[寵粉] 索尼正在開發自動偵測遊戲BUG的AI系統
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Sony正在開發自動偵測遊戲BUG的AI系統:簡化測試流程
根據Sony目前發布的一些招聘職位,目前正在開發一個用於檢測遊戲BUG 和故障的AI 系
統。
根據招募資訊顯示,Sony正在尋找多位機器學習工程師。職位描述稱,他們負責開發的
AI 系統「將徹底改變QA 流程,使其更加有效和高效」,並且公司希望透過這個系統「創
造無障礙的高品質體驗」,以「塑造遊戲的未來」。
Sony表示該系統不會取代QA 測試人員,而是用於輔助他們,來偵測那些會逃脫人眼偵測
的問題。 AI 開發者將與更多團隊合作,將這些AI 系統整合至更廣泛的遊戲開發流程。
不過這可能會有導致更多的爭議。目前AI 的應用在遊戲開發行業內頗受爭議,主要是在
配音和繪圖方面;但是QA 人員也是業界最不穩定的群體,也因此美國的許多遊戲產業工
會都是由QA 人員發起組建的。Sony開放AI 系統很有可能會被視為最終完全替代QA 人員
的工具,導致更多的產業人員失業。
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某天,神父從教堂順路載一位年輕修女回家,神父趁換擋時把手放在年輕修女的膝蓋上,
年輕修女抬頭看著神父說:『神父,請記得路加福音14章第10節。』
神父羞愧的把手抽回來,之後他們在紅綠燈停下來,神父又把手放到年輕修女的大腿上,
年輕修女再次對著神父說:『神父,請記得路加福音14章第10節。』
神父此時終於想起了路加福音14章第10節的內容,於是神父
摸了摸年輕修女的頭後,把她平安送回家。
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