Re: [心得] 新鋼迷一點點小感想
※ 引述《Morisato (螢ちゃん)》之銘言:
: ※ 引述《NoMatterWhat ([G.S.M]黃磷)》之銘言:
: 這邊要說一下..關於個人英雄主義,嚴格說來,我覺得不論是
: 阿姆羅、卡密兒或者傑特都更加的嚴重而且不合理
: (只有在軍事派下的主角浦木或者巴尼才又變得比較真實)
: 初代肛蛋一開始把主角能夠那麼強,全部歸功於肛蛋的機體
: 後來隨著吉翁的新型MS的出現,這條路明顯走不通..
: 所以在劇情演到了大概2/3左右,又硬是搞出了一個NT.
: 偏偏對於NT的解釋又相當的亂七八糟,弄到後來得要搞一大堆新說法
: 來對當初這個NT設定圓謊,於是洞就越補越大,搞到最後到ZZ時代
我倒相反覺得
NT這設定
無疑是讓UC的世界有別於舊世界的走向
如果要把一切都歸於阿姆羅的天生神力
那也未嘗不可
大家都被亞寶三分鐘九台德姆嚇到
但卻都忽略了 凱西登開著剛加農都可以在三分內爆掉一台德姆
白色基地的傢伙進步都十分驚人的
富野之所以用了NT這個概念
很簡單的就是想探討
"人與人之間有沒有可能互相理解"
"面臨新時代的變革"
初鋼的定位模糊也可以理解
因為當時本來就是對於NT的摸索期
包括這個名詞指的到底是不是阿姆羅這種能力者都是未知數
一些能力都不過是噱頭
富野想要的是藉由NT的心靈感應能力
試著勾勒出對未來的新希望
問題在於Z鋼之後
原本沒打算做續作的東西出了後續
使得他當時只打算讓人看到希望的東西
面臨了更多現實上的考驗
: 變成了一群死小孩憑著NT能力到處亂打..大人們完全拿他們沒辦法.
: 要說英雄主義,那個就是最亂七八糟的英雄主義
是NT就能亂打嗎(笑)
纏著主角最久的
可是一個叫做傑立德的OT啊
亞尚更是能讓一堆NT吃鱉
話說回來啊
光是SEED能力者集中出現於主角群
就已經是英雄主義與主角威能遠重於UC的明証了
: 我覺得這也是為何後來有一陣子,軍事派會流行起來的原因,因為NT論
: 已經被做爛了。
: 相比之下,SEED在設定上,又比過去UC年代的NT系列合理多了,首先在於,
: 過去NT大多都是自然覺醒,但是這個覺醒的要件到底是什麼,扯到了最後也
一個人的反射能力為什麼會變快?
一個人的戰鬥力為什麼會變強?
難道這也有什麼要件嗎?
沒有
這些能力的增強 都是建立在大量的熟悉度上
NT的能力亦同 所謂的"覺醒"也不過是說明能力高到某種程度
阿姆羅的能力 也是從"不好的預感" "蘭巴拉爾要來了"
慢慢成長到可以感知人心
反而SEED的爆種能力才讓我覺得神秘
這種東西就跟變超級塞亞人一樣
剛開始看到突然增強很帥
但仔細想想 如果激烈的感情就能夠成為突然增強的因素
那一個人的努力和反覆不斷的練習究竟代表什麼?
另外我對於SEED能力的定位也相當不滿
個人之前應該有說過
相對於NT帶給UC的衝擊
SEED能力顯得太過無關緊要
NT與UC的歷史環環相扣
但SEED卻不過是讓某群人大逞英雄主義的方便藉口
: 沒幾個人說的清楚,甚至有時會用到進化(演化?)成新人類這個詞,說實在的
: 宇宙世紀還不到100年就可以產生新人種更是不合理中不合理。唯一可以知道
新人類終究是少數中的少數
整個UC百多年
出現的數目 包括強化人 數目也在百人以下
沒有人特別去強調的話
誰會認為那是新人種?
想想初代瑪基路達怎麼說阿姆羅的?
"可能是超能力者"
懂了嗎?
原本NT這個詞根本不是用在阿姆羅這種能力者上
是多數人對於新能力與新物種的期待
才把這個名稱與包袱加在他們頭上
: 的是從ZG時代開始,就陸續有各種強化人的出現,強化人這個設定,在那個時
: 候又開始變成許多不合理中的較合理。
強化人的設定
是尋找OT中具有NT資質的人
先不論當時的科技是如可判斷的
但這裡可以看出一件事
那就是即使NT真是人類的革新
出現的時間點也未免太早
這是NT的悲哀
因為幾個特殊能力者的出現
導致人類以自身的能力介入自然的演化
: 那麼再回來看SEED,由於這是TV版,所以收視目標對象主要是青少年,所以
: 主角也是青少年,這樣才能引起觀眾的共鳴,但是要一個青少年一開始坐上
: 肛蛋就強得不像話,甚至比專業的軍人還要強,其實是一件很不合理的事,
: UC年代是硬搞出了一個後來被做到爛的NT,而在SEED則是用了一個更合理的
: 方式也就是調整者的設定,既然設定已經扯過這是經過人擇而優於一般自然
: 誕生的人類,那麼基佬一開始坐上肛蛋就可以很強,也就變得合理多。
強到可以讓一個平民對四個軍人菁英還能佔點小優勢?
真的這樣很合理的話
後面就不會還搞出SEED能力和最強調整者這種設定了
: 至於機體的合理性,這也比UC時代的NT流要合理,NT流的肛蛋,機體汎用性
: 之高,可以讓同樣試作型的肛蛋上天下海衝入大氣層飛出外太空全部都靠同
: 一個OS..XD..UC軍事派在這方面才有比較合理的解釋,在0083裡,GP01初入
: 宇宙時,廢得跟什麼一樣,連一年戰爭的MS14F都可以欺負它。這一個合理化
: 的設定在SEED中也被代入了,再加上配合各種需要的模組化裝備(這也是過去
: 軍事派走過的路)都使得SEED中的肛蛋比較像個真實的兵器。
是嗎?
你知道最早的模組化裝備是什麼嗎?
就是RX-78-2的核心戰機技術
核心區塊技術當初的設計目的之一
就是藉由上下組件的交換
讓MS能夠擁有各種對應能力
RX-78-2不過是這個計畫中的高機動性模組
想想當初在SIDE-7準備了多少模組?
再說啊
模組化外掛武裝根本是F91時代就出現的東西
甚至一定要說TV作品的話 V鋼彈也已經在用了
(==>更正一下 Z鋼彈時代就有了啊
雖然沒有針對多用途的模組設計
但是模組化外掛武裝的概念早在Z鋼彈時代就出現了)
也就是說 是UC就有的東西
現在的SEED好意思拿這來反咬UC嗎?
隔了二十多年才出現的東西
居然還淪落到可以跟二十多年前的作品比好壞
還不見得大贏
老實說這還不能說是沒啥長進嗎?
要挑SEED的不合理處 不真實處
要多少都挑的出來 而且還是以前UC製作時就有注意到的地方
雖然反過來說 這也代表UC有地方可挑
所以我盡量不喜歡東挑西比機設合理性
SEED主要的問題在於
不論機械設定如何
光是大河原玩具感過重的設計
就足以讓擬真感下降
(先不要說什麼本來就是要賣玩具 這大家都知道 問題是在於程度)
UC自初代後
藤田一己 出淵裕 KATOKI
不少注重軍事感的機械設定進駐
使得UC的設計雖然較為樸素基本
但擬真感上有著相當的提升
SEED的問題就是將MS設計全都交給大河原
他自G以後 MS設計上的軍事感一直沒什麼提升
加上福田喜好戰鬥兼用卡使用和主角威能至上的表現手法
以及他本人對於軍事戰鬥的不拿手(這是本人承認的)
即使找了多數的軍事設定人材
依然會讓擬真性下降
可以試著看看山根公利的戰艦設定
他的設定軍事感就很重
我也常常在想要是讓他分擔幾台
說不定感覺就截然不同
: 綜合上述,我想表達的是,肛蛋種子花可說是把過去20幾年來各類肛蛋的優點
: 湊起來,重新詮釋GUNDAM這樣的故事,看種子花,其實可以把它當成以21世紀
: 觀點重新描寫的肛蛋故事(在我看來,裡面很多劇情都是向過去的肛蛋致敬)
: 這也應該是為何這是第一部非UC肛蛋,卻還能製作TV版續篇的原因吧?
的確是這樣沒錯
當初SEED製作時
就已經是以21世紀的UC在做宣傳
不過問題在於取材太過
富野對於有志從事動畫製作的人
第一句忠告都是"不要看動畫"
受到固有題材影響太重
無疑是對於想像力的侷限
現在SEED就是如此
大量的 對於設定與劇情的致敬
反而讓自己的主軸被鋼彈同好模糊
看過UC的人絕對不是期待在新鋼彈裡能看到多少舊鋼彈的要素
你說SEED較為合理 但所謂的軍事派對於這片反而嗤之以鼻
更是出現不少對UC機械設定知之甚詳的同好
對SEED的設定有堆積成山的意見
你說劇情致敬
但沒有人喜歡在一部作品裡看變不出新把戲的老狗
其實SEED這樣的作法
已經足以滿足大量觀眾的胃口
說太多難聽話並沒有意義
就當這些是看過UC的人的一點牢騷吧
別說UC迷守著舊東西不放
大家期待的是 如何能利用極少數的一點要素
作出新時代的新鋼彈
而不是在一部新作裡到處尋找舊作的片段
與其這樣瞎找
不如自己把作品拿出來重看還比較實際
: 題外話,好萊塢其實有很多老片新拍的電影,這些電影會根據21世紀的環境與觀眾
: 把故事全新改過,變成除了主題接近外,其它和舊作完全不一樣的作品..
: 這一點,最有名的應該就是阿湯哥的"不可能的任務",看過過去虎膽妙算乃至於
: 新虎膽妙算的觀眾應該都會覺得阿湯哥的MI系列真是亂七八糟XD..不過又如何呢?
: 放開心胸的去欣賞的話,也是會有不同的收穫的。
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