[閒聊] 三國志8 REMAKE 哪一步走錯了

看板 C_Chat
作者 cocorico433 (cocorico)
時間 2024-11-18 17:19:09
留言 27 ( 11推 0噓 16→ )
之前消息推出時 我其實蠻開心的 7.8代算我一開始接觸的三國志遊戲 武將制的遊戲玩起來很特別 當時還沒有steam,我還是收藏了三國志8威力加強版在我的收藏庫 然後remake出來之後 評價"褒貶不一",還有人說要回去玩8代威力加強版 他是哪一步走錯了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.64.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731921551.A.820.html

留言

Israfil 太早 等威力加強版出來再評論這款也不遲 11/18 17:30 1F
Baychu 不就一堆人用10和13的標準對8re有過度期待,實際上舊8代本 11/18 17:35 2F
Baychu 來就沒那麼神,多的是情懷加成,而且8re節奏比較快,但對 11/18 17:35 3F
Baychu 要當精神時光屋的戰略遊戲來說有點格格不入 11/18 17:35 4F
gino0717 明明就可以叫三國志15 remake什麼 11/18 17:41 5F
ChHChen 先做remake而非15的原因之前有講過了,因為當時人力在隔 11/18 17:44 6F
ChHChen 壁的新生pk,沒空做完全新作 11/18 17:44 7F
Baychu 講三15就不是褒貶不一絕對大致負評,系統架構還是舊8那套 11/18 17:45 8F
haseyo25 一看就有威力加強版的界面的錯 11/18 17:48 9F
hylio7754 平淡的創意卻企圖以華麗來掩飾 11/18 17:59 10F
james1201 做remake就是錯誤 因為這遊戲系統早過氣二十年以上 11/18 18:06 11F
sokayha 有個問題是它的都市武將列表在按鈕->一堆按鈕裡面 這方面 11/18 18:12 12F
sokayha 的界面設計是退步的 估計是為了讓搖桿使用更方便做的妥協 11/18 18:12 13F
sokayha 但畫面上擺了一堆UI資訊卻沒有最需要用的本身就 是不好 11/18 18:12 14F
sokayha 的設計 11/18 18:13 15F
generic 前幾天開始玩 覺得還行啊 11/18 18:25 16F
uxy82 我玩一百多小時了,覺得還可以啦,自創一堆角色撒下去 11/18 18:31 17F
Mareeta 每次都會出PK 但都會說我不會出 拉基闇榮 11/18 18:39 18F
Mareeta 光明正大的給你半成品然後剝兩次皮 11/18 18:41 19F
StevenEXE 開戰不方便,還有每到一座城都要刷智障見聞 11/18 18:43 20F
chen2625 這款叫15評價絕對更慘好嘛...你叫8R還能拿系統機制 11/18 18:51 21F
chen2625 都以8為基準來擋,叫15大概直接被說有8/10/13給你 11/18 18:51 22F
chen2625 抄還抄成這樣 11/18 18:51 23F
arcZ 調武將要先想好哪座城要什麼人 不然會虧戰略點 11/18 18:51 24F
arcZ 每月找人見聞 升羈絆 太作業 11/18 18:52 25F
henry12188tw 闇榮真的比Atlus吃相還難看 11/18 18:56 26F
teller526 一次只能操作一個角色...bad...... 11/18 19:11 27F

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