Re: [閒聊] 面對NS攻勢,Sony該如何因應?

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※ 引述《KOGADOU (大河武)》之銘言: : 小弟屬於哪個平台好玩的遊戲多,就以那個平台為主,沒有主機(廠商)忠誠度可言,但不乏 : 有各種主機粉,尤其看到最近索尼攻勢減弱,心情沮喪….。 : 若索尼想要重整態勢,面對NS這波攻勢以及三廠態度,該如何因應? 1.這不是攻勢,甚至可能也不是任天堂"主動"的 只是單純廠商度小月,消化舊作剩餘價值的策略 2.次世代主機最大的問題是在於晶片產能不足 微軟有XSS多少分擔一些壓力,然後PS5就暴死了 因為PS5暴死,NS裝機量又上來了,所以第三方舊作"逃難"到NS、PC上賺點外快 反正移植的門檻也不高,再來莫名其妙的 人們就是會為了可以帶著玩的理由 在第二個平台重複購買同樣的遊戲,即使"根本不會帶著玩"或 "根本只是數位堆磚" 3.沒有裝機量,第三方就沒有獨佔的動機 除非你是像微軟當年那樣根本是直接用"買"的型式,特別弄出像藍龍、 像失落奧德賽那樣,本質蝕本賺吆喝 但是Sony在最鼎盛的時期都沒有這樣的本錢了,遑論現在 4.Sony也始終養不起足夠連貫的第一方、第二方開發陣容 講來講去就戰神、TLOU、Uncharted、蜘蛛人、對馬、惡魂這類 一方面目標群體對這類PS的第一方獨佔要求又會比較嚴苛 導致這類作品開發成本高昂,開發期也長 另一方面這些作品給人孤立的印象比較強,系列化先不提 很難把腳色/品牌形象沿用到多部不同性質、差異性極強的二線作品上 5.承上,對照案例就是任天堂,當然也有人酸任天堂是吃祖產 但任天堂的確很好的運用了他的"祖產",多角化發展,創造出新價值 有一線作的馬力歐奧德賽和馬車,也有二線的路易吉鬼屋、馬力歐足球網球派對RPG Kratos就是那個Kratos,在本篇遊戲外,很難有進一步發展空間 6.任天堂也有任天堂的問題啦,這次direct mini就很明顯 第三方廠商不太願意為NS量身打造新作,而傾向保守的,移植有一定口碑的舊作 冷飯再怎麼豐盛也是冷飯,所以這次老任很有自知之明的只掛mini的title 接下來真正主力還是本家的Xb3和Splatoon3..... -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1656480386.A.5D7.html
1Fsakurammsrx: 還有荒野2 06/29 13:27
2Fsakurammsrx: 確實對多平臺玩家而言大部份是玩過的沒啥驚奇== 06/29 13:28
3Fastinky: 掛mini跟是不是冷飯根本沒關係啊,你就算是新作也是mini 06/29 13:30
4Fscott032: 這次滿多新作的吧 06/29 13:31
5Fkrousxchen: 明明就有一堆三廠新作是以NS等級作的 06/29 13:31
我的印象是比較少,而且偏實驗性質的中小型規模作品
6Fk960608: 反正任掛本家就打到今天了 三廠願意來就收 不虧 06/29 13:42
※ 編輯: takase (36.233.227.123 臺灣), 06/29/2022 13:48:05
7Fkrousxchen: 原來中小型預算就可以無視,好哦 06/29 14:08
8Fkrousxchen: 超人怪獸農場 王牌釣手 大雄牧場 LAL 收穫之星 DQT 06/29 14:11
9Fkrousxchen: 炸彈超人R2 小小諾亞 反正照你印象就可以隨便講 06/29 14:12
10Fjueda: 樓上提的那些遊戲,反而比較有興趣 06/29 14:14
11Fkrousxchen: 你口中的占大多數的冷飯 就 P345 屁爾 EXE 而已 06/29 14:14
12Fkrousxchen: 然後LAL不能算冷飯,因為它是重製版 06/29 14:15
13Fkrousxchen: 因為NS性能本來就偏低,中小型規模作品上NS正常 06/29 14:20
14Fkrousxchen: 難道你要三廠每一片都要用MHR等級去作?? 06/29 14:20
15Ftorahiko: NS光本家跟2廠寶可夢就賣爆了 講難聽點根本不太需要這 06/29 14:28
16Ftorahiko: 些三廠 反正大部分都跨平台XD 06/29 14:28
17FTKjoe619: 昨天不是就有一款SE的種田新遊戲主機給ns獨佔 ,再加上 06/29 14:30
18FTKjoe619: 狂飆騎士,UBI瘋兔的那款也是專門為了ns打造的啊 ,更別 06/29 14:30
19FTKjoe619: 提明天就要發售的魔物獵人破曉了 ,從一開始是就為了swi 06/29 14:30
20FTKjoe619: tch打造的 ,三廠有不願意為了switch打造新作嗎 ?隨便 06/29 14:30
21FTKjoe619: 舉例就一大堆欸 ,還有已經發售的三角戰略、真女5 06/29 14:30
22FTKjoe619: 反而是ps最熱門的那些三廠作品 ,包含魔物獵人世界、隻 06/29 14:38
23FTKjoe619: 狼、法環、RDR2、GTAV,這些作品xbox都同步發售 ,並不 06/29 14:38
24FTKjoe619: 是為了ps而量身打造,個人覺得是不是量身打造不是重點 06/29 14:38
25Fberry383838: 最主要還是產能缺 PS5傳統政策被打擊 06/29 14:42
26Fberry383838: XBOX 有XSS 跟 PC護城河 XGP仍然持續成長 06/29 14:43
27Fmildlymelody: 找藉口總是比認同簡單,這是我對於那些不認同任天堂 06/29 17:37
28Fmildlymelody: 主機總算開始真的受到三廠認可的人的看法。 06/29 17:37
29Falinwang: 大廠SE八方旅人和勇氣物語2也是一開始為ns量身的 06/29 17:50
30Fgi1234g: 你要確定那些三廠"獨佔作"真的會永遠獨佔欸,歧路旅人一 06/29 17:53
31Fgi1234g: 開始也以為獨佔,結果是限時獨佔,現在三廠各種榨乾剩餘 06/29 17:53
32Fgi1234g: 價值,SE種田新作我猜之後也會跨平台 06/29 17:54
33Fgi1234g: 現在只有老任本家不跨PC,不然這世代真的有PC大概可以玩 06/29 17:56
34Fgi1234g: 7-8成以上的遊戲了 06/29 17:56

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7 >> Re: [閒聊] 面對NS攻勢,Sony該如何因應?
34 c_chat 2022-06-29 13:26

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