[閒聊] 喜歡規則系戰鬥還是單純肉搏?

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留言 23則留言,17人參與討論
推噓 15  ( 15推 0噓 8→ )
  不少作品從一開始單純的比誰劍快,比誰槍準,到後期都會變成比誰能力複雜, 比誰規則系更無解,不過真的把規則系的能力玩好的似乎很少。 以至今依然長紅的七龍珠來說,就沒那種彎彎繞繞的規則戰鬥,火影和海賊也沒有 太複雜的能力搞得讀者暈頭轉向。 不過最明顯還是對岸的網路小說,寫到後來大家都在比規則,比規則就算了又一個 比一個講得還抽像,都不確定作者自己懂不懂了,日本這邊目前動畫化的死神也算 是個經典案例,血戰篇的滅卻師能力一個比一個麻煩。 大家是喜歡單純肉搏的戰鬥還是規則戰鬥比較多? 是說比規則戰的我比較有印象只有jojo的樣子。 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.151.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1669298555.A.801.html
1FJackdada: 獵人表示: 11/24 22:03
團長跟西索那邊我看到腦死了...... ※ 編輯: lexmrkz32 (122.117.151.79 臺灣), 11/24/2022 22:04:20
2Fdiabolica: 規則啊 11/24 22:08
3Fdiabolica: 團長就敘述性詭計婊廁索 11/24 22:08
4FSALEENS7LM: 在規則系中用純粹的肉搏殺出一條血路 11/24 22:10
5FArmour13: JOJO第三部 中間那些敵人規則戰鬥我都直接跳過 11/24 22:10
我其實很喜歡死神早期單純拚刀的戰鬥,JOJO對我來說也有點燒腦 ※ 編輯: lexmrkz32 (122.117.151.79 臺灣), 11/24/2022 22:19:28
6FVulpix: 肉搏為佳,偶爾看一點規則系無傷大雅。總有寫得好的,雖 11/24 22:17
7FVulpix: 然我覺得真的不好寫。 11/24 22:17
8FOwada: jojo三就是規則系肉搏 11/24 22:20
9FzuraKatsura: 有系統的肉搏 11/24 22:20
以肉搏為主,規則為輔感覺比較好,死神早期的千本櫻就不錯,然後我自己很反感 即死系的規則,像碎蜂那種卍解二擊必殺一看就知道根本不可能給你發揮,fate不太熟, 不過槍兵好像也有類似的招式。 ※ 編輯: lexmrkz32 (122.117.151.79 臺灣), 11/24/2022 22:24:21
10Fhotdogysc: 純肉搏不能拖太久,規則最好不要太誇張的複雜 11/24 22:22
11FVulpix: 所以槍兵幸運E啊。 11/24 22:28
12Fxyoras: 不死不運 也有規則戰鬥 11/24 22:28
13FKangarooDad: 咒術前期的表現不錯 但現在有夠難看 11/24 22:29
規則系的漫畫好像都很容易暴走,可能要設計出新角色和能力不容易 ※ 編輯: lexmrkz32 (122.117.151.79 臺灣), 11/24/2022 22:37:07
14FShadouie: 肉搏也可以很難看啊 七龍珠西魯之後就一直在打 感覺就很 11/24 23:23
15FShadouie: 無聊了 11/24 23:23
16Fasiakid: 能力有限制 但不會太複雜的肉搏 11/24 23:27
17Fasiakid: 路人裡打順移哥就畫得不錯 11/24 23:28
18Fnowingboy: 火影的規則系戰鬥比較有印象的就是飛段那場吧 11/25 00:05
19Fbeck600325: 好看就好 11/25 00:35
20Faa1335678: 利用規則取得戰鬥優勢而不是取勝,觀賞性會比較好 11/25 02:10
21FFTS152: 肉搏戰很容易沒梗或跟前面重複,大部分長篇後來都轉規則系 11/25 09:56
22FRabbitAlex: 純力量打破規則殺的,感覺很爽,像藍染靈壓直接壓過二 11/25 11:15
23FRabbitAlex: 擊絕殺 11/25 11:15

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