[閒聊] 為什麼K語言不改成取不取對象?

看板 C_Chat
作者 Tsai07 (奇門遁甲)
時間 2024-10-01 11:29:44
留言 212 ( 63推 8噓 141→ )
現在文本像是繞口令似的, 找國文老師來打牌不知道看不看得懂? 直接把卡文改成正常人能好懂一點不好嗎? 還是有很重的歷史包伏改不得? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.152.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727753386.A.48E.html

留言

LABOYS 寫法早就改過了 10/01 11:32 1F
aya16810 選擇對象發動。//…發動。選擇一隻... 10/01 11:32 2F
aya16810 有很難分嗎 10/01 11:32 3F
LABOYS 現在都有統一定型文。 10/01 11:33 4F
OrangePest 遊戲王唯一複雜的只有他的禁限卡表 10/01 11:34 5F
NozoxEli 取不取對象是玩家的講法 10/01 11:34 6F
marx93521 記得十期還是11期後都有定式寫法了 10/01 11:34 7F
c610457 第8還第9期的卡片文本就改成指定對像都是些「選擇...發 10/01 11:34 8F
c610457 動」了 10/01 11:34 9F
jason7786 當過教學方的都知道 不願意學的怎麼寫他都說看不懂 10/01 11:35 10F
davidex 都不把那些非指定卻能取對象的效果改一改 10/01 11:36 11F
runedcross 照字面邏輯 無法被指定 應該跟發動前後無關 10/01 11:36 12F
runedcross K邏輯 就發動後就能指定 的確很白癡 10/01 11:36 13F
davidex 導致結果相同的效果 卻因為寫法不同 10/01 11:37 14F
davidex 一張算指定 另一張是非指定 WTF 10/01 11:38 15F
runedcross 有種就寫 不會被發動效果指定 10/01 11:39 16F
davidex 還有送墓地也很誇張 一下是破壞 一下是非破壞 10/01 11:40 17F
henry1234562 沒有所謂非指定但取對象 那是你自己加的字 10/01 11:41 18F
henry1234562 送墓地也沒有例外 有說破壞就是破壞 沒說就不是 10/01 11:41 19F
LABOYS 破壞是破壞,送墓是送墓,本來就是不一樣的東西 10/01 11:42 20F
owo0204 送墓地哪有誇張,就死法不同啊 10/01 11:42 21F
henry1234562 指定與否 或者說是否取對象 現在都有標準文字 10/01 11:42 22F
henry1234562 你覺得結果一樣 那是你覺得 不是事實 10/01 11:43 23F
owo0204 破壞跟送墓是兩個不同動作 10/01 11:43 24F
henry1234562 因為實際上他們就是不一樣 10/01 11:43 25F
voldemort100 怎麼還有人在哭指定抗性啊 10/01 11:43 26F
voldemort100 遊戲王的指定是專有機制不是看字面意思 10/01 11:43 27F
voldemort100 糾結這個有啥用,就照機制去理解 10/01 11:43 28F
LABOYS 破壞了所以之後要送到墓地,和把卡片送進墓地,只是都進去 10/01 11:43 29F
LABOYS 墓地而已,本來就是不同的操作 10/01 11:43 30F
henry1234562 非指定 最主要的特性是直到執行都不知道打誰 10/01 11:43 31F
knight60615 除了極少數特例 選擇後發動和發動後選擇很好分吧 10/01 11:43 32F
owo0204 先被炸死再埋土裡 跟 直接活埋 當然不同 10/01 11:43 33F
henry1234562 指定 相對的就是先講好打誰 不能改 10/01 11:44 34F
marx93521 現代效果文指定對象算是比較好理解的 10/01 11:44 35F
henry1234562 你說少數舊文本看不出是指定 我覺得很正常 10/01 11:45 36F
owo0204 先發動再選 跟 先選才發動的差別 10/01 11:46 37F
winterjoker RD版本就寫得比較易懂 10/01 11:49 38F
chadhold 原po看留言也大概看出來了,老玩家讀k語音已經讀出優越 10/01 11:49 39F
chadhold 感了,什麼不直觀難理解那是你的問題,新玩家看不懂麻 10/01 11:49 40F
chadhold 煩自己滾,遊戲王賺那麼多不缺一兩個玩家 10/01 11:49 41F
LABOYS 這跟優不優越無關,要玩遊戲本來就是要學習遊戲規則唄 10/01 11:50 42F
owo0204 k語言只是第一步 你真要懂還得記判例呢 10/01 11:50 43F
owo0204 看不懂沒關係你可以問,看不懂反而要抬槓那你高興就好 10/01 11:51 44F
henry1234562 就跟你問為什麼象棋炮可以跳一樣 10/01 11:51 45F
Tsai07 嗯...遊戲王玩家還有個 題就是總覺得優越感老人特多,都 10/01 11:51 46F
Tsai07 挺排外的= = 10/01 11:51 47F
runedcross 不會成為效果對象 就K邏輯跟現實邏輯不同 10/01 11:51 48F
runedcross 難道發動後就不是效果了 10/01 11:51 49F
oldriver 玩過MD會比較好懂 先選人再發效果和發動效果完才選人 10/01 11:51 50F
kirimaru73 現代有把對象兩個字寫出來,而且兩邊都有固定的範本 10/01 11:51 51F
henry1234562 如果你覺得你抬槓別人要符合才叫不排外 高興就好 10/01 11:52 52F
henry1234562 實際上我看下來 你真的不懂要問 都會回答的 10/01 11:52 53F
kirimaru73 至於為什麼古代寫成那樣 就沒辦法 那是古文 10/01 11:52 54F
owo0204 講了,看不懂你可以問,問了通常都會解答,你不接受答案 10/01 11:53 55F
owo0204 還要對遊戲規則抬槓那大可不必 10/01 11:53 56F
NakiriFubuki 「這張卡不會被效果指定」運作起來就很不直觀啊 老 10/01 11:53 57F
NakiriFubuki 玩家知道是看發動前後有沒有選擇來區分 但直接讀中 10/01 11:53 58F
NakiriFubuki 文就不是這樣 10/01 11:53 59F
LABOYS 你問能不能改,跟你講其實改過了而已。害我笑出來 XD 10/01 11:53 60F
henry1234562 如果敘述事實叫做秀優越 那我覺得抱持著要心態的人 10/01 11:53 61F
henry1234562 確實不太需要繼續討論 10/01 11:53 62F
jason7786 這也優越感哦 哪個遊戲不用學術語解釋?上面肯教的嘴了 10/01 11:53 63F
jason7786 什麼?你打麻將遇到吃是把麻將嗑下去嗎? 10/01 11:53 64F
a606152004 去玩MD 文本看不懂 實戰打個幾場用身體去記 10/01 11:53 65F
owo0204 你這個問題就像在問為什麼馬走日象走田一樣,沒有為什麼 10/01 11:53 66F
owo0204 就是遊戲規則 10/01 11:53 67F
kirimaru73 古文寫成那樣就是那樣 現在又不是沒有注釋可以查 10/01 11:53 68F
henry1234562 嘛 因為那是日文不是中文(無誤 10/01 11:54 69F
owo0204 你怎麼不問 為什麼打麻將不能吃別人碰的牌 10/01 11:54 70F
marx93521 好吧看起來不是玩家只是來抬槓的 不知道現代卡的指定對 10/01 11:54 71F
marx93521 象已經是有定式寫法了 10/01 11:54 72F
henry1234562 我可以理解你覺得不直觀 卡片遊戲不直觀的多了去 10/01 11:54 73F
NakiriFubuki 變成老玩家拿著非指定破壞卡片嘲諷新玩家「欸你這 10/01 11:54 74F
NakiriFubuki 張卡不會被效果指定?啊我這張就是可以指定破壞你 10/01 11:54 75F
NakiriFubuki 那張怪」 10/01 11:54 76F
runedcross 蠻好笑的 好像沒人講看不懂 只是說不直觀 10/01 11:55 77F
kirimaru73 老玩家哪會這麼無聊 非指定就是非指定啊 10/01 11:56 78F
kirimaru73 硬把非指定說成指定來嘲諷是哪裡來的雲老玩家 10/01 11:56 79F
lion01123 10樓中肯 只有願不願意學而已 10/01 11:56 80F
CharmQuarkJr 早期有些人是用選擇寫在發動前或後去判斷 結果出了 10/01 11:56 81F
CharmQuarkJr 個月華龍 10/01 11:56 82F
kirimaru73 我稍微有點意見的是非指定的點殺比例在遊戲王有點高 10/01 11:56 83F
Louta 這篇推文我看都是正常解釋阿,怎麼看出優越感的? 10/01 11:57 84F
owo0204 要講幾次,在遊戲王裡面「指定」「成為對象」是專有機制 10/01 11:57 85F
owo0204 ,不是你嘴巴選了就叫取對象 10/01 11:57 86F
th123 用日文很好分啊 有寫以…為對象的就是取對象 沒寫的就沒有 10/01 11:57 87F
th123 不要用自己的想法去看效果 直接照效果的做就沒問題 10/01 11:57 88F
kirimaru73 一般來說非指定應該是少數特例 或是有不得不為的理由 10/01 11:58 89F
kirimaru73 (例如三叉龍必須叉手排) 10/01 11:58 90F
NakiriFubuki 其他TCG這種無法被效果指定的解法只能靠隨機破壞或 10/01 11:58 91F
NakiriFubuki 是AOE 但遊戲王偏偏有個可以繞過去指定那張卡的解 10/01 11:58 92F
NakiriFubuki 10/01 11:58 93F
kirimaru73 不過遊戲王有些案例寫成非指定的目的就只是讓效果更 10/01 11:59 94F
kirimaru73 強而已 10/01 11:59 95F
davidex 紅爹二效果就是非指定炸怪 10/01 11:59 96F
owo0204 非指定點殺多是因為早期卡很多指定點殺,然後就出了很多 10/01 11:59 97F
owo0204 指定抗性卡,為了殺指定抗性卡又做出一堆非指定點殺 10/01 11:59 98F
owo0204 簡單講是戰力通膨的結果 10/01 11:59 99F
marx93521 因果切斷好像是出在月華龍之前 照那個寫法結果是指定對 10/01 11:59 100F
marx93521 象效果 10/01 11:59 101F
davidex 也沒有發動代價,超白爛 10/01 11:59 102F
henry1234562 紅爹的炸卡本身就需要素材條件了 10/01 12:01 103F
henry1234562 獲得效果的難度本身 就是他的代價了 10/01 12:01 104F
kirimaru73 天霆號的送墓也是類似的考量 他寫成破壞完全沒有問題 10/01 12:01 105F
kirimaru73 只是不夠強 送墓才夠強 10/01 12:01 106F
charlietk3 說你在秀優越就秀優越,囉哩八嗦什麼<-有些推文給人 10/01 12:02 107F
charlietk3 的感覺是這樣 登愣 10/01 12:02 108F
kirimaru73 另一個簡單的案例是丁吉爾蘇 8x2就是要出來穿抗性了 10/01 12:02 109F
davidex 之後再出不會被非指定效果影響的怪嗎… 10/01 12:03 110F
RoastCorn 大概是卡池太深,要改太麻煩,像我也覺得破壞和送墓的 10/01 12:04 111F
RoastCorn 差別蠻白痴的 10/01 12:04 112F
CharmQuarkJr 早期效果要用選択して跟選んて去分指定非指定 最新 10/01 12:04 113F
CharmQuarkJr 的就看有沒有対象として 10/01 12:04 114F
marx93521 本來紅爹代價是出場需要在牌組裡塞兩張廢件跟融合可能 10/01 12:04 115F
marx93521 會虧牌 但是出現了森蚺 10/01 12:04 116F
runedcross 不會被非指定 已經有了 10/01 12:04 117F
kirimaru73 不受效果影響就是了 接下來是對玩家效果 10/01 12:04 118F
EndOfDayZ 不會被非指定 不就冥神 10/01 12:05 119F
runedcross 冥神就不會被非指定 10/01 12:05 120F
CharmQuarkJr 不受非指定影響有啊 冥神/DDD死偉王那種 10/01 12:05 121F
kirimaru73 雖然不受效果影響沒有滿街都是 但確實越來越多 10/01 12:05 122F
owo0204 破壞跟送墓區別哪裡白癡 本來就是兩個不一樣動作 10/01 12:05 123F
th123 不會被不取對象影響的已經有啦 最有名就冥神 10/01 12:06 124F
kirimaru73 破壞和送墓差別就是遊戲設計上的一種可控開關 讓炸東 10/01 12:07 125F
kirimaru73 西的卡有兩個強度等級 只是第一次學時部分玩家會WTF 10/01 12:07 126F
c610457 https://i.imgur.com/yWXZnDK.jpeg 10/01 12:07 127F
[閒聊] 為什麼K語言不改成取不取對象?
127F
c610457 讓我想到很古早的這張 10/01 12:07 128F
kirimaru73 五星1200攻 矮噁 10/01 12:08 129F
c610457 不會被非指定魔陷破壞 10/01 12:08 130F
StSoSnE 老玩家正常解釋還要被嗆優越 太苦了 10/01 12:09 131F
whitekyubi 破壞跟送墓的差別就跟殺了再埋跟活埋的差別一樣 10/01 12:11 132F
owo0204 破壞跟送墓也不是強度開關,而是本來就是不同兩件事 10/01 12:11 133F
owo0204 破壞是破壞,破壞後送去哪裡還不好說 10/01 12:11 134F
owo0204 送墓也不一定是破壞後,更不一定是從場上 10/01 12:11 135F
owo0204 本來就是不一樣的兩件事 10/01 12:11 136F
jason7786 其實冥神不是 還是會被冰劍龍離場效果炸死 她是範圍更 10/01 12:12 137F
jason7786 小的偽全抗 10/01 12:12 138F
astrayred2L 文本早就有固定的寫法了 問題是在那之前誕生的老卡 10/01 12:12 139F
astrayred2L 冥神從來就不是全抗 而是很奇異的抗非指定效果 10/01 12:13 140F
kirimaru73 冥神還有一個發動的判定 類似大黑的偽全抗 10/01 12:15 141F
NakiriFubuki 欸 冥神會被冰劍龍炸喔?冰劍龍的遺言算指定嗎? 10/01 12:16 142F
kirimaru73 不過冥神還有規則當素材、登場結界波等添頭 10/01 12:16 143F
felix1031 還有破壞跟無效是兩件事 10/01 12:17 144F
nolimitpqq 現在寫法已經很清楚了吧 10/01 12:17 145F
kirimaru73 冥神抗性有效的條件之一是那個效果是對方「發動」的 10/01 12:18 146F
kirimaru73 冰劍龍:我也不知道我的效果為什麼不用發動 10/01 12:18 147F
sge 冰劍龍離場炸是效果處理 不是指定非指定 10/01 12:19 148F
NakiriFubuki https://i.imgur.com/bD56Uog.jpeg 可是冰劍龍的遺 10/01 12:19 149F
[閒聊] 為什麼K語言不改成取不取對象?
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NakiriFubuki 言有發動阿 10/01 12:19 150F
owo0204 再來還有破壞如果等於送墓那靈擺怎麼玩 10/01 12:20 151F
CharmQuarkJr 那個是要去了解 哪些屬於「發動的效果」 10/01 12:20 152F
kirimaru73 有發動 可是爆炸的時候確實沒有發動 查無發動 10/01 12:20 153F
marx93521 冰劍龍遺言是非指定炸場但是不需要發動 冥神抗性是非指 10/01 12:21 154F
CharmQuarkJr 史萊姆有發過 純愛獸大黑那篇文 10/01 12:21 155F
marx93521 定的發動效果 至於為什麼冰劍龍遺言不算發動問K社 10/01 12:21 156F
a5180352 紅明顯 寫法一直都有再微調 加上早就固定寫法了 現在再 10/01 12:21 157F
a5180352 大改只是造成大家困擾 10/01 12:21 158F
charlietk3 冥神的完整版是 不受發動當下即結算完所有效應的非指 10/01 12:21 159F
charlietk3 定效果 10/01 12:21 160F
th123 冰劍龍離場的場合效果已經發完了 結束階段是效果的處理 雖 10/01 12:22 161F
th123 然一開始我也覺得怪 不過理解了 10/01 12:22 162F
CharmQuarkJr 其實等復刻就會換上新的寫法了 10/01 12:22 163F
owo0204 因為冰劍龍是延遲處理 冥神只管發動 10/01 12:22 164F
Deltak 玩一陣子就看得懂了,雲玩家在旁邊喊燒 10/01 12:23 165F
owo0204 冰劍龍發動跟處理效果是分開的,發動當下是說「我結束階 10/01 12:24 166F
owo0204 段要炸全場」這時候本來就不影響冥神 10/01 12:24 167F
owo0204 炸的時候已經是效果處理了 10/01 12:24 168F
owo0204 簡單講就是 冥神是預約制的 10/01 12:24 169F
owo0204 遊戲王有很多這種時機問題的 10/01 12:24 170F
kirimaru73 冥神:冰劍龍你發動效果時不准影響我喔 你要死了嗎 10/01 12:24 171F
kirimaru73 發動了嗎 OK 沒事就好 10/01 12:24 172F
kirimaru73 遊戲王沒有官方最新效果文資料庫 其實這東西要做也做 10/01 12:26 173F
kirimaru73 得出來 只是現在全做工程太大 就放著 10/01 12:26 174F
owo0204 遊戲王就一開始沒有採關鍵字模式,現在要改來不及了 10/01 12:26 175F
kirimaru73 新卡能制式規範已經不錯了 九期前那才叫一個自由自在 10/01 12:26 176F
k798976869 永續效果 不用發動 10/01 12:27 177F
grandzxcv 此卡不能經常召喚 10/01 12:27 178F
kirimaru73 有些卡因為時代演進 現在變成發動很重要 10/01 12:30 179F
kirimaru73 每個環境魔法卡都在此卡發動的效果處理時 10/01 12:31 180F
onionandy 取不取對象只是基本規則理解而已 看選んで寫在哪兒以 10/01 12:33 181F
onionandy 比較麻煩的是沒有寫在文本上面的連鎖順序 10/01 12:34 182F
alpho 超能11星大哥也是會被冰劍龍遺言炸掉 這就是K語言 10/01 12:38 183F
kirimaru73 多個同時發生但又不能真的同時處理的效果 就很麻煩 10/01 12:42 184F
kirimaru73 每個TCG都會有一批普通玩家沒事哪回去研究的規則來規 10/01 12:42 185F
kirimaru73 定排隊順序 10/01 12:42 186F
kirimaru73 遊戲王更複雜的是排隊順序還可以卡住對面的康 10/01 12:43 187F
tonist9808 紅明顯,我看下來也覺得部分老手教學口氣實在不太 10/01 12:43 188F
tonist9808 好,還要推給發問者說那是你(們)覺得,事實就是 10/01 12:43 189F
tonist9808 有些人不語帶嘲諷不會講解 10/01 12:43 190F
runedcross 就是K語言有的獨特邏輯 才會有一堆判例 10/01 12:45 191F
WildandTough 欸對 我最近在玩就有這種問題 有複數張送墓會發動 10/01 12:47 192F
WildandTough 效果的牌 被一次全掃進墓地 到底誰會先發動啊 MD可 10/01 12:47 193F
WildandTough 以無腦要電腦處理 實卡是要怎麼判斷 10/01 12:47 194F
owo0204 自排吧 10/01 12:50 195F
owo0204 md也是可以自排啊 10/01 12:51 196F
c610457 順序:當回合玩家的卡片必發效果->非回合玩家的卡片必發 10/01 12:51 197F
c610457 效果->當回合玩家的卡片選發效果->非回合玩家的選發,如 10/01 12:51 198F
c610457 果有同樣必發選發就自排 10/01 12:51 199F
onionandy 還有誘發效果為什麼墓地>手牌 那場上誘發跟除外誘發又 10/01 12:57 200F
onionandy 怎麼看先後 這規則寫在哪卻無從查起 10/01 12:57 201F
WildandTough 原來可以自排嗎 MD不是都會問A要不要發動然後再問B 10/01 12:57 202F
WildandTough 要不要發動 所以其實我可以A說不要 然後B要再回頭 10/01 12:57 203F
WildandTough 說A要嗎 10/01 12:57 204F
CharmQuarkJr 公開優先 10/01 13:04 205F
charlietk3 電腦怎麼處理也是按著規則來的,學會就沒事了 10/01 13:10 206F
marx93521 不是 是會把所有能發動的秀給你看 然後你自己決定哪個 10/01 13:11 207F
marx93521 要先發動 10/01 13:11 208F
NakiriFubuki 自排連鎖要去設定裡打開 你那個是電腦自動幫你排好 10/01 13:14 209F
NakiriFubuki 的連鎖 10/01 13:14 210F
WildandTough 原來是這樣 我下次試試 感謝 10/01 13:18 211F
k798976869 自排連鎖滿重要的 能讓對手康不到 10/01 13:32 212F

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