[閒聊] 自動存檔算是不好搞的機制嗎?

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作者 Gary9163 (姜孫Yu)
時間 2024-11-18 12:41:03
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如題,在海外工作快半年,空虛寂寞覺得冷 就辦了DLsite,開始找好玩又好用的遊戲 目前比較合胃口的就是兩款橫向動作遊戲 玩樂之餘還可以用CG犒賞自己,不亦樂乎 但這兩款遊戲的存檔方式讓我很困惑, 它們靠的還是古早的存檔點方式, 就是不管你玩了幾個小時, 進度保存永遠在上一次存檔的內容中, 也就是說如果你不小心中bug得重開遊戲, 有可能前面幾小時的進度就全沒了。 就連死掉也是一樣, 拿到的道具,開好的地圖啥的都得重打, 一時讓習慣自動存檔的我不太習慣。 血咒之城跟空洞騎士雖然也是死掉回存檔點 但至少道具等級啥的不會被回溯。 這時我這個文組的就有個疑問, 自動存檔跟檢查點存檔這種功能, 是不是其實不好做? 不然不少小黃油好像都沒有這個功能, 需要自己一直手動存。 還是說就是製作組要不要做而已? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- 婊情逐漸母湯 https://i.imgur.com/8o6VHtr.jpg
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