[問題] 為何APEX不出個真正的單排模式?
如題,先說我的想法
我這季均傷大概475,不敢說這很強,但真的是幾乎每一場感覺百分之80、90吧,都有隊友傷害只有2位數,不管你是落地成盒還是已經玩了5分鐘10分鐘
所以這時有人會說補滿隊友,勾勾取消掉自己打啊
可是奇怪這不是一個團隊遊戲嗎,而且你就算沒隊友,你遇到的敵人都還是3人隊伍,還不是一樣要一打三
而且這選項是給iitztimmy、shivfps這種神手在用的吧
如果是這樣那為何不乾脆出一個純單排模式?所有人都是自己一人的模式
這時又有人會說如果都是單人,某些角色技能就廢了
現在3排大家還不是都玩那幾隻角色,去單排大家肯定也是玩那幾隻角色的
看看轟哥、蕾帕特、華森路人局打個100場不知道有沒有遇到10場
更何況本身就有不補滿隊友這選項
我是不知道大多數的玩家是哪種程度
但我認為對於很多頂尖實力未滿
只能當鑽4底分仔甚至是白金仔的那群人
出個真單排模式也許是個好東西?
話說如果配對全部就靠均傷分配的話
體驗會如何啊?
比如說0-100一區,101-200一區,以此類推,高到某程度比方說700以上都是一區
當然區間數字不是死的,官方一定都有統計所有人的傷害區間
我大概能猜到結果,可能會變成一場排很久之類的
有做過類似這種系統的人可以分享一下看法嗎
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