[Vtub]hololive母公司 Cover招募虛幻引擎工程師

看板 C_Chat
作者 Ouroboros (Kronii's Snake)
時間 2024-11-01 16:31:56
留言 119 ( 36推 1噓 82→ )
https://uelive.cover-corp.com/ 今天剛出的消息,Cover要未來要用虛幻引擎製作虛擬live 現在開始徵人了 因為是正職員工,進了就要去本社上班,雖然沒寫,但應該還是要會英日文 年薪700萬日幣起跳感覺還不錯? 不過我覺得他們起碼要先開始用2K以上的碼率上傳吧 每次live在YT看都糊到不行耶 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.26.154 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730449918.A.305.html

留言

shadow0326 球工程師 11/01 16:32 1F
sinnerck1 地球那邊要用的吧 11/01 16:33 2F
SaberMyWifi 哎靠,剛好有一批康扣的員工被fire耶 會不會過去阿? 11/01 16:33 3F
AceClown live那畫質甚至不像有1080p... 11/01 16:34 4F
X28338136X earth 終於要做事了嗎 11/01 16:34 5F
tsairay 這東西,htc不是已經做了?咖現在才開始徵人? 11/01 16:34 6F
milk830122 錢要夠多才有人要去 11/01 16:35 7F
westgatepark 不是地球用的 他有明確說是要做live 11/01 16:35 8F
thelittleone 現在開始學C++來得及嗎 11/01 16:35 9F
westgatepark 地球現在還是用unity做的 11/01 16:35 10F
westgatepark 來不及吧 他要2年以上開發資歷 你現在學也是要等2年 11/01 16:36 11F
westgatepark 11/01 16:36 12F
s100421 不是遊戲組的,這次招UE工程師就是為了幫現今的演唱會換 11/01 16:36 13F
s100421 引擎,現在的holo 3d演唱會應該是Unity 11/01 16:36 14F
SaberMyWifi 如果你真的很看好VT這一塊的發展,現在去學還來得及 11/01 16:37 15F
SaberMyWifi 未來一定有你的位置,因為UE好手首選大概不會在這 11/01 16:37 16F
uligaga 這次又是“緊急”招聘嗎? 最近有什麼事情可以串鑿赴會 11/01 16:37 17F
uligaga 11/01 16:37 18F
yoriko6406 用虛幻引擎高級場景再壓成智障畫質 11/01 16:38 19F
Annulene 太慢了 雖然想這樣講...可是這也不容易就是 11/01 16:38 20F
tsairay 都糊這麼久了才想換,是不是過太爽 11/01 16:38 21F
Xavy Unreal Engineをフル活用した高品質な3Dライブ配信や 11/01 16:39 22F
aad784900 那麼好的場景 壓縮後還不是一樣 11/01 16:39 23F
Xavy ARライブを実現するための社内アプリの開発、 11/01 16:39 24F
Xavy 新たなグラフィック表現や演出、機能を創出するエンジニアを 11/01 16:40 25F
Xavy 募集します。 11/01 16:40 26F
Annulene 至少比自己全部從零開始搞實際就是 11/01 16:40 27F
b325019 目前遊戲引擎除非自製不然大概就是兩家去選真要學不會吃 11/01 16:40 28F
b325019 大虧 11/01 16:40 29F
Xavy 強化3Dlive 跟ARlive演出之類的吧 11/01 16:40 30F
benny614017 總覺得是內部有玩出心得覺得可行才想增員 11/01 16:41 31F
westgatepark 我覺得應該是有可能內部已經有在試了 覺得效果不錯 11/01 16:42 32F
westgatepark 才會正式徵人來做 11/01 16:42 33F
Luciferspear 終於 11/01 16:42 34F
b325019 應該是內部玩出心得了才開始外招不太可能連評估都沒做就 11/01 16:42 35F
b325019 直接招人 11/01 16:42 36F
Annulene 怎麼說都是人家做好的工具 比他們自家不知道怎麼弄強很 11/01 16:42 37F
Annulene 多 (x 11/01 16:42 38F
allen20937 年薪7百已經比一大票遊戲公司的薪水都還高了,應該會 11/01 16:42 39F
allen20937 有人去吧 11/01 16:42 40F
buke UE5很漂亮,以前絆愛的花火演唱會就是用UE5,很美 11/01 16:43 41F
westgatepark 700是日幣 我不知道這算不算好? 11/01 16:43 42F
Annulene 說是這樣 ue的研發人才也蠻難搶的 照理 11/01 16:43 43F
kenyun DEI失業工程師無縫進入 11/01 16:43 44F
minuteC https://x.com/t/status/1830331681922048087 11/01 16:44 45F
minuteC 這片說是UE做的 11/01 16:44 46F
※ 編輯: Ouroboros (220.137.26.154 臺灣), 11/01/2024 16:45:33
RandyAAA 日本UE人才難搶+1 11/01 16:48 47F
pal1231 球蛋雕 11/01 16:48 48F
akles111 原來就星街那個 11/01 16:48 49F
westgatepark 星街那片的畫質確實很不一樣 不過模型看起來就有點 11/01 16:51 50F
westgatepark 跟不上這個畫質 11/01 16:51 51F
sinnerck1 所以地球的live什麼時候才會生出來 11/01 16:51 52F
tsairay 招外勞才有機會吧 11/01 16:51 53F
tsairay 日本UE人才要也是去大遊戲公司了 11/01 16:52 54F
gcobc12632 不是啊你畫質再好只要YT沒設定好還不是糊成一坨== 11/01 16:52 55F
lazioliz 拜託不要 那做出來優化超大一個坑 11/01 16:52 56F
RandyAAA 自己感覺日本遊戲技術力會落後其中一個原因甚至就是太晚 11/01 16:56 57F
RandyAAA 投入到UE 11/01 16:56 58F
greg90326 我覺得UE信徒太多了 11/01 16:56 59F
TSMCfabXX 紅明顯 年薪700萬其實蠻低的欸 11/01 16:57 60F
greg90326 又不是UE就一定比較猛 11/01 16:57 61F
goldfun 30代現在開始學有機會嗎 11/01 16:58 62F
TSMCfabXX 為什麼低 你想想 一場成功的 live 含斗內收益是多少 11/01 16:58 63F
Ouroboros 你這比喻很奇怪吧 要比也是拿業界薪資比 怎麼會拿收益 11/01 17:00 64F
Ouroboros 11/01 17:00 65F
a5555188 啥鬼 live賺多少關你打工仔甚麼事 大不了就年終多點而 11/01 17:00 66F
a5555188 11/01 17:00 67F
Ouroboros 難不成劉德華一場演唱會賺一千萬 你底下員工也有一千 11/01 17:01 68F
Ouroboros 萬可以賺? 11/01 17:01 69F
TSMCfabXX 以上兩樓成功示範為什麼日本 IT 低薪 11/01 17:02 70F
arrenwu Live收益是公司的收益 公司又不是只養一個UE工程師 11/01 17:03 71F
TSMCfabXX 而且年收 7百換算成手取り 11/01 17:03 72F
TSMCfabXX 你實領 525万~595萬日圓 11/01 17:03 73F
arrenwu 就如同上面的人講的 薪水高低是跟業界同樣職位薪資比較 11/01 17:04 74F
a5555188 是你邏輯有問題 live賺多少跟薪水沒直接關係 難不成泰 11/01 17:05 75F
a5555188 勒絲的燈光師是平均市價的百倍收入? 11/01 17:05 76F
TSMCfabXX 跟 live收益是不是公司收益無關 11/01 17:05 77F
TSMCfabXX 跟公司如何定義 賺錢單位 與 成本單位 有關 11/01 17:05 78F
TSMCfabXX on average, a member of Taylor Swift's band could 11/01 17:06 79F
TSMCfabXX be making approx. $200,000 to $300,000 annually. 11/01 17:06 80F
TSMCfabXX 我問估狗的 11/01 17:06 81F
TSMCfabXX 你覺得這是平均市價的幾倍? 你先去列一張完整清單吧 11/01 17:07 82F
TSMCfabXX 我要準備下班移車了 11/01 17:07 83F
arrenwu 奇怪 你平常講話就這麼難懂嗎? 11/01 17:07 84F
OEC100 這是趨勢吧,真的要做大場景都會用 11/01 17:08 85F
k254369 UE不如去對岸找人比較快 騰訊底下一狗票 11/01 17:09 86F
TSMCfabXX 應該是 arrenwu 你自己越來越讓人難懂吧 11/01 17:10 87F
TSMCfabXX 我要下班了 今天新竹高鐵一定又爆滿 11/01 17:10 88F
TSMCfabXX 等等晚上台中大遠百逛一下 holo 11/01 17:10 89F
Ouroboros 我好像懂了 你是想說咖這麼賺錢 給工程師薪水卻不多嗎 11/01 17:13 90F
Ouroboros 但這樣也不對啊 你還是要拿同業的同等職位的薪資做比 11/01 17:13 91F
Ouroboros 較才知道這算高還是低啊 11/01 17:13 92F
Ouroboros 比方你上面查的燈光師 你只查出泰勒絲的人薪水有多少 11/01 17:14 93F
Ouroboros 但不知道整個業界均價 這樣怎麼知道他是賺多還賺少 11/01 17:14 94F
yoriko6406 對耶,去找中國那邊可能還比較好找 11/01 17:16 95F
crazy6341556 阿蘭吳又被罵惹 沒事 我聽得懂 11/01 17:19 96F
ayubabbit 夢還沒醒 11/01 17:42 97F
cactus44 這方面對岸那邊又強又廉價的人才真的很多... 11/01 17:55 98F
RandyAAA 不過實際上就是用Unity做的高畫質評價也好的很少吧, 11/01 17:56 99F
RandyAAA 其他強的引擎也多是大廠專武 11/01 17:56 100F
otosukisugi 為什麼不直接4K要2K 11/01 17:58 101F
ikachann 以後live就在上面辦 自己全包 11/01 18:00 102F
Cactusman 快放棄那個垃圾計畫吧 11/01 18:03 103F
Cactusman 把錢分給Vtuber本身去企劃實際多了 11/01 18:04 104F
ghostxx 是徵職員又不是徵外包還照場分成,真有本事就談薪資啊 11/01 18:04 105F
JASONGOAHEAD 一堆免費仔解析度只能開到720p 你用2k是能服務多少 11/01 18:13 106F
JASONGOAHEAD 11/01 18:13 107F
JASONGOAHEAD YT尿管1080就卡成屎了還想2k 11/01 18:14 108F
tsunamimk2 訊源本來就要夠好 而且player也不只有streaming一條路 11/01 18:26 109F
mlnaml123 怎麼不外包,兩年後再付款 11/01 18:27 110F
tsunamimk2 Unity嚴格說來...不是3d引擎 11/01 18:27 111F
mlnaml123 700萬在日本算超過平均中位數,但在遊戲業界裡可能不算 11/01 18:29 112F
mlnaml123 11/01 18:29 113F
s9810456 樂觀其變 起碼終於在本業上做改變了 11/01 18:29 114F
tsunamimk2 700萬日幣物價校準大概就是70萬台幣在台灣的感覺吧 11/01 18:30 115F
tsunamimk2 70~80萬台幣 如果沒有bonus只能算普通 11/01 18:30 116F
tsunamimk2 喔別去信甚麼日本物價很便宜 你不會想只靠那種東西 11/01 18:30 117F
tsunamimk2 生活的 旅行去體驗一下也就算了 11/01 18:31 118F
Vivian1913 live畫質叫他們不要狂開特效還差不多 11/01 18:32 119F

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