[九日]易公真的設計的很好欸
rt
又打了易公好幾次
原本要打到水都喝完才險勝
現在可以不喝水打贏了 但離無傷還有一段距離
易公平A有個節奏 抓到空檔就能瞬移+行雲流水貼符
平A砍到背後的必可以貼到
三連斬更是純純的送分招
瞬移落地斬後必接三連斬
可以無量反三次+貼符和平A 出一次這招就可以打一大管血
易公平A模式有機會轉貼符 平常不貪刀超過2刀都反應的過來
二階我覺得是最好玩的
劍氣有擋好 加後續的三聯斬最多可以無量反6次
然後有機率進入貼符模式
易公出貼符昇龍後有兩種變招
只砍一刀的要帶落地玉才有辦法擋 不然只能拉開
拉開高機率會出灌籃
灌籃完如果上去貼符+平A的話高機率讀指令出三連斬
只貼符出的機率比較低
這時候反而可以利用這個機制無量反+貼符反擊
然後高機率一直重複這個loop
這就是二階段最好玩的原因 每個連段都可以靠反應無量反
可以快節奏的考驗反應狂擋 每次都有擋到的話超爽的
但二階平A砍到背後那招 有時候過去貼符會被火燒到
三階次元斬太常發太好躲就沒什麼意思了
但三階音樂時機算很準 大概打到易公殘血的時候會播最磅礡的部分
最容易損血的是劍氣第二刀和三連斬無量反太慢放開
想當初第一次打真的刺激到不行
只能說易公真的是個設計的很好的boss
快慢刀 bgm極神 沒有惱人的rng要素
可以靠反應見招拆招 也沒有什麼躲不了的白爛招 熟了全部都可以應對
唯一缺點大概就是外表不夠潮吧 九日最潮的應該是姬吧
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