[閒聊] 覺得手遊劇情SKIP應該是必要的吧
最近感覺 手遊能SKIP劇情真的是必要的功能
某幾款感覺上差不多要因為沒SKIP玩不下去了
最好的當然是 SKIP + 文本回顧 + SKIP當下有簡短文字簡介
最差就至少給SKIP
當時就算以劇情見長的F 我記得蘑菇還誰好像也講過
就算是一個很強的小說作者 或者遊戲編劇
到手遊上也得要稍微轉換一下 因為載體不同就不能一樣寫法
所以就算完全交給很強的作者都不能保證劇情100%都是評價很好的
F如果強迫得要把小太刀那堆不准SKIP吃完才能吃蘑菇...
而假如一個長達8小時的主線劇情 寫炸了又不給SKIP
然後主線又卡在那邊 變成後面就算劇情評價很好也得要先吃過這坨才能看到後面
還有一個問題是 就算評價很好 也不一定打到所有人喜好
例如今天我討厭刀子就想跳過刀很兇的劇情 討厭工業糖精就可以跳過對應劇情
有回顧的話可以在我哪天想吃對應劇情時再去吃
所以現在大概劇情SKIP對我來講快變手遊剛需了吧==
除非像千年戰爭那種劇情我到是還能接受 點個沒幾下就瞬間點完了
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