[閒聊] 匯聚獨立遊戲開發經驗 打造GameWorks平台

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作者 dogluckyno1 (lucky)
時間 2024-10-24 11:36:43
留言 38 ( 15推 2噓 21→ )
原文標題: 匯聚台灣獨立遊戲開發十年來經驗 共同打造 GameWorks 平台以扶植國產遊戲邁向國際 原文網址:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=275493 GNN 記者 Jessica 報導 台灣獨立遊戲團隊 SIGONO 共同創辦人 Brian 今 21 日稍早宣布開啟新計畫「GameWorks 」,將與來自雷亞遊戲、赤燭遊戲等資深遊戲開發者,扶植台灣的獨立遊戲圈,推向國際 。 「GameWorks」匯集台灣獨立遊戲圈發展十年來,相關領域的資深遊戲製作人、遊戲開發 社群和遊戲創投資源,致力於為遊戲創作者,提供進入全球市場所需的專業知識,媒合投 資、發行、政府資源,確保創作者在合理的商務框架下,發展適合的產品命題,迎接全球 市場的挑戰。 https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/13/ee024068e1aeb74df9a87cf4e81ruxh5.PNG Brian 成立 GameWorks 的初衷是基於自己創業十年來的經驗,他提到「原本以為做出自 己喜歡的產品就好。但事實是,過程不論是投資、研發、發行、公司治理,任何環節缺一 不可。任何小錯誤都可能全軍覆沒,讓我們不禁感嘆,成就一切的到底是努力,還是運氣 ?成功是否可以複製,海外的諸多偉大產品,是如何走到具有文化影響力的國際規模?」 於是在思考了一整個流程後,他認為台灣原創遊戲的動能是很大,最終在「或許,我們能 做點什麼?」的背景下發想了「GameWorks」計畫,並與來自 SIGONO、雷亞遊戲、 Blizzard、赤燭遊戲、IGDA Taiwan 等資深遊戲製作人,共同擔任第一屆核心成員與顧問 。 | 嗨大家好,我是SIGONO的Brian | | 今天要跟大家分享一些好消息,先說結論,我們希望打造一個全新的平台,扶植台灣的 | 獨立遊戲圈,推向國際。在與諸多業界好友們溝通後,決心開啟新的計劃。 | | 這個計畫,叫做「GameWorks」 | | 至於要怎麼做,在那之前,我想聊聊心路歷程: | 我創業十年了,從默默無聞只有一千下載的App,到OPUS突破千萬下載,好事壞事都遇 | 過。起初,我們以為做出自己喜歡的產品就好。但事實是,過程不論是投資、研發、發 | 行、公司治理,任何環節缺一不可。任何小錯誤都可能全軍覆沒,讓我們不禁感嘆,成 | 就一切的到底是努力,還是運氣?成功是否可以複製,海外的諸多偉大產品,是如何走 | 到具有文化影響力的國際規模? | | 我們思考完成一款遊戲的過程,會發現創作者,除了需要有才華天賦之外, | | 還需要市場敏感度開出有商業性的提案; | 需要人格魅力說服投資人提供資金; | 需要領袖氣質說服人才籌組團隊; | 需要鑽研遊戲設計滿足目標客群的好玩體驗; | 需要軟體工程去完成穩定的商業產品; | 需要卓越的美感去找出吸引客群的視覺; | 需要行銷與社群取得玩家關注與售前數據; | 需要商務談判跟發行商取得合理的授權關係; | 最後還需要法務,去保護自己的權益; | | 如果一切順利,遊戲做完後,還得…… | | 祈禱上線時間沒有相似產品強撞。 | 祈禱自己的技術跟品味還跟得上時代。 | 祈禱玩家還能跟你產生共鳴掏錢買單。 | 祈禱最後的產生的商業價值能夠回報打江山的夥伴、投資人以及所有幫助過你的人。 | | 最後,祈禱成果能支撐製作下一款作品。 | 這幾年有不少的遊戲創作者憑藉著自己的天才跟努力,產生了很多很不錯的遊戲創作, | 包含但不限於: | | 原始鳥熊《活俠傳》 | 熊骨《沉沒意志》 | 創遊遊戲《廖添丁- 稀代兇賊の最期》 | Team 9 《文字遊戲》 | 赤燭遊戲《返校》、《還願》、《九日》 | Pupuya Games《小魔女諾貝塔》 | 酷思特《Rabi-Ribi》、《Tevi》、《夜光》、《最後指令》 | maJAJa《餐癮地城》 | 日頭遊戲《策馬入山林》、《說劍》、《Carto》 | OverBorder Studio《記憶邊境》 | 信仰遊戲《細胞迷途》 | 曙光工作室《傾聽畫語》、《未曉星程》 | 玻璃心工作室《守夜人》 | 艾可米遊戲工作室《失落迷城》 | PINIX《鬥技場的阿利娜》 | 當然也有敝司Sigono的 《OPUS:地球計畫》、《OPUS:靈魂之橋》、《OPUS:龍脈常 | 歌》 | | 可以看到過去台灣原創遊戲的動能是很大的,如果能夠有基礎建設減少遊戲製作中各個 | 環節的損耗: | | 或許能給創作者更低的風險更高的報酬, | 或許能夠增加商業運轉的產品數量, | 或許可以從量變中促成質變, | 或許可以有更熱絡的橫向產業連結, | 或許遊戲創作可以在台灣輸出的文化內容中佔有一席之地, | 或許,或許,我們能做點什麼? | | 「GameWorks」正是在這樣的背景下誕生,這裡匯聚了台灣 Steam 獨立遊戲圈十年來的 | 資深遊戲製作人、開發社群及遊戲創投資源。致力於為遊戲創作者,提供進入全球市場 | 所需的專業知識,媒合投資、發行、政府資源,確保創作者在合理的商務框架下,發展 | 適合的產品命題,迎接全球市場的挑戰。 | | 最終,我們希望以遊戲為起點,培育具文化影響力的原創內容IP,累積開發實力,建立 | 可持續發展的文化產業生態系。 | | 環境不會一朝一夕改變,GameWorks 是個嘗試、是個拋磚引玉、是個長期抗戰,希望這 | 個小小的起點能為我們帶來更多美好的事物。 | GameWorks 2024 第一屆核心成員與顧問 | | 林容生、范明軒、李勇霆、李思毅、程思源、王瀚宇、陳彥竹、楊適維、許又仁、陳泓 | 鋼、王峻偉、李根逸 | | (感謝大大們的支持) | | 願產業共好。 | | 能夠有這個機會為大家服務,蠻好的。 https://images.plurk.com/27WmX1zr2rdY5uqNUI49L6.png https://bit.ly/4eVp0CG https://www.facebook.com/brian.lee.587606/posts/ pfbid02hr3TYqF9FoMpSFH7txuWrMCkMHVMz869Di1QCsieXsQDc48smMGTtYE67mvHgLPl 「最終,我們希望以遊戲為起點,培育具文化影響力的原創內容IP,累積開發實力,建立 可持續發展的文化產業生態系。」Brian 強調:「環境不會一朝一夕改變,GameWorks 是 個嘗試、是個拋磚引玉、是個長期抗戰,希望這個小小的起點能為我們帶來更多美好的事 物。」 GameWorks 官方網站:https://www.gameworks.cc/ -- 清廉正直射命丸文,世界第一可愛 https://i.imgur.com/XqOptr2.jpg
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留言

qwe78971 可悲 這種東西騙外行人還行 10/24 11:40 1F
Lueyueue 鳳毛麟角才能進團嗎 10/24 11:41 2F
lee580346 這是什麼領補助用的企劃嗎? 10/24 11:42 3F
watanabekun 推Brian 在這方面耕耘應該快十年有了 10/24 11:42 4F
goldman0204 結果全被博弈遊戲佔據??? 10/24 11:43 5F
kuninaka 台灣有什麼資深遊戲製作人? 10/24 11:44 6F
error405 有做比出嘴強啊 怎了嗎 10/24 11:44 7F
johnko64665 我猜最後會變成台灣慣老闆向對岸發包的平台 10/24 11:44 8F
watanabekun 核心成員與顧問那排明明就都是獨立遊戲圈有頭有臉的 10/24 11:44 9F
watanabekun 如果那排名字沒認識幾個可能要檢討一下是不是平常對 10/24 11:45 10F
kuninaka OPUS的老闆主導的平台喔 10/24 11:45 11F
kuninaka 那應該不錯啦 10/24 11:45 12F
watanabekun 國產獨立遊戲的關心不夠而不是靠刻板印象瞎噴 10/24 11:45 13F
feer553648 輔導沉默意志已經夠有資格出來做了吧? 10/24 11:45 14F
kuninaka 應該九成九的人都沒在關心國產遊戲吧 10/24 11:46 15F
kuninaka 這需要檢討什麼 10/24 11:46 16F
kuninaka 你去問文化部長,有玩過國產獨立遊戲嗎 10/24 11:46 17F
watanabekun 愛關心什麼是個人自由,沒什麼理解就亂噴那引人發噱 10/24 11:46 18F
vsepr55 字這麼多,應該都沒有看吧 10/24 11:46 19F
vsepr55 看到關鍵字就可以先噓了== 10/24 11:46 20F
kuninaka 到底是玩家該檢討,還是政府要檢討 10/24 11:46 21F
watanabekun 也差不多剛好這樣 10/24 11:46 22F
Tsozuo 願意出力給個推 10/24 11:49 23F
Xpwa563704ju 推SIGONO,優作製造機 10/24 12:00 24F
Xpwa563704ju 雖然我不喜歡雷亞,不過有sigono我就推 10/24 12:03 25F
jameschen007 沒玩獨立遊戲沒關係 覺得大家都沒玩就不對了 10/24 12:11 26F
Pep5iC05893 不是鳳毛麟角的人才可是不收的喔 10/24 12:14 27F
qaz95677 這也能酸喔 10/24 12:18 28F
jenny548877 SIGONO作品真的很不錯 10/24 12:21 29F
cloud0607 1F這種貨色最可悲 到處噴糞 10/24 12:22 30F
st550296 什麼時候關心台灣獨立遊戲還要知道這圈子有什麼人 10/24 12:24 31F
Xpwa563704ju 不知道也沒關係啦,不過別跟一樓一樣就好 10/24 12:35 32F
Xpwa563704ju 看到台灣兩個字就發作 10/24 12:36 33F
Hosimati 不認識沒關系阿,但是不認識還瞎噴不就雲,雲還需要護 10/24 12:38 34F
Hosimati 航喔 10/24 12:38 35F
leo82528 推SIGONO 10/24 13:12 36F
dongdong0405 我覺得酸民不要只是動嘴巴而已啦 人家願意下去做比 10/24 13:25 37F
dongdong0405 你們厲害多了 10/24 13:25 38F

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