Re: [閒聊] 瑪奇早期曾經通膨很慢?
路過來跟著講古一下
我自己是公測開始玩,G3後暫時退坑
後來好像G7左右回來,玩幾個月繼續退坑
再隔一次好像莎士比亞時回來,解完主線退坑
然後上次是半年前回來,一樣解完主線後退坑
那一開始時錢超難打,因為一開始大家根本不知道怎麼賺錢
白天跑兼職搶30人名額,晚上就到賽維爾外面打灰狼
體力不夠就是所有人圍在營火旁邊一起吃一塊肉,因為多的要賣掉換錢
大概過幾天之後開始下地下城,那時候還沒有N+1
基本上就是重擊連打然後被巨魔像風車滅團重打 ── 完全沒有賺錢的可能性
唯一賺錢就是5%機率打出大噴錢,或是1%機率打出超噴錢,把錢放滿包包後去存錢
第一次通膨(?)大概是N+1、冰反都開發出來,然後大家發現萊比可以SOLO之後
因為裡面的怪物盯人機制是一對一,所以不會被圍毆到死
基本有冰有火有反擊就可以簡單打通,這時候裡面的各式骷髏跟寶箱怪卷軸都算好賺
接著到G1開放之後,異世界地下城有超多的骷髏可以打,這時候賺錢又方便了一些
中間雖然開始出一些高級或是貴的東西,不過我覺得都還在理解範圍內
主要是一些課金道具 > 遊戲幣價格會比較高,但也不會賺不到
至於高級卷軸本來就很難拿,我覺得貴也沒有辦法,而且卷軸還有使用時間限制
其實有時候也不太好拉到太貴賣
G2~G3時期沒什麼印象,印象中出現中級法術的碎片比較貴,好像幾十萬吧
以上都還是正常的時期
後來開了新大陸,一堆機器人在新大陸營地旁刷錢,那時候就開始出現通膨的狀況了
不過這時候算是金錢通膨,戰力都還好,說實話每個人打起來都差不多(?)
中間退了一次回來之後,戰力開始出現了一些變化
什麼人偶、煉金都很IMBA,但是煉金很花錢
東西的價格也開始變成不是商店貨就買不下手
然後這時候的打法雖然反擊跟N+1還行得通,不過暴力輾壓的人也很多
再後來莎士比亞回來時,戰鬥模式已經變成各種連續接技的打法了
戰力當然一樣往上疊,但是也還好,不過這時候一個禮拜應該可以轉生一次了
最後一次回歸,就完全超乎想像了
我在倒數第二次回歸時,累積等級差不多2.3000
然後回來解完新手任務,累積等級就破兩萬了
以前不管是三個禮拜還是一個禮拜,大概打到60等左右就要準備轉生,因為打不上去
這次回來一個禮拜不打到150左右都覺得轉生很浪費
就,超乎想像(?)
然後我看完主線就退坑了
聽說最近要開新劇情,可能還會回去看一下
不過看完主線之後其實我覺得就...比較沒事幹,大概又會退
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.248.15 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731653210.A.3DA.html
留言