[閒聊] NTR感要怎麼評估
動作遊戲常常有人說打擊感、打擊感
乍聽之下是個很難量化的東西
但實際設計遊戲下去就比較有感覺
反正被攻擊的那方會有對應的動畫就會有打擊感
動畫越繁複打擊感就越強
在配上遊戲機制諸如斷招或招架
打擊感就更好
那如果是NTR感呢
現在說這個女角有男友已經不夠了
還要做哪些事才能叫有NTR感
打電話之類的嗎
最近有個名詞叫做百合破壞者
從名詞上聽起來就是把一對百合couple抓去這個那個...
天啊...好有感覺...
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