Re: [閒聊] DeepMind拿諾貝爾化學
※ 引述《Bugquan (靠近邊緣)》之銘言:
: 本來看隔壁物理給人工神經網絡,還以為他們無望了
: 沒想到這次物理跟化學都給AI相關
: 至於ACG點Deepmind另外一個有名的事就是AlphaGO
: 然後得獎人其中之一的Demis Hassabis也開發過遊戲
工業技術與資訊月刊
388期2024年09月號
出版日期:2024/09/05
電玩遊戲無極限
撰文/佛斯(Niall Firth)
插圖/魏理索(George Wylesol)
翻譯/連育德
這篇文章討論生成式人工智慧(Generative AI)對遊戲正面及負面的影響
正面 催生全新的遊戲內互動,情節開放有創意,又讓人無法預期。
徹底改變遊戲的本質
負面 生成大量對話,反而可能淪為無聊。
https://tinyurl.com/7up2v9ry
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科學人 10月號 (也就是最新一期)
2024 第272期
量子AI決定量子狀態?
文/阿拿瑟斯旺米(Anil Ananthaswamy)
內容摘要
觀測是量子力學的一大關鍵,可能導致粒子從多重狀態「塌縮」至單一狀態
有物理學家因而提出想像實驗,試圖探究一道難題:唯有人類才能進行觀測嗎?
這名觀測者可以是AI嗎?
近年有研究團隊設想以量子電腦執作的AI,代替人類在量子實驗中進行觀測
,其結果顯示我們或許必須放棄客觀性。
https://www.scitw.cc/posts/The-Quantum-Observer
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