[MHWs] Wilds從PS5到Steam測試感想-技術面
之前Rise曾經在Switch玩
後來朋友都電腦版就換Steam
世界冰原都是電腦版
前幾天PS5測試
畫質模式30fps真的不太能接受
電腦看習慣60以上,眼睛回不去了
PS版用效能模式還不錯,但大本營
明顯會感覺沒有60fps
(我已經有用120Hz模式)
但PS5版有個好處是Dualsense
還有HDR支援比較穩定
剛剛試了Steam版
(SteamDB顯示44萬人了 猛)
先說我電腦可能偏高等配備
7800X3D 4080S 32GB ram
4K開DLSS,去鋸齒用平衡
其他都全部設定最高
打了兩隻怪包括雷雨天
約莫在60-80fps跳
算….不錯吧,也沒有卡頓
一些小設定微調如陰影之類的設定
應該可以表現更好
我看搖桿支援寫不支援應該是Steam頁面
沒有顯示正確資訊而已
他不僅支援手把也可以調整顯示圖示
我用Dualsense接線玩,覺得有細微震動
應該是支援Haptics,也有adaptive trigger
手把派的可以安心使用
身為太刀俠 版上好像沒人講 哈哈
Rise的太刀真的是外星人等級的強
Wilds比較接近世界但多了一些Rise的風格
大居合失敗不會降刃
蓄力斬讓體操變得很彈性,打不到或氣刃
沒了可以考慮用蓄力
兜割後面接那段真的是帥到出水
題外話
換武器的應用除了笛子搭配
還有沒有什麼創意組合啊
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