[閒聊] 快餐遊戲的定義?
是指能利用碎片化時間來遊玩?
一局只要30~40分鐘的LOL、APEX
甚至是只要五分鐘格鬥遊戲就算是快餐遊戲了嗎?
不過這類遊戲需要鑽研的總時數
卻又遠遠凌駕那些破一輪就封片的所謂3A大作之上。
還是那些3A大作才是快餐遊戲?
像是手機遊戲
角色的培養時間更是以月為單位計算
是不是也不能算快餐遊戲了?
到底是用什麼來定義的呢?
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