[閒聊] 三國志8 REMAKE 「車懸」該怎麼翻譯

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作者 chordate (にんきもの)
時間 2024-10-27 11:38:10
留言 72 ( 27推 0噓 45→ )
三國志8 REMAKE 騎兵系最強戰法「車懸」, 中文翻譯成「圓陣」 https://i.imgur.com/X4pNo97.jpeg
[閒聊] 三國志8 REMAKE 「車懸」該怎麼翻譯
的確如果在三國時代出現傳說中,日本戰國時代的陣法「車懸」 http://www.twinkletiger.com/2016/01/12/kurumagakari/ 上面的車懸圖甚至是德川幕府時的兵書軍法侍用集 是會讓人覺得脫離了時代。 不過翻成「圓陣」感覺又不夠霸氣? 和這代騎兵最上位兵法的強大威力不太相稱。 大家覺得怎麼翻譯比較好? 附帶一問,像是公孫瓚的惡名大家覺得該如何設定。 遊戲中就如同開頭的圖,公孫瓚惡名一直都0 史實中公孫瓚是眾叛親離而自殺的, 殺劉虞的確是他的人生污點。 然而反過來說,從公孫瓚的角度來看: 我在外面保家魏國血戰,你劉虞在後面玩和解共生, 放我被圍半年都不救,也是有他殺劉虞的一套理由。 這樣的情況惡名應該怎麼設定? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.7.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730000294.A.7BF.html

留言

iwinlottery 車輪吧 10/27 11:39 1F
wvookevp 舊版這招殺傷力很強 新版不知如何 10/27 11:40 2F
Israfil 窩一直把這招當成整隊直線衝鋒...原來是圓形陣 10/27 11:41 3F
linzero 螺旋力 10/27 11:42 4F
bnn 大致上是圓陣 多層次預備隊輪番衝擊 10/27 11:42 5F
fman 史上最有名的車懸陣是上杉謙信打武田時布的陣,就文字敘述來 10/27 11:43 6F
ymsc30102 幹嘛不延續以前的名稱 而且舊版大絕戰法特寫動畫確實 10/27 11:43 7F
ymsc30102 是直線衝鋒 10/27 11:43 8F
fman 看是邊打邊跑,整個陣形像繞圈圈一樣,當然實際狀況還有待商 10/27 11:43 9F
bnn 但騎兵衝擊本來就是第一波才有馬速 所以多隊波次衝擊很正常 10/27 11:43 10F
fman 量,但一般來說是會當成圓陣沒錯 10/27 11:44 11F
erimow remake還是強啊 集滿戰意 轟6個很難不強 10/27 11:44 12F
ssarc 建議翻譯成螺旋丸 10/27 11:44 13F
bnn 而衝鋒的時候是小隊直線衝 是在戰略面分布預備隊是圓陣 10/27 11:44 14F
kinda 車輪戰法?車輪陣型+換人的車輪戰 10/27 11:45 15F
Racing5566 波狀攻擊的應用 10/27 11:46 16F
linzero 萊茵哈特對上揚威利時有用過波狀防守的陣式,就重整輪換 10/27 11:47 17F
bnn 第一波衝完的馬隊本來也是朝側面切出 不停下浪費馬速不糾結 10/27 11:48 18F
bnn 不然卡住混戰就沒有衝擊力 還會變成下一波衝擊的路障 10/27 11:49 19F
bnn 那第二隊本來要衝的方向就得跟第一隊離場方向錯開 10/27 11:49 20F
bnn 畫向量圖就會是圓的切線向離開 繞一圈回本陣後方 自動成圓 10/27 11:50 21F
linzero 不過這樣看來,首先兵力要優於對方,然後攻擊完後馬匹仍 10/27 11:51 22F
chrisjohn214 車過去 10/27 11:51 23F
bnn 基本很少出現第一隊直線衝穿 調轉馬頭 和第二隊迎面互衝 太蠢 10/27 11:51 24F
P2 https://i.imgur.com/g1DwHUf.jpg 10/27 11:52 25F
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25F
linzero 持續繞圈跑,耐力消耗也是不低 10/27 11:52 26F
Oswyn 車輪戰 10/27 11:52 27F
bnn 高速朝自己人對撞 還可能分不清楚是不是敵人騎兵隊出動 10/27 11:52 28F
mouz 我怎麼記得有光榮三國志有一代就直接寫車懸 10/27 11:54 29F
SuperSg 難怪我在想圓陣是啥鬼,原來就是車懸 10/27 11:54 30F
OrangePest 車懸可以理解為車輪戰吧 放在騎兵應該是把兵分成多個 10/27 11:56 31F
OrangePest 小集群輪番衝鋒 如果是拿破崙時代這種戰法當然是來送 10/27 11:56 32F
OrangePest 的 但如果是以組織度不足的農兵為主的時代 還真有可能 10/27 11:56 33F
OrangePest 是有效的戰術 10/27 11:56 34F
freegreg 旋轉大爆殺 10/27 11:56 35F
winiS 還以為車懸是像8+9一樣繞圈把敵人圍成一團 10/27 11:57 36F
bnn 馬隊本來就要前後距離很遠才能第二排 不然會卡到變路障 10/27 11:57 37F
xyxhy 以前的動畫,就是騎兵衝鋒 10/27 11:58 38F
bnn 第一排撞上敵人減速後面自己追撞是蠢事 10/27 11:58 39F
winiS 原來是自已縮成一團,應該還是兵法書比較準吧 10/27 11:59 40F
P2 回天吧 和4m圓一樣廢 10/27 12:01 41F
Riseagainst 革新謙信一個車懸 什麼部隊都要潰滅 10/27 12:08 42F
ymsc30102 天道還能用弓兵車懸攻城呢 弓坦克開出來城防和兵力在 10/27 12:15 43F
ymsc30102 怎麼高的大城市都能輕鬆輾 10/27 12:16 44F
john2355 難怪魔獸信長的宇佐美大絕是一圈馬兵圍過來 10/27 12:17 45F
Strasburg 可能像右下這樣吧 士兵往某個方向跑輪流受敵 戰損會越 10/27 12:18 46F
Strasburg 打越小圈這樣 https://i.imgur.com/BQFr0TM.jpeg 10/27 12:18 47F
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chrisjohn214 那不然學太閤好了,叫「轉」 10/27 12:19 48F
chrisjohn214 車專 10/27 12:19 49F
rommel1990 玩過幕府將軍2就知道了 10/27 12:22 50F
HarukaJ 輪型陣 10/27 12:27 51F
P2 https://iili.io/2qDUuWl.jpg 10/27 12:28 52F
rich_img
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kress 這招不知道是看兵力還是能力 趙雲兵力8000用可以秒一群 自 10/27 12:33 53F
kress 創武將兵力15000秒不了一隻 10/27 12:33 54F
probsk 旋轉木馬 10/27 12:35 55F
ocean11 就是車輪戰 但其實所謂車懸也是步兵用的 不是騎兵 10/27 12:37 56F
randykaku 大風吹 吹什麼 吹沒有馬的那一邊 10/27 12:45 57F
yoyun10121 實際上沒人知道, 現在的說法仔細想想就會發現實戰根本 10/27 12:46 58F
yoyun10121 不可能用, 衝鋒以後馬上就是混戰了, 誰會乖乖放你回頭 10/27 12:48 59F
yoyun10121 輪班 10/27 12:48 60F
YaKiSaBa 旋轉 10/27 12:57 61F
linzero 就算衝鋒後可以脫離,那也要繞一大圈。也要保持波段攻擊 10/27 13:03 62F
linzero 頻率,所以重整移動也不能太慢,不然兵力得更多來緩衝歸 10/27 13:03 63F
linzero 隊時間 10/27 13:04 64F
linzero 但騎兵兵力更多,那不如直接A過去比較快吧? 10/27 13:05 65F
sokayha 悪名理論上是民間的看法 說實在的以北方受外族侵擾的人民 10/27 13:09 66F
sokayha 看來嘴砲共生的劉虞真的離民眾比較遠也不一定 10/27 13:09 67F
smart0eddie 車懸啊 這麼帥的幹嘛還要翻 10/27 13:11 68F
yoyun10121 首先你要知道日本沒騎兵衝鋒這檔事, 步兵衝鋒你要脫離 10/27 13:28 69F
yoyun10121 要嘛把前排全當棄子敢死隊, 要嘛就露背給人砍假的 10/27 13:29 70F
yoyun10121 撤退戰就是損失最大最難打的, 哪可能讓你每波都撤 10/27 13:30 71F
hwider 旋風衝鋒 10/27 13:37 72F

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