Re: [閒聊] 如何看待戰神5的銷量輸給朱紫

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討論串 7
※ 引述《nnnn ()》之銘言: : 戰神:諸神黃昏的銷量看起來是會輸給寶可夢:朱紫了 : 雖然戰神贏在評價,但是從製作成本及銷量看來,利潤確實不及寶可夢 : 最大的主因也許不是兩款遊戲的優劣,而是青菜蘿蔔各又所好 : 該怎麼看待戰神銷量輸給寶可夢的現象 看不同家的,很容易引戰,會模糊焦點。 如果要討論成本和利潤的話, 我會選薩爾達曠野之息(BOTW)和馬力歐賽車8D。 BOTW只要有玩過,或者說只要有看人玩過, 都可以感覺出誠意滿滿的高成本。 許多媒體評價為滿分神作,也拿下年度最佳遊戲。 而馬賽8D,就只是把wii u上的馬賽8炒個冷飯而已, 這能有多少成本? 結果先發售的BOTW,總銷量很快就被馬賽8D超過, 到現在已經差快一倍惹... 遊戲成本跟利潤,我覺得毫無關係。 --
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1FGAOTT: 考慮成本和利潤嗎 我選手遊 11/25 15:46
2Fchen31502: 一個能一直玩 一個破一次就收起來了 怎麼比 11/25 15:49
3Fcynthiajul: 成本跟利潤關我屁事,我只選好玩的。 11/25 15:54
4Fyoriniyote: 這邏輯… 11/25 16:02
5FHotDogCC: 成本利潤還要要當一款遊戲賣好不好的考量 那戰神真的是 11/25 16:11
6FHotDogCC: 輸爛耶 11/25 16:11
7Fhyakkiyagyo: 懂了 台灣洗錢賭遊屌打在座各位3A 11/25 16:27
8Fbestadi: 笑死 你知道其實NS曠野也只是wiiu移植版嗎 11/25 17:21

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5 >> Re: [閒聊] 如何看待戰神5的銷量輸給朱紫
8 c_chat 2022-11-25 15:37

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