之前開放測試時有玩一下,大致上的體感不錯
只是一直不知道正式版和當時測試時的差異
當時我練了 死靈、法師、俠盜、德魯伊 都練到 點出大決
1. 當時打到傳奇的機率沒說很低,而且周王一次給快10件傳奇裝,正式版也是嗎?
2. 當時打到的傳奇裝給的素質都很高,隨便都30~50%,因此穿越多,體感越舒服
正式版素質也給這麼多嗎?
3. 各職業到正式版有很明顯的nerf buff嗎?
看討論有說巴巴人很強,只是當初剛好沒玩,不清楚
德魯伊在沒有傳奇裝加成的時候,遇到遠程怪很常被風箏成智障,傷害又不高
後來有傳奇裝撐到減傷90%以上,打起來才比較順(至少不會死)
開局死靈,靠小兵就輕鬆打,本體就有空射一下菁英而已,體驗舒服
等級上去傳奇裝起來,改用屍爆流,也是很舒服
法師玩電 中規中矩,沒覺得特強也沒特弱,自動索敵還不錯
俠盜玩弩系,傷害很高,也有像法師那樣短CD位移,血量薄了點而已
正式版上述的體驗會有很大的不同嗎?
4. 在跑圖的時候,當跑到換地圖的邊界時,很常會回朔lag,正式版有改善嗎?
會想知道差異是,如果和當初測試時沒差很多的話,可能就會入手
但如果之前測試的體驗,只是為了讓玩家加速體驗才給這麼慷慨
那可能就會先緩緩
當初 D3 也是追物流車的一員,一開始 D3 的體驗實在心有餘悸
(打不過怪只能踢罐子凹裝)
後續改版好像體驗才比較好,但也已經回不去了
如果又跟 D3 的狀況類似,那這次可能就直接等他改成體驗良好的版本時再入場了
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