[討論] 點陣 vs 3A
相信應該有不少人對3A感到疲乏了
特別是流水線的表現
相對點陣更具創意以及想像
甚至對玩家的負擔還比較輕鬆
不用一直被3A世的感官轟炸
只要簡單的美術音樂
但偏偏這就是最需要創意以及整體刻畫能力之處吧
想來當年那些經典不是沒道理
而且留白還給人很多想像力
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 138.199.22.152 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730793447.A.9F4.html
留言