[閒聊] 櫻井政博 PS5 Pro.jpg

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作者 w790818 (科怪)
時間 2024-11-07 12:47:34
留言 15 ( 8推 0噓 7→ )
買いましたー https://pbs.twimg.com/media/GbwRCWTbYAASwWM.jpg https://x.com/Sora_Sakurai/status/1854375882166764021 順便貼一下 前陣子他受採訪的文 以下貼內文的部分 ----------------- ──(笑)也正因如此,您沒有將頻道營利化,真的讓人佩服。開頻道以來,應該有很多 人問過您「為什麼不營利化?」吧。 櫻井先生: 確實經常被這樣問到。 不過關於金錢方面,我一直覺得這件事應該是以「志願」的心態來做的。 這麼說雖然和「不收費」的方針有點矛盾,但金錢其實是驅動人行動的燃料。 然而,一旦開始盈利,就容易讓人覺得我像個「守財奴」。我擔心的是,至少在YouTube 活動上,不希望因金錢的流動而被貼上有色眼鏡的標籤。 ──這是什麼樣的情況呢? 櫻井先生: 不知為何,YouTube經常被認為是「做些有趣的事,輕鬆賺錢」的平台。當然,這樣的人 是否真的存在是另外一回事。但如果這個頻道「分享專業知識」的目的被認為是為了賺錢 ,觀感就會完全不同了,也可能會引發一些人的猜疑。 另外,頻道內使用了很多遊戲畫面,如果頻道營利化,事情就會變得複雜,可能會有「難 以交代」的情況。 當然,大部分廠商都公開允許遊戲畫面的使用,尤其是任天堂,我也和他們有直接的溝通 ,所以應該完全沒問題。但我認為,不營利的方式讓這個頻道得以堂堂正正地運營下去。 ──確實,如果頻道營利化的話,可能會稍微偏離這個頻道的初衷。 櫻井先生: 比如,早期我有提到使用過「いらすとや」的插圖。「いらすとや」有個規定,一支影片 最多可以免費使用20張插圖,超過的話就要付費。 我自己每支影片的插圖大概都沒超過20張,但在製作「總集篇」時就無法避免了。不過, 因為頻道沒營利,所以這個限制也不適用。但若是想要營利化,這類的規定可能就會增加 ,事情也會變得複雜。 坦白說,我是真的把這項活動視為對遊戲業界的一種捐獻和貢獻。其他原因都只是後來的 附加理由罷了。雖然過程辛苦,自己也掏了不少錢,但我認為這是一項很有意義的活動, 留下了一些有價值的東西。 ──在「對新手友善、讓人感到愉快」這段裡提到的回憶,「在遊戲中心對戰時,打出漂 亮連招,結果看到對面是情侶」,這段經歷真的很有趣(笑)。像這樣只有當時才能體驗 的事,現在很難再遇到了吧。 櫻井先生: 確實,對年輕人來說是這樣的吧。 哎呀,和現實中的人面對面在遊戲中心對戰,還真有點讓人膽戰心驚啊~因為你永遠不知 道會發生什麼。有時候還會聽到「對面突然飛過來一個煙灰缸」這類的故事(笑)。 不過,像這樣符合當時時代背景的故事,作為一種記錄來看也是很有趣的,所以我偶爾也 會把它們保留下來。這類的故事真的很有意思呢。 ──在最終回附近,也提到了「關於岩田先生的事情」。在影片中我記得您也談到了生前 與岩田先生的回憶,不知道在您從岩田先生那裡承襲下來的事物中,最珍視的是什麼呢? 櫻井先生: 特別說有「最重要的東西」倒不至於……經常有人說,我之所以進行這個頻道的活動,是 因為承接了岩田先生的意志,但事實完全不是這樣。 無論我怎麼努力,都無法成為岩田先生,而岩田先生也不可能成為我。我在這個頻道剛開 始時提到,目的是「為每個人的經驗增添一些助力」,但我認為每個人自己的想法是自己 所獨立產生的,並不是因為繼承了某人的意志才會有這些想法。 因此,與其模仿或受他人影響,不如用自己的方式去解釋、去成就該完成的事情,這才是 最重要的。我所說的「為每個人的經驗增添一些助力」,也是基於這種想法。 當可用的資訊有限時,人們往往會想將「資訊A」與「資訊B」聯繫起來。對那些了解岩田 先生和我的人來說,有一種傾向會想將所有事物聯繫起來。這種情況在很多地方都可能發 生,但我希望在創作者的立場上,我們能記得「正因為每個人獨立思考,作品才得以存在 」這個個性化的部分。 ──現在您是否盡量控制工作量,在維持最低標準的同時避免過度操勞呢? 櫻井先生: 是的。 比如在製作《大亂鬥DX》時,真的是忙得不可開交,有一段時間幾乎是工作40小時、睡4 小時的生活模式。不過,那樣的生活方式現在我的身體肯定無法承受。所以我會明確地劃 分「今天的工作到此為止」,並且確保有規律地生活、好好休息,這也是在頻道製作過程 中特別注意的部分。 我不會因為太忙而犧牲睡眠時間,也不會讓工作延續到隔天。然而,這也導致了「平時的 工作密度非常高」,真的是全速在運轉! 現在反而需要以超高速度完成各種事務才能趕上進度,處理各種專案讓人非常疲憊。我只 能在團隊的協助下,盡可能提升自己的工作效率和性價比,才能勉強跟上進度。 採訪連結 https://news.denfaminicogamer.jp/interview/241105s -- 以上內文使用 ChatGPT 翻譯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.124.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730954859.A.5E4.html

留言

terry12369 期待他做新遊戲 11/07 12:49 1F
akles111 照他之前講的,其實已經做2年了 11/07 12:50 2F
NozoxEli 他那個工作強度到底怎麼玩遊戲== 11/07 12:51 3F
NozoxEli 還是櫻井政博其實是4人團隊 11/07 12:51 4F
RushMonkey 他YT頻道有給出自己一天的規劃 遊戲跟休閒幾乎只有兩 11/07 12:53 5F
RushMonkey 個小時 還能玩遊戲 並且總結每個遊戲的特色跟優缺點 11/07 12:53 6F
RushMonkey 真的是神人... 11/07 12:53 7F
spfy 他會雙手互搏 右手工作左手玩遊戲也是合理的吧 11/07 12:54 8F
eightyseven 拍影片的時候也是集中高強度的持續錄影 11/07 12:59 9F
eightyseven 真的好狠 11/07 12:59 10F
ikarifaye 傳說能一手一搖桿的男人 11/07 13:00 11F
ikarifaye 他可以同時玩兩台主機 11/07 13:01 12F
yo0529 他可是有辦法一邊運動,一邊玩遊戲、一邊看2倍速電視的神 11/07 13:08 13F
yo0529 11/07 13:08 14F
Ashen19 真的厲害 11/07 13:19 15F

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