首先警察黑幫的平衡一定是經過成員大量討論和STAFF經營外服經驗而來
部分人會覺得一面倒 警察壓力比較大是因為規則對黑幫有利 黑幫成員射擊遊戲經驗較多
可能是不了解遊戲設定或是忽略黑幫所做的努力
先講客觀的遊戲設定
這是警察裝備的物價
https://i.imgur.com/qwvxMWN.jpeg
https://i.imgur.com/sCJ1Ywk.jpeg
這是黑市的物價
https://i.imgur.com/8Ja3Aan.jpeg
(都是第一天的物價 後期有部分調整)
光手槍價格就5倍 防彈衣更是差了300倍
而且警察初期就能買重型防彈衣 黑幫要後期藥頭供貨穩定才有額外裝甲
正常對射黑幫不太可能射贏警察,才會有人質飛車這樣的規定
警察開場就有薪水、有警署、有警車(性能比路上搶得好很多)、有直升機
武器裝備又好又便宜 就算警匪衝突失敗頂多付醫藥費 付修車錢
黑幫沒有薪水 據點要自己買(一億) 車子要馬路上搶要馬用買的 連做案工具都要自己買
犯罪失敗 武器、贓款沒收 還要繳罰款 忙老半天沒賺錢就算了還要賠一大堆
黑幫失敗的風險和挫折感絕對大很多
再來成員、人數分配
借用板友表格
https://i.imgur.com/vtX1Z7C.jpeg
https://i.imgur.com/of54zu3.jpeg
有參加過VCR
警察:446、馬自立、山田
黑幫:TOWA、AKI
射擊能力特別強
警察:446、馬自立
黑幫:TOWA、百鬼
35前期開始就幾乎待在警察
星街不屬於黑幫但攪屎,後期加入警察
哈洽馬玩沒兩天就出差去了
中期部分成員沒上甚至到達黑幫6人,警察12人的兩倍差距
黑幫並沒有在成員上佔優勢
最後黑幫認真程度和付出的努力才是一面倒的關鍵
TOWA跟AKI從第一天開始就一個個成員手把手的教
搶劫教小遊戲、中型大型做事前地形探查、分配位置、準備武器裝備車輛都花了大量時間
小弟也有事沒事就在搶劫賺錢
所以黑幫的向心力跟紀律都異常的強
警察中期一面倒後 446開始教戰術、報位、射擊遊戲的知識 加上自己下場打
和人數差距才有把戰力拉回相對平衡
即使如此TOWA和AKI最後一天哭成那樣也是累積很多壓力釋放和成功的感動造成的
她們做的努力不能用規則對黑幫有利或黑幫成員比較會玩來蓋過
為了平衡再加警察人數或是拆掉黑幫成員那黑幫就真的不用玩了
雙方都有不小的壓力 並不是只是單方面而已
總歸來說 這次平衡已經算很不錯了 她們討論調整的很務實 觀賞度也很棒 給讚
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→ churinga :OP小聲說) 很多次的東西....... 11/07 21:19
→ churinga :小聲說) op很多次的東西....... 11/07 21:20
推 NeGe56 :很多次) OP的東西.......11/07 21:23
→ NeGe56 :啊 小聲不見了11/07 21:23
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