[閒聊] 170人的工作室,8年能做到什麼程度?

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作者 speedingriot (史碧汀萊歐特)
時間 2024-10-31 11:11:06
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Firewalk工作室170人花了8年打造3A大作星鳴特攻 上市兩週後下架,兩個月後工作室解散 而大洋彼岸的Monolith Soft(石碑社),這8年以來... 推出自家遊戲: 2017-異度神劍 2018-異度神劍2 黃金之國伊拉 2020-異度神劍終極版(半重製) 2022-異度神劍3 2023-異度神劍3 嶄新的未來 2025-異度神劍X終極版(半重製) 協助任天堂開發: 2017-薩爾達傳說 曠野之息 2017-斯普拉遁2 2020-集合啦!動物森友會 2022-斯普拉遁3 2023-薩爾達傳說 王國之淚 另外2019年成立大崎工作室,把辦公地點整合成3個 員工人數從170人增加到260人,擴增50% 目前還持續招人,正在自研遊戲引擎 跟歐美工作室比較起來,石碑社是不是太血汗了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.33.84 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730344268.A.0E1.html

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