[PTCGP] 寶可夢Pocket製作人 廣部圭太 訪談
暢玩《Pokémon TCG Pocket》,收集寶可夢卡牌
《Pokémon Trading Card Game Pocket》帶你重溫美好回憶,以全新方式收集卡牌,與喜愛的寶可夢並肩作戰。這款新遊戲以精彩的數位形式,完美重現了實體卡牌帶來的樂趣與感受,從開卡包的驚喜,到對戰中使出華麗組合的快感,都能盡情享受。
我們訪問到《Pokémon TCG Pocket》的製作人 Hirobe Keita,他從 2017 年開始負責寶可夢集換式卡牌遊戲的業務。在訪談中,他為我們分享了打造這款全新寶可夢遊戲的幕後故事。
Play:改造《寶可夢集換式卡牌遊戲》的靈感從何而來?
Keita Hirobe:《寶可夢集換式卡牌遊戲》的市場年年擴大,全球玩家眾多。儘管如此,有些地方的玩家要取得卡牌仍不太容易。我們想讓更多人體驗到寶可夢卡牌的樂趣,於是有了在行動裝置上推出卡牌遊戲的計畫。
製作《Pokémon TCG Pocket》時,開發團隊最注重什麼地方?
開發過程中,我們最重視的是「收集體驗」。我們的目標是讓玩家在遊戲中享受開封卡包的快感,即使只是收集卡牌也樂在其中。不過,加入像實境卡呈現的獨特數位效果,也可能讓卡牌失去一些真實感。
因此,我們很努力讓玩家在數位平台上也能感受到卡牌的「實體感」,比如呈現卡牌的厚度。寶可夢卡牌遊戲的開發商 Creatures 與《Pokémon Masters EX.》的開發商 DeNA 攜手合作,共同打造了這些體驗。
什麼讓開發團隊最有成就感?
我們努力讓集換式卡牌遊戲變得更容易上手。這是一款你每天閒暇時都能暢玩的遊戲。除了對戰節奏更快,我們還設計出自動對戰、租用牌組等功能,幫助新玩家更快上手。許多規則與《寶可夢集換式卡牌遊戲》相同,我們也期望這款應用程式能吸引更多人去玩實體卡牌遊戲。
如果可以變成寶可夢,你想成為哪一隻角色?
樹林龜
開發團隊希望寶可夢粉絲從這款遊戲中獲得哪些體驗?
首先,我們希望玩家每天都能愉快開封卡包,享受與心愛寶可夢和新卡牌相遇的樂趣。另外,希望大家至少能收集到一張實境卡,體驗我每次開到實境卡的興奮感。
《Pokémon TCG Pocket》將推出哪些令人期待的內容?
除了不斷推出新的擴充包外,我們也規劃在《Pokémon TCG Pocket》中新增卡牌交換等功能,讓收集更加有趣。遊戲邏輯和對戰環境也將越來越完善,敬請期待本作未來的發展。
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