[閒聊] Steam極度好評《九十六號公路》走向自由之路

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原文標題:Steam 極度好評《九十六號公路》走向自由之路 永別了我的故鄉 原文網址:https://game.udn.com/game/story/122088/5746041 授權轉載 觸樂網 如果把它比做一部電影,那應該是公路片。 | | 那一天早晨,從夢中醒來, | | 啊朋友再見吧、再見吧、再見吧! | | 一天早晨,從夢中醒來, | | 侵略者闖進我家鄉。 | | …… | 這首歌的名字叫《啊,朋友再見》,其實原本是一首義大利歌曲,有個柔美的名字「 Bello Ciao」,意思是「再見了,姑娘」。歌曲出處未明,詞作者已佚,網路上資料告訴 我,它的曲調可能出自二戰期間的一首民歌,歌詞講的是一名游擊隊員即將離開故鄉,他 告訴他的愛人,如果他死去,請把他葬在一朵花的旁邊。 這首歌在世界上流傳,人們曾用英語、俄語、土耳其語、波士尼亞語、塞爾維亞語等將它 歌唱;不過在虛擬國度「佩特裡亞」——一個被高壓統治的國家裡,《Bella Ciao》沒有 歌詞,只有曲調,反抗的音樂在空中飄揚,輕盈得好像不被任何人聽見,卻又在這片土地 的每一個角落響起——它在「黑色旅」的地下電台中播放,在佐伊閃爍著金光的長號裡奏 響,在通往「96號公路」的每一條路上被渴望自由的人們傳唱。 https://uc.udn.com.tw/photo/2021/09/14/0/13851498.jpg
你的道路將通向何方? (本文含有一定程度的《九十六號公路》劇透。) 一部公路片 如果把《九十六號公路》(Road 96)比擬為一部電影,那它應該是公路片。 故事發生在佩特裡亞,1996年的夏天,除了政府的首腦,沒有人擁有真正的自由。人民都 知道社會出了問題,但又說不上具體出了什麼問題——除了10年前的那場事故,沒有某一 件事能刻入人們的記憶。 但擺在眼前的事清晰又簡單,成百上千的青少年奔上北方,他們的目的是邊境,終點卻是 在邊境以外的地方,在那兒,他們能找到新的空氣、土地、生活,甚至人生的意義。 https://uc.udn.com.tw/photo/2021/09/14/0/13851524.jpg
一路走向邊境 出走的青少年大多只憑著一腔熱血。他們既缺乏經驗,也沒有金錢,口袋和肚子總有一個 空著,餐風露宿是家常便飯。對他們來說,想要抵達邊境不是一件簡單的事,尤其頭頂還 懸著一個高壓政府。國家頒布了一道法令,逃亡邊境一概以罪犯論處,大街小巷張貼著逃 走小孩的「尋人啟事」——或者說,通緝令。 你想像得出這是一個什麼樣的地方——警察驅車四處遊蕩,看見可疑的小孩直接關進警車 ,沒有人知道孩子們被抓去了什麼地方,傳言屢屢提到一個叫「礦坑」的管教所,聽說被 送去的小孩沒有一個能再見到父母。市民又恨又怕,只敢暗地罵上兩句,沒人願意出頭, 畢竟只有傻瓜才想承擔暫時不會降臨的風險。 路邊,一群對政府不滿的激進市民聚集在一起,拿起一切可以當作武器的東西:火把、磚 頭、棒球棍……他們走上街頭,把怒火發洩在店鋪和停在路旁的汽車上。無論什麼地方, 都能隱約地看見火光和聽到憤怒的叫喊聲。 https://uc.udn.com.tw/photo/2021/09/14/0/13851542.jpg
在路上會遇見不少和玩家一樣出逃的青少年——他們也一樣落魄 但事情並非絕對。沒有錢,你可以搭順風車;食不果腹,你可能收穫陌生人的施捨。一場 混亂讓商店老闆倒楣,但對飢餓的流浪者則是填飽肚子的機會。在逃亡邊境的路上,玩家 會遇到各種各樣的人,絕望的、充滿希望的、陷入迷茫的……即使面臨一樣的困境,不同 身分的人埋在胸口的苦惱也不盡相同,你可以安慰和鼓勵他們,也可以挑起事端——只要 對最後的結局負責。 所有的公路片都會告訴你一個道理:旅程的結果並不重要,過程中認識的人和經歷的事才 是這趟旅途的意義。無論酸甜苦辣,這些故事拼成一段旅程,我們可以這麼說,每一個人 的旅程都是獨一無二的。 「隨機」的旅程 「隨機的旅程」是在《九十六號公路》的宣傳資料中反覆提及的一個概念,根據開發團隊 介紹,遊戲的故事由系統隨機生成,「每前進一公里就要面臨一個選擇,玩家的決定會影 響之後的旅程,改變遇到的人,甚至整個世界的局勢。」 這個說法有些讓人摸不著頭緒。遊戲宣傳影片中,男孩亞歷克斯正在和母親通電話,提到 自己的經歷,一些關鍵詞隨著蒙太奇不斷變換,前一秒發生在公路餐廳的場景,轉眼間就 到了大山深處,好像在數個平行世界間跳躍。 https://uc.udn.com.tw/photo/2021/09/14/0/13851602.jpg
同樣的場景可能不會發生在餐廳,而是路邊的加油站 「會是完全隨機的故事嗎?」我在心中暗想,期待地打開遊戲,上手後卻難免有些失望— —故事的隨機性不算強,多個週目下的主線沒有太大的變化,只是替換了場景中的元素。 一個經典的例子是,如果玩家操控的是一個男孩,亞歷克斯總會用他習慣的綽號 Homie( 兄弟)來稱呼玩家;如果是女生,就變成了 Homegirl。 另一方面,故事線也不是完全隨機的。每個角色的經歷由多個小故事組成,按照不同順序 自由拼貼,不過每一塊拼圖——單元式小劇場的情節是固定的。 你做出的選擇也會影響主線故事的走向。在遊戲中,玩家無時無刻不會面臨三類選擇,分 別代表三條路線——最激進的作法是揭竿而起,甚至不惜獻出生命;溫和一點的作法是透 過投票選出新的領導人,期待政壇的大換血能給國家帶來生機;如果再消極一些,則會悄 悄地離開,在海外開始新的生活。 https://uc.udn.com.tw/photo/2021/09/14/0/13851702.jpg
不同的選擇,不同的結局 不過這些都沒那麼重要,「隨機性」、「自動生成」更像是商業推廣的噱頭,剝開裹在禮 物外面的包裝紙,露出的是更精美的東西,故事、人物、互動……它們才是故事驅動的核 心。 你會走上96號公路嗎? 我遇見佐伊,是在一個滿天繁星的夜晚。 那是一個露營地,地方不大,七零八落地堆著十多輛露營拖車。說實在話,每一輛都很破 舊,車門幾乎被敲變了形,發出沉悶的聲音;遮陽傘被陽光烤得褪色,傘骨外層的布料看 起來很久以前就被磨成了白色。 不過住在這裡的人好像對此並不在意。一個醉漢倒在火堆旁,半夢半醒地嘟囔著;一個被 稱作「舞王卡爾」的人在忘情地舞蹈,在他的身旁,音樂從一台破爛的收音機裡流出,傳 到營地的每一個角落,空酒瓶和腐敗的食物也隨意地放在篝火旁的木桌上……門口的女士 向我問好,她坐在一張躺椅上,懷裡抱著一隻貓,她笑著告訴我,小傢伙的名字叫「瓶子 先生」。 營地的晚風吹來音樂,伴隨著一陣不愉快的爭吵聲。我順著聲音走過去,一個長髮女孩坐 在拖車上,一個男人站在下面邊講邊罵。女孩就是佐伊,男人是營地的老闆,他錢不見了 ,一口咬定佐伊是小偷,這群嬉皮士小鬼在他眼中都一樣——生活明明那麼好,為什麼要 自找麻煩?何況他還瞧見她偷偷關掉了監視器,這不是心裡有鬼還是什麼! 男人戴墨鏡,嘴上留著一撮小鬍子,可惜嘴巴遠沒有打扮得那麼好,三言兩語就被嗆得說 不出話。他的手上也沒有證據,說到底還是雷聲大雨點小,氣勢勝過威懾力。最後他叫喊 著要讓警察把佐伊抓走,但所有人都知道,警察根本不會管無關緊要的小事——兩天前, 營地裡的一個人被捅了幾刀,警察沒來。 打發走男人不難,佐伊一個人就夠他對付的,多了一張嘴他更加爭不過,沒說兩句就跑走 了。這時,星空下只剩下佐伊和我,她坐在拖車上面,旁邊放著她的長號;一顆流星從夜 空劃過,她低著頭看我,我抬頭看她。 「我說,你其實沒必要這麼做。我搞得定。」佐伊對我說。 「我知道。」 https://uc.udn.com.tw/photo/2021/09/14/0/14001752.jpg
我曾在生活中幻想過無數次美好的、刺激的旅程——踏上一段新的路,認識幾個有趣的人 。如果再夢幻一點,我們會經歷一些事,建立一種無可替代的關係;在現實生活中,我是 一個不太愛走出去的人,公路片很大程度上滿足了我對另一種生活的幻想。 我一直認為,玩遊戲的樂趣很大部分來自於體驗另一種生活。或許說「樂趣」並不合適, 我願意相信它是一種更高的體驗,像《最後生還者》中偶然撞見的長頸鹿,喬爾和艾莉登 上樓頂的場景清晰地刻在我的腦海中。我有一種錯覺,自己似乎在某一刻成為了喬爾,經 歷了一場漫長的戰鬥,全身疲乏無力,感染者的體液和血黏在我的手臂上。我撥開在廢墟 中野蠻生長的植物,從陰暗中走出,陽光和長頸鹿的橘色好像混和在一起,亮得刺眼。那 天的長頸鹿像是親身經歷一樣,已經成為了我記憶的一部分。我想我很長一段時間都不會 忘記。 https://uc.udn.com.tw/photo/2021/09/14/0/13866438.jpg
有時候我會想,時間如果能停在這裡該有多好 玩《九十六號公路》的感受非常相似,我好像不是一個坐在電腦螢幕前的玩家,而是一個 落魄的流浪少年。在黃土飛揚的馬路旁,在星光閃爍的夜空下,我認識了一個叫佐伊的女 孩,我們只見過一面,但因為相似的經歷,我們在心裡已經達成了對彼此的理解,就像多 年的朋友一樣。 不只是佐伊,遊戲中的角色都是有血有肉的人。他們大多真誠易懂,幾句話就能明白他們 的性格,稍微多聊兩句,就能隱隱觸摸到他們的過去。在現實生活中,認識一個人需要付 出多少努力?想知道他們的故事又有多難? 通往故事的道路 生活在佩特裡亞的人民從來不缺故事。這是一片動蕩的土地,苦難與災禍摧毀人的生活, 卻又是最理想的故事催化劑。 我搭順風車偶然遇見了約翰,他是一名卡車司機,方臉,塊頭大,有一條粗壯的手臂,說 話的聲音低沉有力,永遠用「Youngblood」稱呼年輕人。他平時運送的貨物是鳳梨和香蕉 ,為了反抗總統的暴政,他在卡車內搭建了反抗組織的自由電台。馳騁在廣闊的道路上, 卡車和貨物就是最好的掩護。 https://uc.udn.com.tw/photo/2021/09/14/0/13866578.jpg
約翰手上的刺青是反抗組織的象徵 芬妮是一名警察,一名母親,10年前收養了一個4歲孤兒。她的工作是抓捕逃亡邊境的青 少年,嚴格地說,她的兒子也是其中之一。當這個地方權力氾濫時,警察的象徵不是安全 而是恐懼——芬妮內心不壞,她相信政府、不聽從收容組織殘忍對待逃亡少年的流言;另 一方面,周圍的環境又在無時不刻地告訴她,自己做得不對。芬尼站在指針的兩端搖擺, 和其他蠻橫的警察相比顯得格格不入。 豐滿的人物是公路片的核心,《九十六號公路》的人物很棒。通關遊戲後,我還不時地會 想起在遊戲中遇到的人,他們的性格、口頭禪和說話的語氣。更有意思的是,遊戲中玩家 操控的角色沒有名字,頭像也沒有面部細節,只是一個粗略的輪廓。這和大多數遊戲不太 一樣,一般來說,玩家操控的人物是代入感最強的角色,刻畫他們的形像是一件水到渠成 的事。 《九十六號公路》似乎刻意地將玩家從故事中抹去,事實上,玩家操控的角色不只一個, 他們沒有性格,也幾乎沒有過去,結局總離不開那 3 種——自由、囚禁、死亡。千百個 青少年將跨過邊境,玩家只是其中之一,故事的主人公是玩家在路途中遇到的人,他們的 故事才是扣人心弦的。 https://uc.udn.com.tw/photo/2021/09/14/0/14001139.jpg
因為玩家的角色不同,對主人公來說,每一次和玩家的相會都是初次見面 前往96號公路的途中,我幾次遇見約翰和芬妮。我慢慢發現,堅硬的約翰內心也有柔軟的 一面,他自稱「熊爸爸」,在對講機上和「熊媽媽」陷入熱戀,兩人每天一邊在公路上飛 馳,一邊透過麥克風講甜膩的話,但他們從來沒見過面,因為「熊媽媽」是一名警察,「 熊爸爸」是地下反抗組織的成員,身份的矛盾讓他不知道如何面對這段的戀情。有一天, 約翰試著約她出來,「熊媽媽」欣然答應,天不怕地不怕的他卻在最後一刻落荒而逃,一 個人喝得醉成一團爛泥,坐在星星下哭泣。夜晚的風從沙漠上吹過,在感情方面,約翰像 一塊木頭,他的卡車後座永遠貼著一張過去的愛人的照片。 芬妮也一樣,她是一位善良的母親,卻不擅長處理和兒子的關係,孩子的生父母是恐怖組 織成員,她擔心孩子,把這件事隱瞞了10年後才敢告訴他,得知真相後,兒子一時不能接 受,為了尋找生父母的消息,一個人跑去了邊境。 https://uc.udn.com.tw/photo/2021/09/14/0/14001159.jpg
芬妮對玩家說的話,很多時候也是她想要告訴兒子的心聲 隨著旅途進行下去,每一件開始聯繫在一起。芬妮經常用對講機和愛人聊天,而話筒另一 頭的人正好叫做「熊爸爸」。作為警察,芬妮受令追捕反抗組織的成員,她不知道素未謀 面的愛人是需要抓捕歸案的逃犯,整件事就像一顆定時炸彈,真相浮出水面前都會保持平 靜,但誰也不知道結果又會怎樣。 我還遇見了亞歷克斯。他正在和母親冷戰,不過偶爾會打電話回家,面對電話另一邊的噓 寒問暖,他只是嘴硬地叫她「前媽」(Ex-mom);為了換取生父母的消息,他一邊前往邊 境,一邊秘密地和反抗組織黑色旅合作,組織透過電話向他下達指令,聽起來是一個低沉 沙啞的男聲——你可能已經猜到了,隨著故事進行,玩家會得知電話另一頭的兩人正好是 誰。 這是我遇到的3人的故事。事實上,故事並不一定按照這個順序進行。在另一條路線裡, 我可能還不知道黑色旅和約翰的真相,就先遇見了芬妮——我會向她透露約翰的消息嗎? 根據做出的選擇不同,事件的走向會有所不同。大方向可能不會有太大變化,但人物的命 運,一個小的選擇,也可能攸關他們的生死。 https://uc.udn.com.tw/photo/2021/09/14/0/14001178.jpg
一個微小的選擇,可能造成巨大的影響——生活其實也是這樣 自由與革命 作為一部講述反抗與逃離的作品,政治是一塊繞不開的內容。令我遺憾的是,《九十六號 公路》對政治的描述相對簡單,泰拉克只是殘暴的人,籌備佩特裡亞少年團,打算用恐怖 統治控制國家,彷彿有個聲音在喊:「嘿,瞧,他是一個瘋子!」 這種單一的性質貫穿到了遊戲的各個方面。除了當權者,幾乎沒有人支持泰拉克,《九十 六號公路》故事可以說是人民和泰拉克政府抗爭的故事。遊戲中玩家會遇見各種各樣的人 ,大家不約而同地聊到時政,根據遊戲設定,和他們的對話會影響時局的走向——為什麼 可以呢?選擇不再藏在內容背後,突然間從玩家眼前蹦了出來,像是一個為了多結局而製 作的設計。 事實上,這些選擇對結局的影響也比較簡單。根據玩家整理,如果太多人離開了佩特裡亞 ,剩下的人們就會發動一場失敗的革命,被泰拉克鎮壓後,會遭受更高壓的統治;如果激 進的選項最多,人們會發動革命,死掉不少人,大人、青少年、小孩……剩下的人最後會 推翻泰拉克政府,扶持新總統弗洛雷斯上台;如果選擇投票的人更多,小規模的抗議最後 會推動公正的選舉,泰拉克政府倒台,新總統上台——這是完美結局,和前一個的區別似 乎只是傷亡人數更少。 https://uc.udn.com.tw/photo/2021/09/14/0/14001250.jpg
一個略顯戛然而止的結尾。如果一切是現實,後來又會怎樣? 這不是《九十六號公路》獨有的問題,政治是一個複雜且意見多元的領域,很多這類題材 的遊戲——即使是那些最閃亮的、最優秀的,也難以拿捏一個合適的尺度。要不是過於戲 謔,要不是顯得煞有其事,畢竟很多事情不是黑白二元、非是即否的,政治尤其如此。對 於遊戲,尤其是故事驅動型的遊戲來說,要在幾個選擇內交代清楚政壇的風雨起伏,實在 是有些苛刻了。 《九十六號公路》想要傳達的東西是什麼?我想是在極端環境下,每一個普通人的選擇。 佐伊、約翰、芬妮、亞歷克斯……他們形象鮮明,身上有被誇張和放大的特點,但本質上 都是普通人。不同的人生活在一個這樣的地方是什麼樣子?他們對時局又有什麼看法?性 格的特點會把他們導向某一種必然的結局嗎? 這些問題足夠吸引人。在生活中,我們無法按照自已的意願和一個人相識、相會;遊戲提 供了一個以不同身份進入別人的生活,「如果當時我做了另一個選擇,結果會不會不一樣 ?」每個人都曾幻想過這樣的問題,在某種程度上,遊戲能給出答案。 不過,遊戲的答案又真的準確嗎? 作者:袁偉騰 原文網址:https://www.chuapp.com/article/288210.html Steam 頁面網址:https://store.steampowered.com/app/1466640 -- 清廉正直射命丸文,世界第一可愛 https://i.imgur.com/XqOptr2.jpg
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1FMayfly: 有看到別人推薦了,感覺願望清單+1 09/28 09:03
2Fwizardfizban: 這部就玩家扮NPC影響主角群的決定 累積出結局 09/28 09:04
3Fknok: 音樂舒服、氣氛佳的公路旅行 09/28 09:05
4Fsasadog: 打開車的窗 太陽在頭上 公路的右方 無邊的海洋 09/28 09:07
5Fhenry1234562: 這部有不少政治想法吧 09/28 09:17
6FHarukaJ: 總覺得這遊戲在西台灣遲早會被禁 09/28 09:33
7Ftc6289: 狗喬伊講的時候還要特別說我不喜歡政治,求生意志很強 09/28 09:35
8Fkinghtt: 搞不好根本沒上架呢... 09/28 09:35
9Fegg781: 聽到喬伊講政治那段,瞬間對他扣分很多...... 09/28 09:37
10Fegg781: 要嘛你就別說,講甚麼單純的公路旅遊不是很好,那就胡扯了 09/28 09:38
11Fegg781: 裡面的暴政是故事的一部分,去掉就等於沒了醬料 09/28 09:39
12FAmeNe43189: 這個遊戲滿棒的,看過老皮實況後就收了 09/28 09:43
13FLucky0105: 好像沒戰鬥? 09/28 09:46
14FHasanieer: 無聊的4399,看狗喬伊雲就夠了 09/28 09:48
15Ftmwolf: 喬伊也是有求生意志的,拜託將心比心一下。換做自己生活在 09/28 09:49
16Ftmwolf: 中國,你敢多說什麼嗎? 09/28 09:49
17Fiam0718: 感覺有意思 晚上加清單 09/28 09:50
18FInnofance: 結尾略顯尷尬就是 09/28 09:52
19FInnofance: 隨機的故事分佈讓很多事件間有邏輯衝突,只能說事件數 09/28 09:56
20FInnofance: 量不夠多最後幾輪跑剩餘事件的時候很容易遇到邏輯互相 09/28 09:56
21FInnofance: 矛盾的事件。比如說前一秒遇到約翰,在他的車上看到亞 09/28 09:56
22FInnofance: 歷克斯的照片而且兩人還無線電對話,下一秒遇到搭便車 09/28 09:56
23FInnofance: 的亞歷克斯兩個人跟不認識一樣就非常讓人出戲 09/28 09:56
24FInnofance: 但整體表現還是對得起他的售價,算是不錯的獨立遊戲 09/28 09:56
25Fmagamanzero: 這個表示隨機機制沒有設衝突檢定就是了 09/28 09:57
26FInnofance: 不過我還是不明白為什麼有佐伊出現的幾個過場片段要用 09/28 09:57
27FInnofance: 預錄影片而不是即時渲染… 09/28 09:57
28Fmegalodon35: 不只遊戲的影片看得出來求生意志堅強 09/28 09:57
29FInnofance: 我想是事件量不夠多,設衝突檢定後面部分就沒事件了 09/28 09:58
30FInnofance: 在沒衝突檢定的情況下我跑最後一輪都遇到空的事件了 09/28 09:59
31Fmagamanzero: 的確 這也是有可能的XDDDDDD 09/28 09:59
32FInnofance: 設了還得了 09/28 09:59
33Fchuckni: 漂向北方 09/28 10:02
34FSuniuio: 空的事件?是指什麼都沒發生嗎? 09/28 10:04
35Fxxxrecoil: 喬伊那個是求生好嗎XDD 09/28 10:05
36Fxxxrecoil: 如果他說他支持推翻政府那方我看他也不用繼續做了 09/28 10:05
37Fjjimonkey: 狗喬依講政治那段明顯是講給牆內人聽的 沒辦法 09/28 10:06
38FInnofance: 我當時是搭計程車,司機是個路人,跟你講個幾句跟劇情 09/28 10:07
39FInnofance: 無關的對話後就到了下一個階段 09/28 10:07
40FInnofance: 看什麼都沒發生差不多意思了 09/28 10:08
41FInnofance: *跟什麼都沒發生 09/28 10:11
42Ftorrot: 如果我沒記錯 狗喬伊在水管的是只調整字幕就上 09/28 10:25
43Ftorrot: 不過這部應該是他特別有講的 以前作品沒有再求生的 09/28 10:26
44Fiamnotgm: 怎麼會有人覺得這種高壓政府會大規模抗爭後產生公平選 09/28 10:27
45Fiamnotgm: 舉換個更好的領導人 (翻白眼) 09/28 10:27
46FNherk: 至少他們抗爭過嘗試過了,而且一次不行就再來一次 09/28 10:31
47FNherk: 沒人說一次抗爭就可以達成公平選舉。只是遊戲嘛,結局當然 09/28 10:33
48FNherk: 要很明白的告訴你這樣有用,寄託未來這樣對於現在(結局)來 09/28 10:34
49FNherk: 說就是沒變化,那做不同結局的意義似乎也體現不出來了 09/28 10:35
50Fmk8257: 喬依真反感就不會作這影片了,人也是要先活著才能做其他 09/28 10:49
51Fmk8257: 事。 09/28 10:49
52Fzzzdragon: 你在西台灣那種環境 不是真變個瘋子 就是腦袋清楚卻得 09/28 11:05
53Fzzzdragon: 裝作個瘋子 09/28 11:05
54Fegg781: 聽你們說我是能理解"講給牆內聽",只是疑惑~其實不提到這 09/28 11:16
55Fjoe2: 蠻佩服西台灣人 多重人格 心理一套 想法一套 說詞一套 09/28 11:16
56Fegg781: 部分也沒關係吧?因為他是講評一款遊戲,你相當於在講這款 09/28 11:18
57Fegg781: 遊戲應該拿掉基礎設定之一,以講評來說~我聽了無法接受 09/28 11:19
58Fabjx: 要準備乳了嗎? 09/28 11:22
59Fhankiwi: 又要政治歸政治頭痛龜頭痛了嗎 09/28 12:04
60Fstardust7011: 音樂很棒的遊戲 09/28 12:24
61FEnger: 推推 音樂很讚 09/28 12:30
62Ftc6289: 不先講到時候被小粉紅點就慘了,連老飯骨過年影片太歡樂都 09/28 13:23
63Ftc6289: 可以被講乳滑,當然要自清一下 09/28 13:23
64Fstortrees: 坦白說,聽到喬伊那段我也就笑笑然後關掉,不影響任何 09/28 13:41
65Fstortrees: 事。不論是避開小粉紅還是真實看法,那也是他的看法 09/28 13:41
66Fstortrees: 既然是種看法,那麼光是他前面沒暴力對抗暴政不對的批 09/28 13:46
67Fstortrees: 評,而是只論游戲內容,最後才表達立場觀點。光是這樣 09/28 13:49
68Fstortrees: 我就可以接受。 09/28 13:50
69FTheddy: 聽他講到我不喜歡政治時有夠出戲 本作核心不就是政治嗎XD 09/28 14:03
70FTheddy: 劇中年輕人又不是為了生活飄向北方 是為了自由與抗爭 09/28 14:04
71Fx2435555: 能理解 為啥他要補那句話 只能說活在中國 真的可憐 09/28 14:59
72Fx2435555: 雖然當下聽到 也滿傻眼的 09/28 15:00
73Fx2435555: 而且下面最熱門留言 在吵政治 其實還蠻諷刺的 09/28 15:01
74Fanonaxa: 對岸精神分裂是常態,心直口快的都活不久 09/28 15:22
75Fhiyonikki: 忍不住,直接花錢買了,在Switch玩了一個下午,舒服! 09/28 16:53
76Fyakami: 狗喬伊有幾部比較有政治味的遊戲都會附帶類似的台詞 就真 09/28 22:40
77Fyakami: 的很突兀突然表白立場這樣 明顯就是要說給粉紅聽的 不先 09/28 22:41
78Fyakami: 說後來再被點名才表態的話死更慘 人身在西台灣不注意不行 09/28 22:43

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