05 13:14
180FArchive: 他們有在玩台灣遊戲啊 05/05 13:17
我印象中好像也有一些獨立遊戲會跟他們互相宣傳的,好像有一點點印象 ※ 編輯: hermis (36.231.134.48 臺灣), 05/05/2021 13:19:12
181FY1999: 其實差距沒那麼大就是,台灣遊戲公司或是小說家跟未來數位 05/05 13:20
182FY1999: 這種一定不是你說的目標,可是排除這些人的台灣ACG基本上 05/05 13:20
183FY1999: 也滿邊緣的 05/05 13:20
184FArchive: 漫畫不能直播比較難。與其說 VT,目前實況主或網紅影響力 05/05 13:20
185FArchive: 比較大,之前志祺七七介紹廢廢子大冒險,感覺就有推廣出 05/05 13:20
186FArchive: 去 05/05 13:20
所以現在一線在嘗試合作的人也不是沒有對吧?
187FY1999: 尤其是獨立遊戲這種沒錢宣傳或是沒人力搞宣傳的 05/05 13:20
188FY1999: 可是如果都要出錢搞宣傳,台V不是一個好的選擇就是 05/05 13:22
的確是這樣,所以這個選項我覺得可以拿掉 ※ 編輯: hermis (36.231.134.48 臺灣), 05/05/2021 13:23:10
189Fhandfox: 其實有啊,看天下布魔跟最近很多人在玩的什麼文字戀愛遊 05/05 13:23
190Fhandfox: 戲 05/05 13:23
191Fhandfox: 花落冬陽啦,想到了 05/05 13:24
narrator是一直很努力沒錯,應該十年有了 (澄清一下,花落冬陽是觀象草圖團隊做的) 至今一直努力在電子小說的領域發光發熱 不過名氣還是小了點 找台V玩花落冬陽嗎?
192Fjackz: 有名的遊戲不用台V推 沒名的遊戲台V推也沒人玩 05/05 13:27
所以要找的是有名但沒那麼有名,至少比台V有名但其實也需要一些討論的IP 我覺得以台V很多人氣現在到底的現況,可以試試找找看啦 雖然超腦洞的這主意 ※ 編輯: hermis (36.231.134.48 臺灣), 05/05/2021 13:29:51
193FArchive: 等等...這樣想起來,感覺 VT 可以辦個看線上公開漫畫的節 05/05 13:30
194FArchive: 目(?)吐槽或推廣路線感覺都蠻有趣的 05/05 13:30
195Fyoche2000: 那就找幾個本土團隊提供漫畫 台V有名的幾個都找來 05/05 13:31
如果他們有興趣的話自然會去研究看看 我是覺得就開個腦洞的思路 後面要是人家覺得可行自己就會慢慢發展思考了 但多餘的餿主意就不提了 我自己也沒心力幫人啊,手上案子太多還得工作 現在只是嘴砲日常(倒 ※ 編輯: hermis (36.231.134.48 臺灣), 05/05/2021 13:32:47
196Fyoche2000: 給作品打分數/評價 也未必要認真評 帶點梗也不錯 05/05 13:31
197Fyoche2000: 看到了嗎 熊頭 快挖我當企劃 05/05 13:31
198FY1999: 還是預算問題,台V受眾太少了,真的要找也不會找台V,除非 05/05 13:32
199FY1999: 兩邊免費或是超級友情價 05/05 13:32
200Fhandfox: 已經找了,最近不少台V都有玩花落的試玩版 05/05 13:46
201Fsss101010127: 0,廢文 05/05 13:50
202Fbollseven: 這種硬推只是把圈子做小吧…台V產業體質還很虛弱 重症 05/05 13:59
203Fbollseven: 救安寧病房的比喻還可以XD 05/05 13:59
204Fstreakray: 淦好像可以耶 如果剛好介紹到還沒紅的 05/05 14:07
205Ftinghsi: 現實就是遊戲廠商找一般實況主葉配比較有效果啊 看的人 05/05 14:22
206Ftinghsi: 數差那麼多 05/05 14:23
207Faiiueo: 8樓太中肯,昨天吵到現在一堆人都在漫天喊價,可是連近期 05/05 14:37
208Faiiueo: 的國產單機遊戲(才上個月而已)都沒舉,顯然早就不碰這 05/05 14:37
209Faiiueo: 塊了,那還東扯西扯幹啥 05/05 14:37
210Fwsx88432: 一班YT才有用 台V能銃三毀 05/05 14:37
211Fkuromai: 是方向沒錯,而且不能拘泥在本土化 05/05 14:38
台V要有能力去玩國外的獨立遊戲應該也行吧 但這塊台灣人自己吃不吃就不知道了 ※ 編輯: hermis (36.231.134.48 臺灣), 05/05/2021 14:47:35
212Fkuromai: 我覺得先吃海外再逆回來比較好,參考彩虹和holo的發展過 05/05 14:49
213Fkuromai: 程 05/05 14:49
214Fkira925: "台灣"拿來當賣點一點都不值錢 05/05 14:54
215Fkira925: 先要是個好遊戲/創作 不然你就花錢買人家宣傳吧 05/05 14:55
216Fkira925: 事實是多數本土創作為號召的東西對受眾毫無賣點 05/05 14:56
217Fkira925: 還想著要別人來求授權勒... 05/05 14:56
不是啦你一開始就挑那些底層的當然沒意義啊 要挑也是挑已經活下來,人氣還不錯的吧? 像是有病就算還蠻有名也積極在找合作的IP 這種的雖然少但不是沒有啊 如果都挑沒名氣的獨立遊戲那我看台V怎麼玩都玩不起來很正常
218Fkira925: 不 我在挑戰的是 你想要推銷要人家玩本土創作 05/05 15:02
219Fkira925: 如果沒有明顯賣點超過眾大廠 那為什麼要玩本土? 05/05 15:02
220Fkira925: 本土不是賣點 觀眾不是來看“本土創作” 05/05 15:03
前面說了啊 如果你玩大家都在玩的你有甚麼特色? 如果有那你的人氣怎麼會那麼低? 既然這樣,找人氣比你高但是沒甚麼人在碰的台灣IP,互相幫助提升自己 多找幾個基本盤就起來了,那不就可以反哺了嗎? 啊要一開始就挑戰高難度,呃… 那為啥發展不起來呢? 特色這種事玩大家都在玩的遊戲是不可能培養的,反正都探底了就死馬當活馬醫啊 喔當然如果台V都志向遠大覺得自己只願意玩國外大廠的遊戲那就算了當我沒說
221Fkira925: 不是玩一樣的遊戲你就跟人家特色一樣 05/05 15:11
222Fkira925: 跟志向沒關係 人家是來看表演的 不是看遊戲內容的 05/05 15:11
是喔,那我就要問了 同樣的遊戲我比較喜歡看Holo的,我幹嘛看台V表演? 如果你沒辦法回應這個問題,那台V靠那些大廠遊戲紅得起來嗎? ※ 編輯: hermis (36.231.134.48 臺灣), 05/05/2021 15:13:59
223Fkira925: 沒想通那堆“創作者”只會溺死在“我很好”的幻想 05/05 15:12
224Fkira925: “我做的很好為什麼不來玩我的創作” 05/05 15:12
225Fkira925: 不是 你做的好不好跟人家表演無關 05/05 15:13
你一直糾結在那些沒名氣的創作者 我覺得很那悶 我一直說對象是要找有名氣的 你偏偏要拘泥在這 好像台灣完全沒有一個創作IP有值得你看上眼的 如果是這樣那我們還談甚麼? 所以就這樣吧,你覺得台灣沒半個Ip值得台V投注 那我就懶得講了 反正我提議本來就腦洞,是死馬當活馬醫,置之死地而後生 而且也不是一蹴可及的 如果台V看到你說的覺得有道理那就這樣就好
226Fshihpoyen: 台V對Holo的優勢主要是語言吧 遊戲選取上不一定有優勢 05/05 15:18
227Fe446582284: 你什麼時候產生了台V很多人看到錯覺? 希恰同溫待太 05/05 15:26
228Fe446582284: 久 05/05 15:26
欸?你甚麼時候產生我說台V很多人看的錯覺,你真的有好好看完這串嗎? 文章不看仔細就噴人,你很雲喔 ※ 編輯: hermis (36.231.134.48 臺灣), 05/05/2021 15:28:10
229Fdavidtai12: 建議往外打 再擴散回來。 05/05 16:51
230Fkkb512sk: 幹嘛救,連政府都不挺了,專案做到一半直接斷資金=口= 05/05 20:13
231FMalzahar5566: 泥菩薩都難保了還要救人,這標題耍啥麼憨 05/06 00:00

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58 >> [閒聊] 台灣的ACG文化產業鏈,靠台V救得起來嗎?
231 c_chat 2021-05-05 12:06

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