Re: [情報] 帕魯專利侵權訴訟報告

看板 C_Chat
作者 rockEXE (rockEXE)
時間 2024-11-08 22:05:20
留言 56 ( 19推 0噓 37→ )
回文 5則
※ 引述《ikachann (喵喵)》之銘言: : 專利侵權訴訟報告 : https://x.com/Palworld_JP/status/1854834904447828305 : 2. 対象特許 : ・特許第7545191号 特許出願日: 2024年7月30日 特許登録日: 2024年8月27日 : ・特許第7493117号 特許出願日: 2024年2月26日 特許登録日: 2024年5月22日 : ・特許第7528390号 特許出願日: 2024年3月5日 特許登録日: 2024年7月26日 老任告的專利,之前也有去美國申請專利,但是申請失敗 所以這些專利應該只有在日本有效而已 以下轉載自C_Question看板: https://www.ptt.cc/bbs/C_Question/M.1727790509.A.951.html 作者kitune (狐糊) 看板C_Question 標題[XD] 美國拒絕了任天堂的專利申請急件 時間Tue Oct 1 21:48:24 2024 https://kultur.jp/designed-patents-were-rejected-once/ 【パルワールド訴訟関連】米国では任天堂の一部特許出願が7月に拒絶されていた。米 国での訴訟も視野か? 簡單說就是今年五月時 任天堂向美國專利局發了急件想申請專利 但是七月份就先被打槍一次,十月底以前還有申訴的機會 而這份專利內容是 "用道具抓取角色,成功了就是玩家所有物" "把戰鬥用人物扔出去,就可以進行戰鬥" 美國那邊打槍的理由也很正當 說這個沒有創新 遊戲業內人士應該都能想到 原來當初不是想養肥再殺 是在等專利過了 帕魯看來還能再活一段時間 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.46.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731074722.A.6EE.html

回文

[情報] 帕魯專利侵權訴訟報告
192 434 c_chat ikachann
2024-11-08 18:58:45
Re: [情報] 帕魯專利侵權訴訟報告
c_chat GrimmNotes
2024-11-08 19:26:52
Re: [情報] 帕魯專利侵權訴訟報告
c_chat onionandy
2024-11-08 19:38:02
Re: [情報] 帕魯專利侵權訴訟報告
c_chat mizuarashi
2024-11-08 21:04:34

留言

as3366700 帕魯出之後去申請的分割案算是在跟專利局求證這樣算不 11/08 22:07 1F
ikachann 所以對帕魯來說 可能最後也只是日本地區被下架,其他國 11/08 22:08 2F
ikachann 家照樣可以玩吧? 11/08 22:08 3F
as3366700 算他們專利吧 專利局認了他們就覺得可以開告了 11/08 22:08 4F
realion 不夠創新所以打槍? 11/08 22:09 5F
adasin ㄜ... 這玩法都出多久了 現在才申請? 11/08 22:12 6F
adasin 卡牌遊戲、戰棋遊戲 好像也能算把戰鬥人物丟出去戰鬥? 11/08 22:16 7F
sokayha 分割就是以前包一起說明的東西想切一部份出來也當做自己 11/08 22:16 8F
sokayha 的特色吧 本來就不一定要給過 11/08 22:16 9F
ssarc 疑,但是日本有申請成功,代表日本覺得很創新? 11/08 22:16 10F
sokayha 所以其實要說有沒有do evil,我覺得多少還 是有,你本來 11/08 22:17 11F
sokayha 就不是有這個獨立成項的專利 11/08 22:17 12F
sokayha 要告人了才在那準備拆項 我覺得不是很值 得支持 11/08 22:17 13F
adasin 寵物系統也不是寶可夢獨創吧 這專利通過沒問題嗎? 11/08 22:18 14F
shadow0326 就算申請過 人家只要說你申請過之前我就有在用 就沒事 11/08 22:18 15F
zeromxg0 把戰鬥用人物丟出去進行戰鬥,我第一個想到的就是式神@ 11/08 22:18 16F
zeromxg0 @ 11/08 22:18 17F
shadow0326 了 任天堂不可能是拿這個來告 沒這麼笨 11/08 22:18 18F
LOVEMS 最怕是沒認真審才給過吧 11/08 22:18 19F
qwer338859 印象專利書要寫得很詳細才有機會過 連丟球的軌跡都會 11/08 22:19 20F
qwer338859 寫進去 11/08 22:19 21F
HOLDSTEAK 說到底不都是賽博鬥蟋蟀… 11/08 22:20 22F
qazw222 我自己看比較像是先潑水,再用官司糾纏,等熱度過去不管 11/08 22:21 23F
qazw222 怎樣對方都死了 11/08 22:21 24F
Shichimiya 退回去叫你修正或說服審查委員 這很正常== 11/08 22:21 25F
qazw222 要是跟原神一樣說幾句我要移植NS應該就沒這件事了 11/08 22:22 26F
zeromxg0 再來用道具抓取變玩家所有物,這個更多,你還不如說不 11/08 22:22 27F
zeromxg0 能丟球抓怪= = 11/08 22:22 28F
Shichimiya 如果日本有人覺得不創新也可以去舉發啊 11/08 22:24 29F
Shichimiya 你覺得你先用的 任天堂專利蟑螂 你也可以舉發啊 11/08 22:25 30F
trhrh 金角&銀角:用道具抓東西? 11/08 22:26 31F
qazw222 覺得不是專利蟑螂,而是防衛性出擊,難道寶可夢就不會侵 11/08 22:28 32F
qazw222 權嗎 11/08 22:28 33F
sokayha 他們現在要打官司了就讓他們去解決 只是知道美國至少第一 11/08 22:29 34F
sokayha 時間不給過也算讓我們這些觀眾拿來當談資的時候有些依據 11/08 22:29 35F
a123444556 假設只在日本告贏了 那些有上架的平台就下架日區就好 11/08 22:29 36F
qazw222 先把未來可能侵權的對象打死,就有更大的創作空間 11/08 22:29 37F
Shichimiya 專利舉發是任何人都可以 快去舉發任天堂== 11/08 22:29 38F
RockZelda 為什麼總有人覺得專利是指「概念」?重點是如何 11/08 22:30 39F
RockZelda 實現概念的「機制」 11/08 22:30 40F
a123444556 專利法基本上是有地域性的東西 又不是全世界統一專利 11/08 22:31 41F
scotttomlee 用道具抓東西...如果改成用葫蘆去抓 那老任大概也沒 11/08 22:31 42F
scotttomlee 辦法用這部份來告 所以一開始用其他東西不好嗎? 11/08 22:32 43F
guogu 對 專利是要講怎麼做的 11/08 22:34 44F
guogu 比如說你不能只用讓人在樓層間移動這樣來申請專利 11/08 22:35 45F
guogu 要說是怎麼達成的 11/08 22:35 46F
as3366700 日本這邊應該是丸子了 老任已經跟專利局求證完才告的 11/08 22:36 47F
macocu 微妙,第二個專利問題是進步性,但他的比較對象是誰 11/08 22:37 48F
arceus TPC早在帕魯發售一周後就說在查了 只是一堆人不信 11/08 22:38 49F
S2357828 那時沒多久後就告了另一家了 11/08 22:49 50F
arceus 年中那時還在股東會上被關切 這可不是做錯了哪一步的程度 11/08 22:51 51F
qweertyui891 有興趣真的自己看一下,專利內容跟丟球沒關係,只是 11/08 22:53 52F
qweertyui891 示意圖是球而已 11/08 22:53 53F
qweertyui891 阿爾宙斯的架構就是新的遊戲型態,根本不是什麼出 11/08 22:56 54F
qweertyui891 很久才來申請 11/08 22:56 55F
onionandy 專利不會給你過丟球的概念 是實現的機制= = 11/08 23:34 56F

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