[閒聊] 等級制mmorpg的不合理之處 算不算是幹話

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作者 HarunoYukino
時間 2024-11-29 21:56:49
留言 89 ( 25推 0噓 64→ )
出處:SAO 桐人在對付低等對他PK的時候直接講了我的回血速度比你們砍得還要快 然後就講出這句驚世名言: 這就是等級制mmorpg的不合理之處 這算不是算是"人被殺,就會死"等級的幹話 難道是希望是砍到頭就直接被秒殺嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.118.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1732888611.A.43D.html

留言

tom11725 很好笑的是他這個回血打樓層BOSS就沒用了 11/29 21:57 1F
tom11725 單純拿來嗆玩家用的,有夠酸 11/29 21:58 2F
jouhouya 不算那個等級吧,人被殺就會死是"全人類"的"共通常識" 11/29 21:58 3F
jouhouya 所以講出來才很低能 11/29 21:58 4F
gsock 算是風涼話 11/29 21:59 5F
npc776 人被殺會死那句有情境阿 那是土狼自己吐槽自己的 11/29 21:59 6F
uco330 站著被人砍都沒事就不合理啊 11/29 22:01 7F
sokayha 不是幹話 這其實是破壞沉浸感的嚴重設定問題 很少遊戲能 11/29 22:01 8F
sokayha 處理好這一塊 11/29 22:01 9F
sokayha 所以記得後來RO也引入了被怪包圍vit/防也會降百分比的設 11/29 22:02 10F
sokayha 定 所以連高等去被低等怪圍也是會噴血 11/29 22:02 11F
jouhouya 最好的處理方式就是讓大家快速滿等 11/29 22:02 12F
jouhouya 但其實這就等於是把等級制拔掉了XD 11/29 22:03 13F
MK47 主要是打破整體氛圍吧 11/29 22:03 14F
jouhouya 是說如果是遊戲的話,的確我是真的會希望砍到頭就被秒殺 11/29 22:04 15F
npc776 最好的方式是一開始就沒有等級 所有人憑操作說話 11/29 22:04 16F
sokayha 你想想畫面一隻Orc明明就在揮斧頭幹你 但結果你完全不會 11/29 22:04 17F
sokayha 損血 只因為這隻Orc是低等 區的怪 怎樣都怪 寫在穿越/轉 11/29 22:04 18F
sokayha 生小說裡套遊戲等級制遇到這點也很難寫的有說服力 11/29 22:04 19F
jouhouya 不過我是本來就不太喜歡等級制跟回合制遊戲的人 11/29 22:04 20F
jouhouya 我一直覺得站樁一人一拳跟智障一樣 11/29 22:04 21F
jouhouya 等級制動作遊戲也是常常讓人很出戲,對方一直噴血 11/29 22:05 22F
sokayha 之前沒幾天有人在問地錯昇等以後受傷怎麼算就是類似的設 11/29 22:06 23F
jouhouya 都快弄滿游泳池了,但是因為我等級低,所以她活跳跳的 11/29 22:06 24F
sokayha 定影響 這塊真的很難搞 11/29 22:06 25F
npc776 菁英機體跟銅牌機體一樣 但老實講這樣就變成格鬥遊戲 11/29 22:06 26F
jouhouya 地錯我覺得算相對合理吧,升級感覺是增加攻擊或反應速度 11/29 22:07 27F
jouhouya 不是你破不了他防,是他反應快你根本摸不到 11/29 22:07 28F
sokayha 上面說這樣矮人坦職就很難算 11/29 22:07 29F
kinuhata 單機遊戲是有蠻多無等級制只靠裝備或附加道具影響強度的 11/29 22:08 30F
sokayha 演出上他是能硬吃一大堆魔法劍攻擊的 11/29 22:08 31F
kinuhata 但線上遊戲不太可能拔掉這塊 因為這樣就沒理由讓你農怪 11/29 22:08 32F
crisis7287 RPG做得好不好 看狀態異常相關怎麼處理 11/29 22:08 33F
kinuhata 11/29 22:08 34F
jouhouya 矮人那個我就不知道怎麼解釋了( 11/29 22:09 35F
jouhouya 講到RPG狀態異常我馬上就想到寶可夢 11/29 22:10 36F
andy0481 這句的完全體應該是 沉浸式VR的ACT遊戲卻被MMORPG的等級 11/29 22:10 37F
jouhouya 一次只會中一種異常狀態真的太創新了 11/29 22:10 38F
sokayha 當然地錯本來就是相對用心的作品所以這點影響有限 但提出 11/29 22:10 39F
sokayha 來講就是因為連它都不好避免這點 11/29 22:10 40F
andy0481 成傷害看HP 很不合理 11/29 22:10 41F
longkiss0618 步算 11/29 22:10 42F
crisis7287 RPG或SLG 只要敵我雙方傷害同等 也同樣能上異常 11/29 22:11 43F
crisis7287 那遊戲就會超難 11/29 22:11 44F
npc776 說到底HP這個設定本身就不合理了 人現實殘血會能力大減行 11/29 22:12 45F
npc776 動困難視線模糊 可不能像CS那樣活跳跳一血反殺 11/29 22:13 46F
jouhouya HP這個的話只能說你硬要做得太寫實,非常難玩 11/29 22:13 47F
jouhouya 但是等級不做,並不會很難玩,兩個程度有差 11/29 22:13 48F
andy0481 這句就是 其實明白他在說啥 但聽起來有夠幹 11/29 22:14 49F
andy0481 寫實ACT 脖子被砍過去 然後HP掉下去回滿 笑死 11/29 22:15 50F
ymsc30102 最莫名的就是這遊戲明明有物理碰撞有擊打硬質結果他站 11/29 22:15 51F
jouhouya 像是暗區跟塔科夫我記得有做出來受傷位置以及影響的差別 11/29 22:15 52F
gespenstMkV 等級不做對手殘玩家也會很難玩啊 11/29 22:16 53F
ymsc30102 在那給人砍到穿透 11/29 22:16 54F
jouhouya 然後實際狀況就是玩家群很限縮 11/29 22:16 55F
jouhouya 複雜過頭的遊戲很難大量拉人進來 11/29 22:16 56F
jouhouya 泰坦2雷聲大雨點小我覺得也是類似原因,操作太複雜(對 11/29 22:17 57F
jouhouya 某些部分的玩家來說 11/29 22:17 58F
ymsc30102 人多一點就能把他釘在原地了 除非他有霸體技能 11/29 22:18 59F
npc776 那就對了阿 對大部分玩家來說 他們要的就是無腦農等 不是 11/29 22:18 60F
npc776 沉浸 現在市面就變成這樣囉 11/29 22:18 61F
jouhouya 所以我前面才有"我個人不喜歡..."的發言,因為我知道 11/29 22:19 62F
jouhouya 不少人喜歡這種無腦站樁互打的遊戲 11/29 22:19 63F
jouhouya 尤其亞洲更多 11/29 22:19 64F
calase Sao原作大約2000年前後寫的,正好是mmo rpg 極盛時期 11/29 22:20 65F
sokayha 這就叫遊戲系統補正 不然就要變成沉浸式每個都要當魂系玩 11/29 22:20 66F
sokayha 了w 11/29 22:20 67F
crisis7287 載體在手機上的話 要操作性高的遊戲也是討厭啦... 11/29 22:21 68F
gespenstMkV 說不定桐人是嗆對面遊戲玩太少,連這種常識都不知道 11/29 22:21 69F
sokayha 想想你用真人肉體行動反應能力去套入魂系玩法 想想就刺激 11/29 22:21 70F
sokayha (ry 11/29 22:21 71F
crisis7287 不好拿也不好按 沒反饋 主流變站樁也正常 11/29 22:22 72F
galleon2000 對比現實世界確實是不合理阿 11/29 22:22 73F
crisis7287 魂系其實蠻公平的 BOSS都還能上異常 很多遊戲都不吃 11/29 22:24 74F
dripcoffee 人家低等級玩家在中層窩著好好的,他不跟其他的高等卷 11/29 22:25 75F
dripcoffee 狗一樣在最上層攻略跑到中層來裝B 11/29 22:25 76F
zeromxg0 就超級幹話啊,人家遊戲設計就是這樣,還說什麼不合理 11/29 22:29 77F
zeromxg0 之處,想要合理就不要玩啊= = 11/29 22:29 78F
rbull 香格里拉那部算沉浸式魂系嗎 11/29 22:42 79F
sokayha 印象中香格里拉比較像是有等級系統但被主角用魂系操作硬 11/29 22:46 80F
sokayha 強行彌平差距? 11/29 22:46 81F
slough1003 初期的瑪奇這部分算是蠻用心的,不會打的話連狐狸浣 11/29 23:27 82F
slough1003 熊蜘蛛都能打死你,會打的話幾個過招就能打死熊,近 11/29 23:27 83F
slough1003 戰也沒有miss那種明明貼著臉還打不到的事情 11/29 23:27 84F
FuwaAika 其實越覺得人被殺,就會死是幹話,越代表土郎當下的選擇 11/29 23:40 85F
FuwaAika 有多合理吧 11/29 23:40 86F
googlexxxx 那個時代不流行魂系吧!現在遊戲有夠討厭輕玩家,連真 11/29 23:54 87F
googlexxxx 三都打不過路邊的頭目… 11/29 23:54 88F
googlexxxx 隻狼試試,被打假的吧! 11/29 23:54 89F

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