[閒聊] 優米雅的鍊金工房 團戰影片
https://www.youtube.com/watch?v=CAbMg0O15XM
個人的放完終於放團戰的了
簡單聊一下這幾部戰鬥影片看到的東西
沒玩過萊莎23,可能有些原本就有的機制
看起來是三人前衛三人後衛
但隨時都能切換前後衛角色 沒有什麼限制
https://imgur.com/biMJZfY
直前迴避的時候切角可以觸發cut-in特殊反擊
https://imgur.com/xBUSZL4
https://imgur.com/yvnJM5q
但威力...也太悲劇,看起來也沒扣盾效果,不知道是做什麼用的
https://imgur.com/BBIm5fn
敵人跟我方都有盾值
https://imgur.com/v7km86m
目前看起來是被攻擊會扣1 弱點扣3 抵抗屬性不扣?(盾哥跟黑肉影片攻擊敵人不掉盾值)
敵人破防之後 我方跳出Refresh的字樣 應該是所有技能CD重置
https://imgur.com/NnlmLVt
戰鬥看起來是不能隨意跑動
只能以敵人為中心繞圈圈
並可以切換近距離與遠距離(各有不同技能)
所以應該也沒那麼動作
角色特性的話:
優米雅(女主)
使用技能會累積鍊金氣條 集到一定程度可以施放大傷害鍊金術?
維克多(盾哥)
技能有彈數限制 必須防禦才能回子彈 但防禦會扣盾值 這性能好像有點...
要看有沒有類似直前防禦不扣盾的機制 不然他應該是我方破防率最高角色
技能有挑釁
魯格(福山)
大多技能會扣血 一次用太爽可能自己掉的血比怪多
但也有部分技能會吸血
蕾妮雅(獸娘)
有個劍氣條 但看不出累積跟使用機制
艾拉(姬友)
許多技能都有派生動作機制 一次技能就能打掉多個盾值
妮娜(黑肉)
看起來有某一招會依照前面施展技能量累積傷害
最後打出來的傷害較高
這次鍊金戰鬥看起來蠻爽的 真的有吸引人
明年3月就能玩到 很期待
--
https://imgur.com/6Pxa5j9
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.242.107 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727099227.A.CC5.html
留言