老任的遊戲是不是比較不容易拿TGA?
最近蠻多對今年還有誰有辦法拿TGA的討論
於是就去看了一下Wiki上紀錄的歷年得主
發現賺最多且可以當祖產的IP最多的任天堂
只有2017年的曠野之息拿過一次大獎
但入圍率倒是蠻穩定,10年只有2年沒作品入圍
發現TGA歷年得獎的作品幾乎都是3A大作
尤其是以畫面跟戰鬥性為特點的魂類遊戲居多
很多同時也都是開放世界高自由度的遊戲
好奇是不是老任的遊戲遊玩方式比較不容易拿TGA?
PS.先說有很多年其實是誰拿都合理了
只是發現老任入圍率超高但得獎率偏低
覺得蠻有趣想跟大家討論看看~
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