[閒聊] 喜歡規則系戰鬥還是單純肉搏?

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推噓15 ( 1508 )
AID
  不少作品從一開始單純的比誰劍快,比誰槍準,到後期都會變成比誰能力複雜, 比誰規則系更無解,不過真的把規則系的能力玩好的似乎很少。 以至今依然長紅的七龍珠來說,就沒那種彎彎繞繞的規則戰鬥,火影和海賊也沒有 太複雜的能力搞得讀者暈頭轉向。 不過最明顯還是對岸的網路小說,寫到後來大家都在比規則,比規則就算了又一個 比一個講得還抽像,都不確定作者自己懂不懂了,日本這邊目前動畫化的死神也算 是個經典案例,血戰篇的滅卻師能力一個比一個麻煩。 大家是喜歡單純肉搏的戰鬥還是規則戰鬥比較多? 是說比規則戰的我比較有印象只有jojo的樣子。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.151.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1669298555.A.801.html

23 則留言

11/24 22:03, 1F獵人表示:
團長跟西索那邊我看到腦死了......
※ 編輯: lexmrkz32 (122.117.151.79 臺灣), 11/24/2022 22:04:20

11/24 22:08, 2F規則啊

11/24 22:08, 3F團長就敘述性詭計婊廁索

11/24 22:10, 4F在規則系中用純粹的肉搏殺出一條血路

11/24 22:10, 5FJOJO第三部 中間那些敵人規則戰鬥我都直接跳過
我其實很喜歡死神早期單純拚刀的戰鬥,JOJO對我來說也有點燒腦
※ 編輯: lexmrkz32 (122.117.151.79 臺灣), 11/24/2022 22:19:28

11/24 22:17, 6F肉搏為佳,偶爾看一點規則系無傷大雅。總有寫得好的,雖

11/24 22:17, 7F然我覺得真的不好寫。

11/24 22:20, 8Fjojo三就是規則系肉搏

11/24 22:20, 9F有系統的肉搏
以肉搏為主,規則為輔感覺比較好,死神早期的千本櫻就不錯,然後我自己很反感 即死系的規則,像碎蜂那種卍解二擊必殺一看就知道根本不可能給你發揮,fate不太熟, 不過槍兵好像也有類似的招式。
※ 編輯: lexmrkz32 (122.117.151.79 臺灣), 11/24/2022 22:24:21

11/24 22:22, 10F純肉搏不能拖太久,規則最好不要太誇張的複雜

11/24 22:28, 11F所以槍兵幸運E啊。

11/24 22:28, 12F不死不運 也有規則戰鬥

11/24 22:29, 13F咒術前期的表現不錯 但現在有夠難看
規則系的漫畫好像都很容易暴走,可能要設計出新角色和能力不容易
※ 編輯: lexmrkz32 (122.117.151.79 臺灣), 11/24/2022 22:37:07

11/24 23:23, 14F肉搏也可以很難看啊 七龍珠西魯之後就一直在打 感覺就很

11/24 23:23, 15F無聊了

11/24 23:27, 16F能力有限制 但不會太複雜的肉搏

11/24 23:28, 17F路人裡打順移哥就畫得不錯

11/25 00:05, 18F火影的規則系戰鬥比較有印象的就是飛段那場吧

11/25 00:35, 19F好看就好

11/25 02:10, 20F利用規則取得戰鬥優勢而不是取勝,觀賞性會比較好

11/25 09:56, 21F肉搏戰很容易沒梗或跟前面重複,大部分長篇後來都轉規則系

11/25 11:15, 22F純力量打破規則殺的,感覺很爽,像藍染靈壓直接壓過二

11/25 11:15, 23F擊絕殺