Re: [閒聊] 目前MMO遊戲人口統計
再來更新一下戰況XD
這個參考網站mmo-popultation並不是真的有統計玩家的實際人數
他只是用reddit網站的討論數來推估玩家數而已
(而且肯定會比較偏向歐美目前的熱度)
所以拿來參考看看討論熱度就好,並不是絕對正確的數字
8/22
WOW現行版 221萬 +2萬
FF14 303萬 +47萬
WOW經典版 97萬 -25萬
由於各種難民潮,FF14大幅上昇是不意外
也因此搞到製作組要在8/27搞一場官方的壓力測試
邀請玩家們一起來把伺服器塞爆
有興趣的朋友可以一起來MANA伺服器創角戳爆SQEX
為了讓大家能夠一起換更好的伺服器?XD
至於WOW經典版就不曉得為什麼數字突然大幅下滑
好像也沒聽說有什麼大負評?(至少跟Shadowland比起來)
至於Google搜尋熱度方面
全球部分
如果把WOW拆開來看
https://i.imgur.com/HSlN9Vs.png
燃燒遠征:經典版:暗影之境的搜尋熱度
分別為18:10:5
整體都是下滑,不過近期燃燒遠征下滑的幅度也很嚴重
https://i.imgur.com/jZDvvbf.png
假使把FF14放進來,就會變成很誇張的圖片
但如果單純只看WOW vs FF14,雙方的差距就比較沒那麼巨大
是40:53
https://i.imgur.com/rtK9fGC.png
不曉得是不是Google搜尋的統計上有什麼計算差異
所以就拿來參考WOW三個遊戲的差異就好
台灣部分
https://i.imgur.com/4H2Ig0t.png
(虛線代表統計還不完整)
WOW vs FF14是 64:81
這個禮拜FF14有一個神奇的大幅上昇,不曉得是受到什麼東西影響
這一個禮拜有印象的就Limit那團拓荒實況吧
但不太可能影響到這麼多玩家吧...
難道說,其實是GBF騎空士們的影響?XDD
新增:巴哈哈拉板戰況
https://i.imgur.com/tXmqJaD.png
WOW vs FF14的人氣是 3萬9 vs 10萬
我第一次看到FF14的人氣這樣輾壓WOW板......
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