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PTT 動漫區
[閒聊] 為什麼K語言不改成取不取對象?
看板
C_Chat
作者
Tsai07
(奇門遁甲)
時間
2024-10-01 11:29:44
留言
212 (
63推
8噓
141→
)
現在文本像是繞口令似的, 找國文老師來打牌不知道看不看得懂? 直接把卡文改成正常人能好懂一點不好嗎? 還是有很重的歷史包伏改不得? --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.152.229 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727753386.A.48E.html
留言
→
LABOYS
寫法早就改過了
10/01 11:32
1F
推
aya16810
選擇對象發動。//…發動。選擇一隻...
10/01 11:32
2F
→
aya16810
有很難分嗎
10/01 11:32
3F
→
LABOYS
現在都有統一定型文。
10/01 11:33
4F
噓
OrangePest
遊戲王唯一複雜的只有他的禁限卡表
10/01 11:34
5F
推
NozoxEli
取不取對象是玩家的講法
10/01 11:34
6F
推
marx93521
記得十期還是11期後都有定式寫法了
10/01 11:34
7F
→
c610457
第8還第9期的卡片文本就改成指定對像都是些「選擇...發
10/01 11:34
8F
→
c610457
動」了
10/01 11:34
9F
推
jason7786
當過教學方的都知道 不願意學的怎麼寫他都說看不懂
10/01 11:35
10F
推
davidex
都不把那些非指定卻能取對象的效果改一改
10/01 11:36
11F
推
runedcross
照字面邏輯 無法被指定 應該跟發動前後無關
10/01 11:36
12F
→
runedcross
K邏輯 就發動後就能指定 的確很白癡
10/01 11:36
13F
→
davidex
導致結果相同的效果 卻因為寫法不同
10/01 11:37
14F
→
davidex
一張算指定 另一張是非指定 WTF
10/01 11:38
15F
推
runedcross
有種就寫 不會被發動效果指定
10/01 11:39
16F
推
davidex
還有送墓地也很誇張 一下是破壞 一下是非破壞
10/01 11:40
17F
推
henry1234562
沒有所謂非指定但取對象 那是你自己加的字
10/01 11:41
18F
→
henry1234562
送墓地也沒有例外 有說破壞就是破壞 沒說就不是
10/01 11:41
19F
→
LABOYS
破壞是破壞,送墓是送墓,本來就是不一樣的東西
10/01 11:42
20F
推
owo0204
送墓地哪有誇張,就死法不同啊
10/01 11:42
21F
→
henry1234562
指定與否 或者說是否取對象 現在都有標準文字
10/01 11:42
22F
→
henry1234562
你覺得結果一樣 那是你覺得 不是事實
10/01 11:43
23F
→
owo0204
破壞跟送墓是兩個不同動作
10/01 11:43
24F
→
henry1234562
因為實際上他們就是不一樣
10/01 11:43
25F
推
voldemort100
怎麼還有人在哭指定抗性啊
10/01 11:43
26F
→
voldemort100
遊戲王的指定是專有機制不是看字面意思
10/01 11:43
27F
→
voldemort100
糾結這個有啥用,就照機制去理解
10/01 11:43
28F
→
LABOYS
破壞了所以之後要送到墓地,和把卡片送進墓地,只是都進去
10/01 11:43
29F
→
LABOYS
墓地而已,本來就是不同的操作
10/01 11:43
30F
→
henry1234562
非指定 最主要的特性是直到執行都不知道打誰
10/01 11:43
31F
→
knight60615
除了極少數特例 選擇後發動和發動後選擇很好分吧
10/01 11:43
32F
→
owo0204
先被炸死再埋土裡 跟 直接活埋 當然不同
10/01 11:43
33F
→
henry1234562
指定 相對的就是先講好打誰 不能改
10/01 11:44
34F
推
marx93521
現代效果文指定對象算是比較好理解的
10/01 11:44
35F
→
henry1234562
你說少數舊文本看不出是指定 我覺得很正常
10/01 11:45
36F
推
owo0204
先發動再選 跟 先選才發動的差別
10/01 11:46
37F
→
winterjoker
RD版本就寫得比較易懂
10/01 11:49
38F
→
chadhold
原po看留言也大概看出來了,老玩家讀k語音已經讀出優越
10/01 11:49
39F
→
chadhold
感了,什麼不直觀難理解那是你的問題,新玩家看不懂麻
10/01 11:49
40F
→
chadhold
煩自己滾,遊戲王賺那麼多不缺一兩個玩家
10/01 11:49
41F
→
LABOYS
這跟優不優越無關,要玩遊戲本來就是要學習遊戲規則唄
10/01 11:50
42F
推
owo0204
k語言只是第一步 你真要懂還得記判例呢
10/01 11:50
43F
→
owo0204
看不懂沒關係你可以問,看不懂反而要抬槓那你高興就好
10/01 11:51
44F
→
henry1234562
就跟你問為什麼象棋炮可以跳一樣
10/01 11:51
45F
→
Tsai07
嗯...遊戲王玩家還有個 題就是總覺得優越感老人特多,都
10/01 11:51
46F
→
Tsai07
挺排外的= =
10/01 11:51
47F
推
runedcross
不會成為效果對象 就K邏輯跟現實邏輯不同
10/01 11:51
48F
→
runedcross
難道發動後就不是效果了
10/01 11:51
49F
推
oldriver
玩過MD會比較好懂 先選人再發效果和發動效果完才選人
10/01 11:51
50F
推
kirimaru73
現代有把對象兩個字寫出來,而且兩邊都有固定的範本
10/01 11:51
51F
→
henry1234562
如果你覺得你抬槓別人要符合才叫不排外 高興就好
10/01 11:52
52F
→
henry1234562
實際上我看下來 你真的不懂要問 都會回答的
10/01 11:52
53F
→
kirimaru73
至於為什麼古代寫成那樣 就沒辦法 那是古文
10/01 11:52
54F
→
owo0204
講了,看不懂你可以問,問了通常都會解答,你不接受答案
10/01 11:53
55F
→
owo0204
還要對遊戲規則抬槓那大可不必
10/01 11:53
56F
推
NakiriFubuki
「這張卡不會被效果指定」運作起來就很不直觀啊 老
10/01 11:53
57F
→
NakiriFubuki
玩家知道是看發動前後有沒有選擇來區分 但直接讀中
10/01 11:53
58F
→
NakiriFubuki
文就不是這樣
10/01 11:53
59F
推
LABOYS
你問能不能改,跟你講其實改過了而已。害我笑出來 XD
10/01 11:53
60F
→
henry1234562
如果敘述事實叫做秀優越 那我覺得抱持著要心態的人
10/01 11:53
61F
→
henry1234562
確實不太需要繼續討論
10/01 11:53
62F
→
jason7786
這也優越感哦 哪個遊戲不用學術語解釋?上面肯教的嘴了
10/01 11:53
63F
→
jason7786
什麼?你打麻將遇到吃是把麻將嗑下去嗎?
10/01 11:53
64F
推
a606152004
去玩MD 文本看不懂 實戰打個幾場用身體去記
10/01 11:53
65F
→
owo0204
你這個問題就像在問為什麼馬走日象走田一樣,沒有為什麼
10/01 11:53
66F
→
owo0204
就是遊戲規則
10/01 11:53
67F
→
kirimaru73
古文寫成那樣就是那樣 現在又不是沒有注釋可以查
10/01 11:53
68F
→
henry1234562
嘛 因為那是日文不是中文(無誤
10/01 11:54
69F
→
owo0204
你怎麼不問 為什麼打麻將不能吃別人碰的牌
10/01 11:54
70F
→
marx93521
好吧看起來不是玩家只是來抬槓的 不知道現代卡的指定對
10/01 11:54
71F
→
marx93521
象已經是有定式寫法了
10/01 11:54
72F
→
henry1234562
我可以理解你覺得不直觀 卡片遊戲不直觀的多了去
10/01 11:54
73F
→
NakiriFubuki
變成老玩家拿著非指定破壞卡片嘲諷新玩家「欸你這
10/01 11:54
74F
→
NakiriFubuki
張卡不會被效果指定?啊我這張就是可以指定破壞你
10/01 11:54
75F
→
NakiriFubuki
那張怪」
10/01 11:54
76F
推
runedcross
蠻好笑的 好像沒人講看不懂 只是說不直觀
10/01 11:55
77F
→
kirimaru73
老玩家哪會這麼無聊 非指定就是非指定啊
10/01 11:56
78F
→
kirimaru73
硬把非指定說成指定來嘲諷是哪裡來的雲老玩家
10/01 11:56
79F
推
lion01123
10樓中肯 只有願不願意學而已
10/01 11:56
80F
推
CharmQuarkJr
早期有些人是用選擇寫在發動前或後去判斷 結果出了
10/01 11:56
81F
→
CharmQuarkJr
個月華龍
10/01 11:56
82F
→
kirimaru73
我稍微有點意見的是非指定的點殺比例在遊戲王有點高
10/01 11:56
83F
→
Louta
這篇推文我看都是正常解釋阿,怎麼看出優越感的?
10/01 11:57
84F
噓
owo0204
要講幾次,在遊戲王裡面「指定」「成為對象」是專有機制
10/01 11:57
85F
→
owo0204
,不是你嘴巴選了就叫取對象
10/01 11:57
86F
推
th123
用日文很好分啊 有寫以…為對象的就是取對象 沒寫的就沒有
10/01 11:57
87F
→
th123
不要用自己的想法去看效果 直接照效果的做就沒問題
10/01 11:57
88F
→
kirimaru73
一般來說非指定應該是少數特例 或是有不得不為的理由
10/01 11:58
89F
→
kirimaru73
(例如三叉龍必須叉手排)
10/01 11:58
90F
推
NakiriFubuki
其他TCG這種無法被效果指定的解法只能靠隨機破壞或
10/01 11:58
91F
→
NakiriFubuki
是AOE 但遊戲王偏偏有個可以繞過去指定那張卡的解
10/01 11:58
92F
→
NakiriFubuki
法
10/01 11:58
93F
→
kirimaru73
不過遊戲王有些案例寫成非指定的目的就只是讓效果更
10/01 11:59
94F
→
kirimaru73
強而已
10/01 11:59
95F
推
davidex
紅爹二效果就是非指定炸怪
10/01 11:59
96F
→
owo0204
非指定點殺多是因為早期卡很多指定點殺,然後就出了很多
10/01 11:59
97F
→
owo0204
指定抗性卡,為了殺指定抗性卡又做出一堆非指定點殺
10/01 11:59
98F
→
owo0204
簡單講是戰力通膨的結果
10/01 11:59
99F
→
marx93521
因果切斷好像是出在月華龍之前 照那個寫法結果是指定對
10/01 11:59
100F
→
marx93521
象效果
10/01 11:59
101F
→
davidex
也沒有發動代價,超白爛
10/01 11:59
102F
→
henry1234562
紅爹的炸卡本身就需要素材條件了
10/01 12:01
103F
→
henry1234562
獲得效果的難度本身 就是他的代價了
10/01 12:01
104F
→
kirimaru73
天霆號的送墓也是類似的考量 他寫成破壞完全沒有問題
10/01 12:01
105F
→
kirimaru73
只是不夠強 送墓才夠強
10/01 12:01
106F
→
charlietk3
說你在秀優越就秀優越,囉哩八嗦什麼<-有些推文給人
10/01 12:02
107F
→
charlietk3
的感覺是這樣 登愣
10/01 12:02
108F
→
kirimaru73
另一個簡單的案例是丁吉爾蘇 8x2就是要出來穿抗性了
10/01 12:02
109F
推
davidex
之後再出不會被非指定效果影響的怪嗎…
10/01 12:03
110F
推
RoastCorn
大概是卡池太深,要改太麻煩,像我也覺得破壞和送墓的
10/01 12:04
111F
→
RoastCorn
差別蠻白痴的
10/01 12:04
112F
推
CharmQuarkJr
早期效果要用選択して跟選んて去分指定非指定 最新
10/01 12:04
113F
→
CharmQuarkJr
的就看有沒有対象として
10/01 12:04
114F
推
marx93521
本來紅爹代價是出場需要在牌組裡塞兩張廢件跟融合可能
10/01 12:04
115F
→
marx93521
會虧牌 但是出現了森蚺
10/01 12:04
116F
推
runedcross
不會被非指定 已經有了
10/01 12:04
117F
→
kirimaru73
不受效果影響就是了 接下來是對玩家效果
10/01 12:04
118F
推
EndOfDayZ
不會被非指定 不就冥神
10/01 12:05
119F
→
runedcross
冥神就不會被非指定
10/01 12:05
120F
→
CharmQuarkJr
不受非指定影響有啊 冥神/DDD死偉王那種
10/01 12:05
121F
→
kirimaru73
雖然不受效果影響沒有滿街都是 但確實越來越多
10/01 12:05
122F
噓
owo0204
破壞跟送墓區別哪裡白癡 本來就是兩個不一樣動作
10/01 12:05
123F
推
th123
不會被不取對象影響的已經有啦 最有名就冥神
10/01 12:06
124F
→
kirimaru73
破壞和送墓差別就是遊戲設計上的一種可控開關 讓炸東
10/01 12:07
125F
→
kirimaru73
西的卡有兩個強度等級 只是第一次學時部分玩家會WTF
10/01 12:07
126F
→
c610457
https://i.imgur.com/yWXZnDK.jpeg
10/01 12:07
127F
127F
→
c610457
讓我想到很古早的這張
10/01 12:07
128F
→
kirimaru73
五星1200攻 矮噁
10/01 12:08
129F
→
c610457
不會被非指定魔陷破壞
10/01 12:08
130F
推
StSoSnE
老玩家正常解釋還要被嗆優越 太苦了
10/01 12:09
131F
推
whitekyubi
破壞跟送墓的差別就跟殺了再埋跟活埋的差別一樣
10/01 12:11
132F
噓
owo0204
破壞跟送墓也不是強度開關,而是本來就是不同兩件事
10/01 12:11
133F
→
owo0204
破壞是破壞,破壞後送去哪裡還不好說
10/01 12:11
134F
→
owo0204
送墓也不一定是破壞後,更不一定是從場上
10/01 12:11
135F
→
owo0204
本來就是不一樣的兩件事
10/01 12:11
136F
推
jason7786
其實冥神不是 還是會被冰劍龍離場效果炸死 她是範圍更
10/01 12:12
137F
→
jason7786
小的偽全抗
10/01 12:12
138F
推
astrayred2L
文本早就有固定的寫法了 問題是在那之前誕生的老卡
10/01 12:12
139F
→
astrayred2L
冥神從來就不是全抗 而是很奇異的抗非指定效果
10/01 12:13
140F
推
kirimaru73
冥神還有一個發動的判定 類似大黑的偽全抗
10/01 12:15
141F
推
NakiriFubuki
欸 冥神會被冰劍龍炸喔?冰劍龍的遺言算指定嗎?
10/01 12:16
142F
→
kirimaru73
不過冥神還有規則當素材、登場結界波等添頭
10/01 12:16
143F
推
felix1031
還有破壞跟無效是兩件事
10/01 12:17
144F
噓
nolimitpqq
現在寫法已經很清楚了吧
10/01 12:17
145F
→
kirimaru73
冥神抗性有效的條件之一是那個效果是對方「發動」的
10/01 12:18
146F
→
kirimaru73
冰劍龍:我也不知道我的效果為什麼不用發動
10/01 12:18
147F
推
sge
冰劍龍離場炸是效果處理 不是指定非指定
10/01 12:19
148F
推
NakiriFubuki
https://i.imgur.com/bD56Uog.jpeg
可是冰劍龍的遺
10/01 12:19
149F
149F
→
NakiriFubuki
言有發動阿
10/01 12:19
150F
→
owo0204
再來還有破壞如果等於送墓那靈擺怎麼玩
10/01 12:20
151F
推
CharmQuarkJr
那個是要去了解 哪些屬於「發動的效果」
10/01 12:20
152F
→
kirimaru73
有發動 可是爆炸的時候確實沒有發動 查無發動
10/01 12:20
153F
推
marx93521
冰劍龍遺言是非指定炸場但是不需要發動 冥神抗性是非指
10/01 12:21
154F
→
CharmQuarkJr
史萊姆有發過 純愛獸大黑那篇文
10/01 12:21
155F
→
marx93521
定的發動效果 至於為什麼冰劍龍遺言不算發動問K社
10/01 12:21
156F
噓
a5180352
紅明顯 寫法一直都有再微調 加上早就固定寫法了 現在再
10/01 12:21
157F
→
a5180352
大改只是造成大家困擾
10/01 12:21
158F
→
charlietk3
冥神的完整版是 不受發動當下即結算完所有效應的非指
10/01 12:21
159F
→
charlietk3
定效果
10/01 12:21
160F
推
th123
冰劍龍離場的場合效果已經發完了 結束階段是效果的處理 雖
10/01 12:22
161F
→
th123
然一開始我也覺得怪 不過理解了
10/01 12:22
162F
→
CharmQuarkJr
其實等復刻就會換上新的寫法了
10/01 12:22
163F
推
owo0204
因為冰劍龍是延遲處理 冥神只管發動
10/01 12:22
164F
噓
Deltak
玩一陣子就看得懂了,雲玩家在旁邊喊燒
10/01 12:23
165F
→
owo0204
冰劍龍發動跟處理效果是分開的,發動當下是說「我結束階
10/01 12:24
166F
→
owo0204
段要炸全場」這時候本來就不影響冥神
10/01 12:24
167F
→
owo0204
炸的時候已經是效果處理了
10/01 12:24
168F
→
owo0204
簡單講就是 冥神是預約制的
10/01 12:24
169F
→
owo0204
遊戲王有很多這種時機問題的
10/01 12:24
170F
推
kirimaru73
冥神:冰劍龍你發動效果時不准影響我喔 你要死了嗎
10/01 12:24
171F
→
kirimaru73
發動了嗎 OK 沒事就好
10/01 12:24
172F
→
kirimaru73
遊戲王沒有官方最新效果文資料庫 其實這東西要做也做
10/01 12:26
173F
→
kirimaru73
得出來 只是現在全做工程太大 就放著
10/01 12:26
174F
→
owo0204
遊戲王就一開始沒有採關鍵字模式,現在要改來不及了
10/01 12:26
175F
→
kirimaru73
新卡能制式規範已經不錯了 九期前那才叫一個自由自在
10/01 12:26
176F
推
k798976869
永續效果 不用發動
10/01 12:27
177F
推
grandzxcv
此卡不能經常召喚
10/01 12:27
178F
推
kirimaru73
有些卡因為時代演進 現在變成發動很重要
10/01 12:30
179F
→
kirimaru73
每個環境魔法卡都在此卡發動的效果處理時
10/01 12:31
180F
推
onionandy
取不取對象只是基本規則理解而已 看選んで寫在哪兒以
10/01 12:33
181F
→
onionandy
比較麻煩的是沒有寫在文本上面的連鎖順序
10/01 12:34
182F
推
alpho
超能11星大哥也是會被冰劍龍遺言炸掉 這就是K語言
10/01 12:38
183F
→
kirimaru73
多個同時發生但又不能真的同時處理的效果 就很麻煩
10/01 12:42
184F
→
kirimaru73
每個TCG都會有一批普通玩家沒事哪回去研究的規則來規
10/01 12:42
185F
→
kirimaru73
定排隊順序
10/01 12:42
186F
→
kirimaru73
遊戲王更複雜的是排隊順序還可以卡住對面的康
10/01 12:43
187F
噓
tonist9808
紅明顯,我看下來也覺得部分老手教學口氣實在不太
10/01 12:43
188F
→
tonist9808
好,還要推給發問者說那是你(們)覺得,事實就是
10/01 12:43
189F
→
tonist9808
有些人不語帶嘲諷不會講解
10/01 12:43
190F
推
runedcross
就是K語言有的獨特邏輯 才會有一堆判例
10/01 12:45
191F
推
WildandTough
欸對 我最近在玩就有這種問題 有複數張送墓會發動
10/01 12:47
192F
→
WildandTough
效果的牌 被一次全掃進墓地 到底誰會先發動啊 MD可
10/01 12:47
193F
→
WildandTough
以無腦要電腦處理 實卡是要怎麼判斷
10/01 12:47
194F
推
owo0204
自排吧
10/01 12:50
195F
→
owo0204
md也是可以自排啊
10/01 12:51
196F
→
c610457
順序:當回合玩家的卡片必發效果->非回合玩家的卡片必發
10/01 12:51
197F
→
c610457
效果->當回合玩家的卡片選發效果->非回合玩家的選發,如
10/01 12:51
198F
→
c610457
果有同樣必發選發就自排
10/01 12:51
199F
推
onionandy
還有誘發效果為什麼墓地>手牌 那場上誘發跟除外誘發又
10/01 12:57
200F
→
onionandy
怎麼看先後 這規則寫在哪卻無從查起
10/01 12:57
201F
推
WildandTough
原來可以自排嗎 MD不是都會問A要不要發動然後再問B
10/01 12:57
202F
→
WildandTough
要不要發動 所以其實我可以A說不要 然後B要再回頭
10/01 12:57
203F
→
WildandTough
說A要嗎
10/01 12:57
204F
推
CharmQuarkJr
公開優先
10/01 13:04
205F
推
charlietk3
電腦怎麼處理也是按著規則來的,學會就沒事了
10/01 13:10
206F
推
marx93521
不是 是會把所有能發動的秀給你看 然後你自己決定哪個
10/01 13:11
207F
→
marx93521
要先發動
10/01 13:11
208F
推
NakiriFubuki
自排連鎖要去設定裡打開 你那個是電腦自動幫你排好
10/01 13:14
209F
→
NakiriFubuki
的連鎖
10/01 13:14
210F
推
WildandTough
原來是這樣 我下次試試 感謝
10/01 13:18
211F
推
k798976869
自排連鎖滿重要的 能讓對手康不到
10/01 13:32
212F
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