Re: [討論] 單機遊戲營收真的能跟手遊打嗎

看板 C_Chat
作者 zxcmoney (修司)
時間 2024-09-05 00:40:59
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回文 3則
※ 引述《ScorpioJI102 (Benji)》之銘言: : 如題 : 最近黑猴子非常紅 : 我也很愛看黑猴子的劇情動畫 : 但不可能去玩,首先沒設備,再來沒技術不想凹 : 今天查了一下黑猴子價錢 : 啊..竟然比手遊一單還便宜 可是印象中,根據調查75%的手遊玩家也不會課到1單 所以說有沒一種可能,能課到一單的族群, 其實跟買得起3A的族群有很大的重疊? : 手遊一單可是讓你打水漂的,在手遊這一單都不能激起水花,黑猴子卻是低價就把高質量 : 遊戲給你 如果前面的假設成立,那其實就是3A的產量不夠那些能課超過一單的玩家玩, 所以才會進一步轉移到手遊上。 也才會產生後面 : 光這定價單機跟手遊真的沒得爭 這樣的感覺 : 不只訂價,各方面來說手遊是真的大贏 : 單機內容再豐富又如何,手遊勝在隨時可玩,有個手機就能入門 但如果前面的假設成立,問題其實就是單機內容不夠豐富, 所以高消費能力的族群才會將消費能力轉向手遊。 : 單機遊戲需要技術需要學習,手遊課金就能變強沒手也能玩 是說單機也有沒手也能玩的阿 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=39114&snA=1095 : 單機遊戲買進後頂多出賺錢dlc,手遊到處都是課金點,角色拆分 武器拆分 環境硬抬又 : 拉踩舊角色 單機也能出角色DLC.武器DLC吧? : 而且有很大一部分人,終其一生都不可能碰單機的設備,也不會對單機有依賴性 不如先說說為何你沒設備? : 手遊光靠抽卡刺激出的多巴胺跟每日任務的制約教育就能綁住很多人了 所以台灣最成功的手遊就娛樂城,但是似乎賣不出台灣。 說到底或許台灣手遊上的失敗, 就源於對手遊理解的只能到這步,也說不定? 然後回到標題的問題, 單就黑神話悟空的成績,拿去跟成績差的手遊比一定能贏的吧? 但這大概不是原PO想比的? 那要比就是比頂尖的,但黑神話悟空是頂尖的那個嗎? 應該不是 Minecraft 賣了3億份,外加還有一堆DLC GTAV 賣了2億份,也是有一堆DLC 那有手遊的營收超越這兩個單機了嗎? 恩,查不到資料,或著說沒法輕鬆查到, 但標題的問題基本上就是拿營收比一下就有結論的問題吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.48.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1725468062.A.45D.html

留言

HarukaJ minecraft是衍生作品不是dlc吧?它的本體更新一直都是免 09/05 00:44 1F
HarukaJ 費的 09/05 00:44 2F
h75311418 重疊不可能那麽多吧,課手遊大部分都年輕人,能買3A也 09/05 00:44 3F
h75311418 是要有點經濟能力 09/05 00:44 4F
turboshen 我自己是手遊每個月都會課金10k,電腦遊戲除了黃油外 09/05 00:44 5F
turboshen 很少買 09/05 00:44 6F
melzard 上面那篇說很多人終其一生不會買單機設備 老實說我很懷疑 09/05 00:45 7F
Louta 2F那段話怎麼感覺有點矛盾= = 09/05 00:45 8F
melzard 現在手機一款中階款式就半台PS5價格了吧? 09/05 00:45 9F
Louta 更正3F 09/05 00:45 10F
melzard 價格上我不覺得有門檻高到讓一群人永遠不買這麼誇張 09/05 00:46 11F
melzard 不然看看更便宜的NS NS基本上就是手機價格 09/05 00:46 12F
makikawai 能買一單的應該都能買3A 但下班沒啥動力開單機玩 09/05 00:47 13F
melzard 也許買的人可以說依然沒達到手機 數量 但是永遠不碰單機 09/05 00:47 14F
melzard 的人真的有那麼多嗎? 挺存疑的 09/05 00:48 15F
h75311418 要組到能玩3a遊戲的電腦在買遊戲還是比較高消費吧? 09/05 00:48 16F
makikawai 而且手機人人都有 有設備能打3A的可沒那麼多 09/05 00:48 17F
h75311418 手機買了載完到處都能玩 09/05 00:48 18F
Louta 現在一隻旗艦機的價格就夠買台能打3A的電腦加遊戲了吧 09/05 00:49 19F
eva05s 單機價格沒那麼誇張,但手遊市場之所以誇張在於頂端玩家 09/05 00:49 20F
eva05s 願意一擲千金投注一款手遊,但一款單機遊戲一個人怎麼買 09/05 00:49 21F
eva05s 三五千也差不多要到頂了,消費方式一定程度上決定了消費 09/05 00:49 22F
eva05s 上限 09/05 00:49 23F
funnyday 我願意花錢給那些辛苦做遊戲的公司,而不是換皮手遊 09/05 00:49 24F
也可以直接買他們的股票當股東支持他們
h75311418 當然抽到後來金額很高就另一個話題了 09/05 00:49 25F
eva05s 十個頂層玩家課單一手游貢獻可能幾百幾千萬,買單機遊戲 09/05 00:50 26F
eva05s 就是10*3000 09/05 00:50 27F
makikawai 只能說開發商發現比起3A 無上限收益的手游比較賺 09/05 00:51 28F
turboshen 像我喜歡博德之門 但除了買遊戲外我根本沒有其他管道 09/05 00:53 29F
turboshen 可以繼續支持 09/05 00:53 30F
turboshen 周邊這種東西我就完全沒興趣呀 09/05 00:54 31F
ddd852 你可以買10份來送 09/05 00:54 32F
h75311418 就只能買遊戲公司其他作品或送禮遊戲買週邊吧 09/05 00:55 33F
turboshen 還真的沒辦法那麼大愛 買東西亂送人 09/05 00:57 34F
hasroten 手遊也是要繼續開發跟維護的成本 09/05 00:59 35F
hasroten 然後3A也不見得不能用同的方式賣 可以學2k阿 09/05 01:00 36F
gm3252 目前比較紅的那幾款手遊的音樂人設單機完全比不上,更別 09/05 01:02 37F
gm3252 說劇情可以跟著活動好幾年,單機一次要把故事講完 09/05 01:02 38F
eva05s 對於付錢還要內購這種事,單機遊戲玩家的接受度普遍不高 09/05 01:02 39F
eva05s ,目前就是少數例外,比方飛行模擬或者賽車之類的,其他 09/05 01:02 40F
eva05s 遊戲能不能套用內購商法不好說 09/05 01:02 41F
somefatguy 無課玩家你可以當作NPC他們的任務是陪課長玩 09/05 01:03 42F
hasroten 就DLC商法問題 這就要看廠商手法了 09/05 01:03 43F
eva05s 就算換成出DLC也是一樣,玩家觀感多少會下降,也不見得會 09/05 01:04 44F
eva05s 多積極購買 09/05 01:04 45F
ts1993 抽卡是自己爽 他沒事買遊戲送幹嘛 09/05 01:04 46F
ts1993 手遊就剛好可以讓那些有錢的 可以有一直支持同一個遊戲方 09/05 01:04 47F
ts1993 09/05 01:04 48F
ts1993 課金 09/05 01:05 49F
kerorok66 王者榮耀好像營收破百億美元 好像還是比不上GTAV 09/05 01:05 50F
hasroten 不然就設贊助阿 想支持的就捐 有遊戲這麼做過嗎XD 09/05 01:05 51F
somefatguy 手遊雖然要持續開發但上市前開發成本沒單機3A高,風險 09/05 01:06 52F
somefatguy 低很多,失敗也不會賠太多。悟空若是失敗成本就全部打 09/05 01:06 53F
somefatguy 水漂了 09/05 01:06 54F
eva05s GTA是難以複製的異例,一個到今年還能上暢銷排行榜的單機 09/05 01:06 55F
eva05s 遊戲實在沒啥好說的鬼 09/05 01:06 56F
hasroten GTA也很難說他只是單機遊戲 09/05 01:06 57F
h75311418 單機常見的就dlc,可是弄太多耶會說遊戲切好幾塊賣 09/05 01:06 58F
DeeperOcean 真正好的手遊,無課玩家是能跟課長打一樣的難關、練 09/05 01:07 59F
DeeperOcean 一樣的隊伍,只是速度可能比較慢、或沒那麼完整。無 09/05 01:07 60F
DeeperOcean 課跟有課無法競爭的手遊基本上可以忽略沒差 09/05 01:07 61F
eva05s 你真的設贊助,目前除非掛EA持續更新,不然玩家觀感這關 09/05 01:07 62F
eva05s 就不一定過得去 09/05 01:07 63F
DeeperOcean 雖然也有很多手遊根本沒競爭要素,玩家自己爽就好 09/05 01:07 64F
kim1214 GTA還有賣鯊魚卡 09/05 01:08 65F
kerorok66 https://i.imgur.com/DJfeMNo.jpeg wiki寫90億美金 如 09/05 01:08 66F
Re: [討論] 單機遊戲營收真的能跟手遊打嗎
66F
kerorok66 果王者榮耀數據是對的 那好像有超過 09/05 01:08 67F
h75311418 所以現在很多目標放在服務型賽季但也沒幾款做到讓人買 09/05 01:09 68F
h75311418 單的 09/05 01:09 69F
DeeperOcean 不買主機通常不是錢的問題,而是單純不適合玩,比如 09/05 01:10 70F
DeeperOcean 有人在家專注在夫妻親子生活,遊戲反而是在出門或公 09/05 01:10 71F
DeeperOcean 司玩,那手機就方便太多 09/05 01:10 72F
hasroten 手遊好處就載體方便 畢竟是必需品 然後想玩就玩 09/05 01:11 73F
kerorok66 https://i.imgur.com/bwf8JYT.jpeg 不確定是不是中國自 09/05 01:17 74F
Re: [討論] 單機遊戲營收真的能跟手遊打嗎
74F
kerorok66 爽的數據 09/05 01:17 75F
kerorok66 https://i.imgur.com/Od9jOB3.jpeg 月營收兩億美金的樣 09/05 01:19 76F
Re: [討論] 單機遊戲營收真的能跟手遊打嗎
76F
kerorok66 09/05 01:19 77F
看來有人找出結論了
lcy317 王者榮耀日活耀人數一億多 你說呢 09/05 01:22 78F
lcy317 穩穩世界第一的手遊 第二名看不到車尾燈 09/05 01:22 79F
slowsoul1998 能1080p高畫質順跑3A的電腦只要兩萬多 很多手機都 09/05 01:25 80F
slowsoul1998 比這個貴就是了 09/05 01:25 81F
qwork 上面圖寫不包含第三方安卓 數據應該是蘋果的 可信吧 09/05 01:26 82F
alucard6310 你舉麥塊,但人家直接跟微軟簽約,只要你是Windows電 09/05 01:26 83F
alucard6310 腦裡就有麥塊,這個是沒法超越,GTA則是不斷移植讓 09/05 01:26 84F
alucard6310 全平台都有去擴張基數,然後他熬很久才這樣,但手遊 09/05 01:26 85F
alucard6310 基本上就是這兩款遊戲都在努力做的拼市場基數,那句 09/05 01:26 86F
alucard6310 經典台詞:你們沒有手機嗎?這句話是對的,不是人人 09/05 01:26 87F
alucard6310 都有電腦也並非必要,但手機確是生活必須品,而單機 09/05 01:26 88F
alucard6310 要贏手遊最直接的方式就是...做到手機裡面。 09/05 01:26 89F
HinaGikuYanG 大IP系列單機年貨就屌打手遊了,此外就是輸 09/05 01:28 90F
ay618530201 拿營收比當然很怪,手遊能一直課造就營收,是因為資 09/05 01:29 91F
ay618530201 源(抽角)要農,但單機再農,遊戲內也不太會再收費, 09/05 01:29 92F
ay618530201 不然就變成EA的DLC了 09/05 01:29 93F
但標題的問題就是比營收,當然比法有很多, 像是投資報酬率可能也算是種營收的比法, 但這種資料應該更難找。
hasroten 2k不用dlc就直接賣金幣 應該是有人買? 09/05 01:30 94F
drinkmuffin 我朋友幾乎每款3A都玩也沒看過他課金 09/05 02:04 95F
lopoko 娛樂城賣不出台灣?你太小看了,鈊象能破千很大一塊是因為 09/05 02:12 96F
lopoko 東南亞的市場成績 09/05 02:12 97F
看來是我孤陋寡聞了。
Merrill 3A跟手遊都蠻花時間的 應該是互斥? 09/05 02:41 98F
很多手遊是長草期登入領獎就下了吧? 至少我玩FGO,有段期間就是花幾分鐘清完體力就去玩單機
※ 編輯: zxcmoney (49.215.48.175 臺灣), 09/05/2024 02:46:03
uuu3u 手遊裡面就是會出現37樓這種玩家, 09/05 04:14 99F
uuu3u 這種能出圈到極度無知大眾的穿透力是挺厲害的 09/05 04:14 100F
AJwan 現在懂賺的單機就是先出閹割版 然後dlc一直補 這樣才賺 09/05 04:24 101F
swich45314 你看主機遊戲銷量 pc遊戲銷量 手機遊戲營收 然後你再 09/05 04:37 102F
swich45314 看看主機 pc 手機 設備數 手游會贏一部分是基數大 第 09/05 04:37 103F
swich45314 二是可以無上限付費(其中包含惡意上癮機制) 第三是 09/05 04:37 104F
swich45314 手機有內建宣傳和付費渠道(store)主機要買遊戲 線 09/05 04:37 105F
swich45314 上搞不好沒有 實體搞不好買不到 pc好一點有steam可以 09/05 04:37 106F
swich45314 買 但有盜版問題 其實我們這邊討論再多又能幹嘛 有遊 09/05 04:37 107F
swich45314 戲玩就好啦 這些交給遊戲開發人員去傷腦筋就好 09/05 04:37 108F
swich45314 另外現在有些人不用pc 只用手機 平板 這是趨勢 智慧 09/05 04:39 109F
swich45314 型手機的另外一個名字叫做掌上型個人電腦 09/05 04:39 110F
turboshen 高中的時候要不是有朋友跟我說有steam的存在 09/05 04:43 111F
turboshen 不然我一直以為電腦遊戲都是楓之谷這類的線上遊戲 09/05 04:44 112F
chocoball 手遊大課長很多連電腦硬體都不會買的 太複雜 09/05 06:04 113F
chocoball 很多人買電腦只為了電腦能跑模擬器 不是為了玩單機 09/05 06:05 114F
Yan239 單機玩家只會等特價 09/05 07:00 115F
e04su3no 要玩3A一萬多買台PS5 就有了,這價格的手機甚至很多人看 09/05 07:25 116F
e04su3no 不上眼 09/05 07:25 117F
kinghtt 手遊的課長跟單機玩家重複性不高,這已經做過分析好幾年 09/05 07:26 118F
dong531 單機就老是想硬綁垃圾主機所以才臭啊,主機那麼垃圾很多 09/05 07:27 119F
dong531 遊戲又不給向下相容,根本就是早該被淘汰的產品,在那邊 09/05 07:27 120F
dong531 獨佔、pc延後的遊戲我基本上都不會買,steam同步上架的我 09/05 07:27 121F
dong531 也買了不少 09/05 07:27 122F
HYTTM 不太認同這篇觀念,太多揣測跟現實有差異 09/05 07:27 123F
s32244153 都是收集屍塊只是你的屍塊一塊可以買幾片遊戲而已 09/05 07:28 124F
kinghtt 手遊課長時間少要的是快速變強,大多是高收入階層,對於 09/05 07:28 125F
kinghtt 要花大把時間釘在電視前面的單機遊戲興趣缺缺,寧可課個 09/05 07:28 126F
kinghtt 十單可以每天爽10分鐘,也不願意花兩千元每天玩一小時 09/05 07:29 127F
widec 我,單機玩家,這輩子沒課過手遊一單 09/05 07:30 128F
widec 最接近課單的只有LOL的角色外型 09/05 07:31 129F
kinghtt 另外,手遊的利潤可以到50%之高,單機最高只有20%,你是 09/05 07:32 130F
kinghtt 公司會選哪個開發? 09/05 07:32 131F
dong531 有錢的選擇更多,不用在那邊整天幻想手遊課金玩家不會花 09/05 08:32 132F
dong531 時間玩單機遊戲了 09/05 08:32 133F
w22519352 今年只買了三款單機,但手遊花費大概是單機花費的10倍 09/05 08:44 134F
w22519352 ,但非常快樂,又省時。 09/05 08:44 135F
iam0718 手遊花個幾千抽卡看妹高潮爽 單機花個幾小時被虐 不爽 09/05 08:59 136F
micbrimac 個人身邊經驗 兩者的重疊率十分低 甚至可以說是有點互 09/05 11:12 137F
micbrimac 斥的兩群人 09/05 11:12 138F
micbrimac 我身邊的朋友會課一單的人 根本碰都不碰主機遊戲 09/05 11:13 139F
swich45314 作為一個有pc nb 手機的使用者 我買了vr和switch(遊 09/05 14:30 140F
swich45314 戲沒想像中好玩)根本沒在用 所以以後我不會買遊戲機 09/05 14:30 141F
swich45314 而且switch遊戲都一千多的 不好玩的話就是丟水溝 09/05 14:31 142F