[閒聊] 洛克人怎麼改成立回遊戲

看板 C_Chat
作者 p055198 (Peter)
時間 2024-08-21 19:52:18
留言 12 ( 7推 0噓 5→ )
先說洛克人一直沒辦法發展成立回遊戲的原因吧 立回是FTG的概念,而打立回非常重視白兵戰(近戰) 像惡魔獵人,忍者外傳,魂系都是近戰為主遠程攻擊為輔的型態 因為必須近距離打輸出攻防,所以立回變化就會比較大 而洛克人是以遠程攻擊為主要手段的 遊戲又允許玩家賴在牆上孬孬 雖然說遠程戰鬥也不是不能打立回(想像成電腦戰機或鋼彈EVS) 但立回就不好作 我覺得作幾個簡單改動就可以讓立回性提升 1提高能同時使用的技能/特武數量,讓近戰變化提升 2敵人被命中時的閃爍狀態不會發生碰撞判定,鼓勵玩家多用ZERO連段 3對X-BUSTER有近距離獎勵,越接近敵人則傷害可以提升到1.2倍 4讓BOSS有更多對空手段,而且玩家賴在牆上時有更多對應攻擊可以把玩家打下來 就是要逼迫玩家在平面上跟BOSS對抗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.100.37.238 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724241140.A.9E9.html

留言

ballby 不就洛克人DASH? 08/21 19:53 1F
devidevi 立回,看看快打旋風,沒什麼不能做的阿 08/21 19:53 2F
devidevi 做成格鬥遊戲就是2D魂系了 08/21 19:53 3F
civiC8763 打boss就是簡單立回的戰鬥了吧 08/21 19:55 4F
ppgame 不就EXE 08/21 19:56 5F
error405 可以玩傑洛 08/21 19:57 6F
NARUTO EXE不是回合制嗎?是說X先想辦法轉型到3D再說吧 08/21 19:58 7F
lbowlbow ee不是回合制,是抽晶片時暫停的即時制 08/21 20:02 8F
newgunden Dash就是啦 移動跟坦克車似的 08/21 20:05 9F
sk131 所以說dash的洛克人何時要從月球下來 08/21 20:31 10F
GAIKING 洛克人Dash雖然我不能蹬牆,但是你不能忘了我 08/21 20:38 11F
ainamk 當年其實有講過DASH的機制不適合集氣手炮 這點頗值得思考 08/21 23:22 12F

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