[閒聊] 突然想到核心戰機的真正意義.

看板 C_Chat
作者 monstermimic (漫天飛雪)
時間 2024-10-17 07:50:37
留言 60 ( 23推 0噓 37→ )
每次看到核心戰機,總認為沒有球型駕駛艙來的好,同樣逃生,NT-1.MKII.Z.NU.F90.F91和 後面的gun-Ez都沒用核心戰機了,但後來看看,核心戰機有另一個價值. 可以直接可以換機體用. 像RX-78如果下半身被打爆,不用整備就可以裝RX-75的下半身. 而ZZ和S與海盜也是. 但F90IIIY與NEO,不是沒同型機就是同型機沒用核心戰機就不能這樣玩. 那還是用球型逃生就好了吧? 如果核心戰機真的那麼好用,為什麼從Gp-01後到古普利斯戰爭的機體都不用,GP-03核心戰 機還沒有發揮實質作用就被打爆變廢案. MKII也沒用核心戰機. 可見的核心戰機似乎不是比球型駕駛倉好的設計. 另外聽說有機設說後面量產的V鋼彈都取消核心戰機的設計,所以修羅隊後面駕駛V鋼時都沒 什麼用合體或分離功能? 還是部件都被當炸彈用光了,所以修羅隊駕駛V的才沒有用核心戰機逃跑? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.156.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1729122639.A.EB2.html

留言

xxx60709 核心戰機就賣玩具用的阿 10/17 07:55 1F
xxx60709 MS腰中間沒什麼空間還要塞一個可變形的完整飛機實在有夠 10/17 07:55 2F
xxx60709 蠢的 10/17 07:55 3F
orze04 搞死整備 10/17 07:56 4F
johnli 合體 變形 人形也是賣玩具用的啊 大概涵蓋幾乎全部的東西 10/17 08:01 5F
ymsc30102 會不會是看是否主要為宇宙用? 畢竟球狀在大氣圈不好飛 10/17 08:02 6F
bobby4755 頭腳都爆了的時候還可以開飛機特攻 10/17 08:04 7F
orze04 F35B光是多那個向量噴嘴和氣動結構,造價就多一堆 10/17 08:06 8F
neerer 一直在想,都有鋼球這個結構更單純的機體了,為什麼非得 10/17 08:15 9F
neerer 另外再做一台戰機,把鋼球改成核心機不就好了 10/17 08:15 10F
diablohinet 如果叫核心鋼球 玩具銷量不知道會不會增加或減少 10/17 08:17 11F
ymsc30102 鋼球本身就很大顆了吧 鋼彈18m高 鋼球12-14n 10/17 08:19 12F
aaaaooo 都要做可變型的戰機像macross一樣直接變型成機人比較乾脆 10/17 08:19 13F
diablohinet Re-Gz Re-Zel Z鋼表示: 10/17 08:21 14F
kusotoripeko 這樣的話鋼彈就只是造型很奇怪的反應裝甲罷了 10/17 08:24 15F
kusotoripeko 每個地方都設計成被擊中馬上彈開 10/17 08:24 16F
reaturn 賣玩具用的,不然連鋼彈整個的設計都不合邏輯 XD 10/17 08:41 17F
SinPerson 機器人就該合體!的產物 10/17 08:42 18F
memory1024 GP03D的核心戰機就是GP03S啊 10/17 08:43 19F
iam0718 提鋼球想到哈囉 之前聚餐跟朋友聊 他說小叮噹有出現過 10/17 08:45 20F
iam0718 不知道是我忘記還是他記錯 10/17 08:45 21F
npc776 作品中的理由很簡單 成本考量 10/17 08:45 22F
SinPerson 小叮噹的哈囉是指鐵人兵團的那顆球吧 10/17 08:47 23F
uc0079008300 你484在找G戰機 10/17 08:48 24F
speedingriot https://youtu.be/L6Sab_Z6-Ao 10/17 08:55 25F
rich_yt https://youtu.be/L6Sab_Z6-Ao 25F
speedingriot 五索開V鋼開出花是因為他跳脫機器人「人」的概念 10/17 08:57 26F
maigoggle ZZ的變形撇掉賣玩具這個因素,主要是本身Z鋼的結構緊 10/17 08:58 27F
maigoggle 緻到近乎無法做擴充,火力跟攜帶裝備都有限 10/17 08:58 28F
maigoggle 應對新吉翁的新機體,於是AE採用初代鋼彈的合體法 10/17 08:59 29F
salamender 結構越複雜的東西在戰場要搞死的後勤就越多 10/17 09:00 30F
maigoggle 三重結構就有各自的擴充性,以及安裝動力爐的可能性 10/17 09:03 31F
maigoggle 以及提供更多的動力輸出,於是能夠射高出力光束步槍 10/17 09:04 32F
maigoggle 背包一堆小飛彈、拿大光刀以及能開炮的恐龍就誕生了 10/17 09:05 33F
wxi 核心戰機比較有實際功能請去看骨鋼,換機、逃生、切換駕駛… 10/17 09:05 34F
wxi 你想要的花式都有。對惹,合體的方向是隨插即用也比夾心戰機 10/17 09:05 35F
wxi 實用多了 10/17 09:05 36F
druu 核心戰機我以為只是在真實系機器人裡面硬加上合體的要素而已 10/17 09:07 37F
maigoggle 而且ZZ會重新採用核心戰機的原因是球型駕駛艙的逃生 10/17 09:07 38F
maigoggle 機制還是太多太雜,不如核心戰機直接掙脫其他部位 10/17 09:08 39F
mikeneko 上面的大人物是不懂的 10/17 09:08 40F
maigoggle 沿用的是舊世代戰鬥機的艙蓋爆開、座椅逃出機制 10/17 09:09 41F
maigoggle F-90 IIIY會背著核心戰機主要是防賊幹測試資料,在 10/17 09:10 42F
maigoggle 戰場上的安全逃脫倒是其次,且整台MS的測試資料都存 10/17 09:11 43F
maigoggle 在核心戰機的電腦裡面,這種逃脫法有助於成功回收數據 10/17 09:12 44F
intela03252 其實本體+核心戰機這設計還好,但三機合體就很無謂 10/17 09:13 45F
intela03252 ,強度大減根本沒意義 10/17 09:13 46F
intela03252 比如鐵金剛也是核心戰機設計 10/17 09:13 47F
intela03252 蓋特就無視他了 10/17 09:14 48F
maigoggle V鋼的生產系統設定上是高度模組化加上生產容易 10/17 09:14 49F
intela03252 人家有蓋特線 10/17 09:14 50F
maigoggle 撇掉黑富野硬殺的問題,只能說是V鋼碰上桑斯卡爾的 10/17 09:15 51F
maigoggle 可反應時間過短,敵方的機動力高出我方將近兩倍快 10/17 09:15 52F
maigoggle V鋼的掙脫機制在怎麼簡化還是有固定的秒數 10/17 09:16 53F
maigoggle 縱使桑斯兵的訓練水準降他個一些些,修拉克隊的警覺性 10/17 09:18 54F
maigoggle 跟神經反應不夠快的話,那逃生機制還沒啟動就有可能 10/17 09:19 55F
maigoggle 直接落得無路用的下場,因為使用者來不及啟用 10/17 09:19 56F
maigoggle 偏偏修拉克隊碰上的是卡蒂基娜這個反應超快的死神 10/17 09:20 57F
yoyun10121 你去問SEED裡面那些被削人棍的小兵, 就知道逃生艙有移 10/17 09:44 58F
yoyun10121 動能力多重要 10/17 09:44 59F
yoyun10121 是重要角色都有人專沒打撈才沒差 10/17 09:47 60F

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