Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?

看板 C_Chat
作者 A5Watamate (出荷済)
時間 2024-11-02 14:06:36
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回文 2則
看了好幾篇沒有看到想看的論點 只好自己下來回一篇 為什麼不為了荒野升級設備喔, 首先最主要的原因 「現在就不是換電腦的時機」 一般台灣人換電腦都是希望換了能用很久啦 就算現在買不到最頂 多少也會在主板上面留一些升級的伏筆 但是現在 AMD Intel最新的CPU剛出 加上之前縮缸的災情 相信很多人也是在觀望到底要換新U還是去組穩定舊U 再加上現在顯卡50系列也開始傳出消息 那都要花大錢到底是要買40直接玩還是等50享受最新效能 本來就不是一時說得準的 其次 此次Beta可以看到大多破圖問題的瓶頸都是來自於VRAM 實際上顯卡GPU大多也沒有使用到充滿卡頓的程度 可以60fps打方塊獸的顯卡也是一堆 明明遊戲可以絲滑運行 但是卻因為VRAM 不足而強制破圖 這才是大部分玩家難以接受的地方 你今天要說我顯卡不行了 至少也要跑得像幻燈片 窒礙難行 這樣才能讓人心服口服的升級配備嘛 但是你只是魔物的貼圖材質無法載入 而且還是一個會在畫面中出現30分鐘左右的前景物 遊戲都沒有打算讓它優先顯示 這很明顯是設計不是硬體問題了 最後可能是比較少數人的原因 但是也是很重要的一點的 這個8G分水嶺實在來得太突然 殺的玩家措手不及 哪些玩家被殺到?當然就是今年才換6G電腦的玩家 40系列推出後 許多6G的顯卡主機或筆電都下殺再下殺 想必有許多玩家當初在購買遊戲筆電或顯卡的時候 「只開1080p的話 1660/3060/4050夠了」 「PS5等級的遊戲應該都能跑」 大概也都在這些建議下誠實面對荷包買了6G的設備 不到一年跑出個荒野跟你說「抱歉喔大雄 這個遊戲是8G才能正常顯示的」 難道這些人非得再買一台8G顯卡的設備不可嗎? 看著1650在遊戲中GPU使用度也只有50%上下 我真心不認為這不是優化不能解決的 這種困境就好比你手上有個不到半年的6Gram的iP15 然後突然出現了一個你想玩的手遊需要最低8Gram的iP16 但是沒幾個月又會出12Gram的iP17 難到現在不想換16 只想等廠商優化遊戲讓你可以用iP15降低設置玩玩的人 都是窮鬼嗎? -- 肉包超人的日常 https://i.imgur.com/6CCFpqh.jpeg
Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?
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