[閒聊] 朱紫大幅降低培養難度 會促進對戰熱度嗎

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乳題 以往寶可夢對戰真的只有粉絲會去玩 大部分玩家都是碰個一周目 二周目抓個神獸就8888 下個世代再見 原因出在培養寶可夢真ㄉ很複雜又麻煩 更別提還要燒腦去想配招 隊伍配隊 但是這一代基本上培養難度大幅降低 個體值有皇冠 性格有薄荷 特性有藥膏 努力值有護腕 如果不是要大量生產 甚至連5V百變怪都不用準備 朱紫反而是樹果比其他東西還麻煩 養成變簡單 以後大家只要注意種族值 屬性 配招就可以 相對就只是燒腦 這樣有可能讓寶可夢對戰人氣上升ㄇ --
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1Fdiabolica: 會吧 11/25 15:40
2Ft77133562003: 不會 這代對戰數一數二的硬 11/25 15:40
3Fdiabolica: 六星大腿挺好找ㄉ 11/25 15:40
4Froger2623900: 會 但是就看能留多少玩家下來 11/25 15:41
5Fsora10032: 覺得還好 不想農的人終究不會想農 像我 11/25 15:41
6Fhy654: 劍盾早就有薄荷膏藥那些了 只是取得比朱紫麻煩一些而已 11/25 15:41
7Fmealoop: 四倍弱一個太晶化反殺 欸嘿 11/25 15:41
8FYatagarasu: 這代太晶轉屬 環境應該是會群魔亂舞一陣子了 11/25 15:42
9Flinchw: 你在德國世界杯辦我覺得他可不可以加快對戰速度 11/25 15:42
10Fgap03052034: 對戰可以中途改變屬性思考戰術又多了一個維度,偏硬 11/25 15:42
11Fmealoop: 朱紫除了技能機和夢特之外都用錢就能搞定 11/25 15:42
12FHHiiragi: 劍盾對戰人口就已經漲不少了 11/25 15:42
13FYatagarasu: 有幾個新特性感覺也可以開發新玩法 11/25 15:42
14Fa43164910: 太晶化對戰環境盲打太刺激了 除非能開對手能力來看 11/25 15:43
15Fqk3380888: 超貼心 還放一個吉利蛋草原給你刷 11/25 15:43
16Fkillerj466v2: 朱紫難搞的是太晶飯吧 這農要花不少時間 11/25 15:43
17Fandy0481: 不會 PVP重點還是在於想不想喜不喜歡 門檻差異不大 11/25 15:43
18Fhomeboy528: 培育簡單我還是不會想玩PVP,單純討厭競爭而已XD 11/25 15:44
19FSrwx: 太晶化能改變超多 而且每隻都可能太晶反轉 11/25 15:44
20FFate1095: 還是要花很多時間培育..沒辦法,我還是只破一輪 11/25 15:44
21FMapleLeaf151: 而且招式機也要農 11/25 15:44
22FpXNis: 劍盾線上對戰第一個月有一百多萬人 11/25 15:44
23Feric23658: 根本沒差 11/25 15:45
24Froger2623900: 太晶化讓對戰變複雜超多 變化太多 11/25 15:45
25Fikaros35: 這代對戰很哈扣欸 連老鼠欺敵戰術都有 11/25 15:45
26Ffatfat5566: 太晶對戰很複雜 還要猜誰會太晶 哪時候開 11/25 15:46
27FIssarc0721: 培育容易會想要認真組一隊自己喜歡的玩玩吧 11/25 15:46
28Fhomeboy528: 如果還要再加上之前的系統那更多變了XD 11/25 15:46
29Ffatfat5566: 之前極巨好猜很多 會拿來極巨就那幾隻 11/25 15:46
30Fa43164910: 要等meta穩定下來才能比較好猜對面會用誰太晶 前期就 11/25 15:49
31Fa43164910: 真的是群魔亂舞了 11/25 15:49
32Fzetarv: 希望努力值有跟劍盾的派遣一樣輕鬆的方法 11/25 15:50
33Fuhks: 更勸退吧 屬性更複雜 11/25 15:50
34Fchujoym: 感覺不會 11/25 15:51
35Fwu19911009: 減少時間成本其實蠻不錯的.但對戰還是看客群吧 11/25 15:52
36FHorse129: 勸退吧 11/25 15:52
37Fwu19911009: 本來就不打對戰的人不會因此想打對戰 11/25 15:52
38FKotoriCute: 太晶化很hardcore 11/25 15:52
39FKotoriCute: 沒有極巨化那麼直觀 11/25 15:53
40Fs175: 太晶賽場會群魔亂舞 很可怕 11/25 15:53
41Fsustto: 覺得會多一點 劍盾拉惹一些對戰派 朱紫可能會更多 11/25 15:53
42Fs175: 各種預判你的預判 11/25 15:53
43Fhomeboy528: 我覺得光是草道館那種樹才怪放草太晶好像就可以搞到 11/25 15:54
44Fhomeboy528: 一堆人了,我還是被事先預告雷過才沒有換水上來XD 11/25 15:54
45Fstarsheep013: 轉屬超硬的 11/25 15:54
46Fsustto: 現在等抄隊伍跟配招惹 11/25 15:54
47Fa43164910: 這代比劍盾麻煩的大概就努力值 要多花十幾分鐘 11/25 15:54
48Fhomeboy528: 如果他AI高一點看到對面是炭小侍用岩石招幹我我就 11/25 15:55
49Fhomeboy528: 下去了 11/25 15:55
50FKotoriCute: 太晶化應該是有史以來最難的對戰規則 11/25 15:55
51Fs175: 這次賽局會很精彩 一招反殺的機率會很高 11/25 15:55
52Flangeo: 還是很難好嗎 11/25 15:55
53FKotoriCute: 太晶化對新人不太好理解 11/25 15:55
54Flion01123: 沒有火喵.土雲.劍狗都算是好環境= = 11/25 15:56
55Fdazzle: 明明就一樣複雜,看到新加那麼多培養用的道具就覺得累了 11/25 15:56
56Fjack34031: 五個皇冠也要10萬 11/25 15:56
57Fa43164910: 說難理解也不至於 連NL玩兩個道館之後都能懂在幹麻了 11/25 15:57
58FBenson765421: 就算之後有meta 還是很容易用太晶做出反制的套路 11/25 15:57
59Fa43164910: 皇冠是真的不缺啦 六星太晶打一打就一堆了 11/25 15:58
60Fjack34031: 原來,還沒打過六星 11/25 15:58
61Falpho: 機制很簡單 難的是猜拳 11/25 15:58
62FKotoriCute: 不過對戰環境會變成怎麼樣,要等Meta穩定後才知道 11/25 15:58
63FPTTjoker: 你說的這些孵蛋簡化的優點劍盾就有做了, 劍盾也是對戰 11/25 16:00
64FYatagarasu: 太晶變化太多新手很難抄作業 但對老手來說很有趣 11/25 16:00
65FPTTjoker: 玩家好評比較多, 引入DLC跟每月賽季獎勵機制新人多不少 11/25 16:00
66FYatagarasu: 極巨我覺得變化性跟穩定性算抓的滿平衡的 11/25 16:02
67Fkhwz: 早該往這方向走了,之前打個對戰要花一整天還不議定弄出想 11/25 16:02
68Fkhwz: 要的隊員 11/25 16:02
69FPTTjoker: 另外極巨化也是綜合mega+Z招集大成的好系統, 太晶化看似 11/25 16:02
70FPTTjoker: 變化很多實則加深太多思考層次, 45秒要想破頭不夠用了 11/25 16:03
71FArmour13: 對戰會有什麼獎勵嗎 11/25 16:03
72Fkhwz: 但寶可夢還是太猜拳了,難高端不愛,每個都在我先讀你的先 11/25 16:03
73Fkhwz: 讀,根本通靈大會 11/25 16:03
74FPTTjoker: 整體我是不太看好太晶化對戰的熱度, 希望被打臉 11/25 16:03
75Fs175: 極巨是場地魔法卡 太晶是陷阱卡 11/25 16:03
76Fkhwz: *看高端打 11/25 16:03
77FLAODIE: 不打對戰農錢也行 網路一堆教學 11/25 16:04
78FPTTjoker: 寶可夢哪來猜拳? 你說交換場地跟催眠粉%靠賽我還同意 11/25 16:04
79Fkhwz: 極巨化算是稍為弱化通靈的問題(不會秒殺),太晶不確定會 11/25 16:05
80Fkhwz: 如何… 11/25 16:05
81FPTTjoker: 高手玩家永遠就那幾個, 而且永遠都打得上去, 你願意當下 11/25 16:05
82FPTTjoker: 棋去練習去培育就會變強, 跟猜拳沾不上啥邊 11/25 16:05
83Fchopper594: 努力值培育法是退步吧 回歸到以往土法煉鋼 11/25 16:06
84FYatagarasu: 太晶現在看變化性很夠 但就怕太過頭變猜拳 11/25 16:06
85Fchopper594: 護腕很久以前就有了 11/25 16:06
86FPTTjoker: 建議你拿劍盾第八世代世界大賽的影片來看最好有解說, 你 11/25 16:06
87Fkhwz: 猜拳跟靠賽是兩件事耶大大,寶可夢對戰跟下棋比,所有下棋 11/25 16:06
88Fkhwz: 選手都要抗議了 11/25 16:06
89FPTTjoker: 會比較了解對戰的深度, 真的猜拳怎麼會上位都那幾個? 11/25 16:07
90FGooseTzeng: 先開放種樹果吧...純靠撿很麻煩 11/25 16:08
91Fryoma1: 只是大家還沒摸清不至於到猜拳,特定太晶還是能多少預判到 11/25 16:09
92FPTTjoker: 既然你說寶可夢對戰是猜拳, 你找個新手來跟我打啊, 我敢 11/25 16:09
93Fkhwz: 你是不是誤會了通常講猜拳的意思…先讀你的先讀你的先讀的 11/25 16:10
94Fkhwz: 先讀,不是靠賽耶 11/25 16:10
95FPTTjoker: 跟你保證我只是大師球領獎品的鹹魚打新手勝率也過九成, 11/25 16:10
96Fswbthj: 可以直接租隊伍 連培育都不用 11/25 16:10
97FPTTjoker: 這也能用猜拳論喔? 你說九成哪來的, 爬梯會有勝率場次可 11/25 16:11
98Fa43164910: 想到當年爐石一堆連牌都打不好的人爬不上去就在靠北猜 11/25 16:11
99Fa43164910: 拳遊戲 只能說還好PM沒有RANK 11/25 16:11
100FPTTjoker: 查可看可記錄, 這遊戲如果是猜拳就能獲勝不會這麼難上手 11/25 16:11
101FPTTjoker: 寶可夢有rank, 劍盾每個月賽季就有階級最高大師球級喔 11/25 16:12
102Fswbthj: 級別對戰就是rank 有排名的 11/25 16:13
103Fjohnny3: 太晶化直接把弱點改掉 很刺激 11/25 16:13
104Fkhwz: PM有rank呀,打上去明顯先讀你的先讀狀況更多了 11/25 16:13
105Fswbthj: 想打上去至少對熱門寶可夢的技能特性要有一定的理解 11/25 16:15
106Fiwilltry: 沒再玩PVP,不過入門搞太複雜,容易勸退別人沒錯 11/25 16:15
107Fkhwz: 有時候對手沒想這麼多,還會被自己先讀婊到XD 11/25 16:15
108Fs175: 這代又多了一堆無效屬性的特性,根本好玩 11/25 16:15
109FPTTjoker: 了解只是基本中的基本, 看人家陣容一眼六選四怎麼選, 11/25 16:16
110Fiwilltry: 石柱那邊有發光的太晶水烈咬陸鯊,看到65級丟玩偶烙跑 11/25 16:16
111Fswbthj: 尤其是那堆惡心輔助 最好去home記一下他們的配招 11/25 16:16
112FSolidsanke: 果樹不是說超能道館做體操能拿到全種各十個 11/25 16:16
113FPTTjoker: 誰先誰後, 誰擋招誰極巨誰守住誰控場控速, 這叫猜拳? 11/25 16:17
114FYatagarasu: 先讀影響太大問題主要差在比賽吧 Z招mega都是主力被先 11/25 16:18
115FYatagarasu: 被先讀掉了就涼了 相對極巨多少有補救方式 11/25 16:18
116FSKTP: 這不是上一世代都有嗎? 11/25 16:18
117FPTTjoker: 我是覺得太晶比極巨更複雜不可預測, 會影響對戰燒腦度 11/25 16:19
118FPTTjoker: 劍盾有一萬個缺點, 但他對戰系統是真的做得不錯 11/25 16:20
119FYatagarasu: 太晶現在就是看會不會有猜錯一個太晶就涼掉這種狀況 11/25 16:20
120Flaigeorge89: 劍盾就對戰專門遊戲 朱紫讀取和bug太爛影響到對戰順 11/25 16:21
121Flaigeorge89: 暢度了 11/25 16:21
122FYatagarasu: 如果這情況很嚴重比賽是會滿難看的 11/25 16:21
123Fa9564208: 會講猜拳的,一定沒被慢速隊搞過吧? 11/25 16:21
124FSKTP: 而且努力值訓練最強的一代應該還是日月,這代有夠爛 11/25 16:22
125Flaigeorge89: 太晶好玩的是火力要員有多少個副武、坦有多少個弱點 11/25 16:22
126Flaigeorge89: 就有多少個型 11/25 16:22
127Fbjmmk96526: 對戰要判讀的東西又變多了 11/25 16:23
128FYatagarasu: 寶可夢對戰不會很猜拳 但太晶這個系統是滿猜拳的 11/25 16:24
129Flaigeorge89: 太晶就是給你一個機會猜拳後出,你爽你不要變也行 11/25 16:24
130FBuyBuy: 沒乾淨姐姐就算了減努力樹果這麼難拿,正規方式錢難賺,這 11/25 16:24
131FBuyBuy: 代也沒寶可幫幫忙,盒子整理卡到爆還不能在盒子裡換招式到 11/25 16:24
132FBuyBuy: 底想怎樣,不過我還是會碰VGC啦QQ,太晶猜屬性更燒腦了 11/25 16:24
133FYatagarasu: 要看最後環境能平衡到什麼程度 現在打對戰人還太少 11/25 16:25
134Fgininder: 以前都沒玩這代打算玩玩看 11/25 16:25
135FPTTjoker: 寶可幫幫忙這德政居然拔掉, 就不知道GF在想什麼 11/25 16:26
136FHHiiragi: 寶可幫幫忙就沒什麼存在感的世代特色系統 被砍掉正常 11/25 16:29
137Fmotw1999: 喜歡PVP的終究是少數 所以完全放棄對戰把製作精力全往 11/25 16:30
138Fmotw1999: 其他方面發展的阿爾宙斯才那麼受到板上好評 11/25 16:31
139FPTTjoker: 寶可幫幫忙只要條時間三次就練好一項, 比戴那個蠢手環打 11/25 16:33
140FPTTjoker: 二三十次要省時的多, 不會有人戴手環練努力很開心的吧? 11/25 16:34
141FPTTjoker: 不會很有存在感啊, 你覺得沒存在感是你練不夠多隻 11/25 16:34
142FPTTjoker: 不會沒有^^ 11/25 16:34
143FPTTjoker: pvp的問題積累已久了, 劍盾算是又降低門檻提高舒適度, 11/25 16:35
144FPTTjoker: 但問題根源錯綜複雜包括系統複雜上手困難等, 不是推個 11/25 16:36
145FPTTjoker: 一句很少人玩不用顧就能草草帶過, 劍盾入坑對戰的不少喔 11/25 16:37
146FKotoriCute: 劍盾環境多了不少新入坑的對戰玩家 11/25 16:37
147Ffordpines: 我上次玩對戰是XY 練鐵臂腕跟瑪莉露的時候很輕鬆 11/25 16:38
148Ffordpines: 所以這代會讓我想去打打看 雖然第一賽季大概就放棄了 11/25 16:38
149FPTTjoker: 神獸規之前我爬大師球級都有三四萬名, 當時百家爭鳴還 11/25 16:38
150FPTTjoker: 是蠻好玩的, 神獸規出來大家陣容漸漸固定人才變少 11/25 16:39
151Flbowlbow: 至少要養打團體戰的比較簡單了,對戰就難說了 11/25 16:39
152Fsupersusu: 相剋表太複雜 11/25 16:39
153Fhenry12188tw: 這代太晶感覺就超級勸退新人 太難猜 11/25 16:40
154FHHiiragi: 沒有否認很好用啊 只是他就是那種慣例被砍掉的特色系統 11/25 16:40
155FHHiiragi: 當年渡假村也是很好用還不是沒了 11/25 16:40
156FPTTjoker: 樓上現在有沒有效招式旁邊就跟你講了, 只有特性要自己記 11/25 16:40
157FHHiiragi: DLC倒是應該會有機會加類似的系統回來啦 11/25 16:41
158Fkillerj466v2: 太晶跟極巨不一樣的是極巨總歸起來是正面強化 11/25 16:55
159Fkillerj466v2: 太晶看情況反而有可能是下錯旗 11/25 16:55
160Ficecube0413: 碎片要農50個才能轉 超大便 11/25 16:56
161Ficecube0413: 全屬性都有 超大便 11/25 16:56
162Ficecube0413: 你至少也農一種就能換全部阿 11/25 16:56
163Fkillerj466v2: 你太晶成某一屬性結果對手剛好有可能剋到 11/25 16:56
164Fbbc0217: PvP為什麼不直接給玩家調配值跟招 11/25 16:56
165Fkillerj466v2: 除非你真的就當適應力用了 11/25 16:57
166Fmealoop: 寶可幫幫忙就沒特色 問題是這代沒有新的替代品 11/25 16:57
167FLoserLee: #珍惜生命遠離PVP 11/25 17:12
168Fmilk830122: 對戰沒人玩的原因跟好不好養比較沒關係啦 我覺得是沒 11/25 17:12
169Fmilk830122: 有吸引人的點而已 例如獎金啦 大型比賽之類的 一年一 11/25 17:12
170Fmilk830122: 度的世界大賽台灣可是要自費去的喔 11/25 17:12
171Fmilk830122: 還有改版太慢 PVP遊戲大環境3年才大改版一次你能接受 11/25 17:14
172Fmilk830122: 嗎 中間只是換能用的寶可夢而已 11/25 17:14
173Fkatanakiller: 讓大家能一星期就玩完收工 11/25 17:34
174Ftony81456200: 太晶化不知道比賽場會變怎樣 11/25 18:08
175Furanuss: 不會吧,我還是不想打對戰 11/25 18:12
176Fl22573729: 我覺得寶可夢對戰比較像TCG那種啦 11/25 18:18
177Fl22573729: 但運氣要素更低一點 11/25 18:18
178Fl22573729: 然後最最複雜的我覺得也不是這次的太晶戰 11/25 18:18
179Fl22573729: 而是黑白時期的3vs3和轉輪盤戰.... 11/25 18:18
180Ficrb: 說不定就是因為幫幫忙系統 有些人會調時間 所以整個系統砍了 11/25 18:31
181Fz2693: 太晶的價值到底是防禦用轉屬還是超強化本屬? 11/25 18:34
182Ficrb: 這種有爭議造成對立的狀況 還暫時沒辦法處理的 任天堂最喜歡 11/25 18:36
183Ficrb: 拔掉了(x 11/25 18:36
184Ficrb: 記得任天堂比賽為了讓玩家是享受遊戲而非變質為了獎金,只會 11/25 18:40
185Ficrb: 有獎品 11/25 18:40
186Ficrb: 雖然有獎金後原本投入的人更有動力,但也會有因為這款遊戲 11/25 18:42
187Ficrb: 有錢賺,而來玩這款遊戲的職業選手出現 11/25 18:42
188Fss8077919: 猜拳定義不就雙方實力和知識量對等才叫猜拳,你知識量 11/25 18:50
189Fss8077919: 比別人多是要猜什麼拳 11/25 18:50
190Ffsuhcikt: 太晶應該會等大老開發完戰術 11/25 18:59
191Fminelow: 我萌新之前光孵化石階段太花時間就放棄了,這代很有興趣 11/25 20:38
192Fmamamia0419: 多了個太晶轉屬才複雜好嗎XD 11/25 23:35

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