[內鬼] 鐵道-記憶主v0 技能、星魂
防誤觸內鬼小防雷~~~~~
記憶主 冰 記憶
★天賦
召喚物「迷迷」
速度130,生命值為記憶主生命上限的xx%+xx
每當我方角色獲得x點能量時,「迷迷」獲得x%的充能
迷迷能正常受擊,死了就為消失,可以參考之前垃圾桶活動
★迷迷
「打倒壞蛋」
「迷迷」行動時,對敵方隨機單體造成四次冰屬性傷害,對全體造成一次的冰屬性傷害
「迷迷祝福」
「迷迷」充能達到100%時,「迷迷」立即行動,並使我方指定單體立即行動。當同時被祝
福的目標攻擊敵方目標時,會造成一次基於原傷害xx%的附加真實傷害,持續三回合
「迷迷」其他特性
「迷迷」被召喚時獲得xx%能量,「迷迷」退場時主角行動提前
「迷迷」會基於自身(記憶主)的爆傷提高全隊爆傷
★秘技
使用秘技後,製造1片持續10秒的特殊領域。處於特殊領域內的敵人陷入「xxx」狀態。
「xxx」狀態下的敵人會停止所有行動。在與處於「xxx」狀態的敵人進入戰鬥後,對全體敵方造成一次基於記憶主xx%攻擊力的真實傷害
★行跡1
若受到「迷迷祝福」的目標的能量在xx點以上,每xx點能量會提高xx%傷害,最多提高xx%
★行跡2
當「迷迷」使用「打倒壞人」後,「迷迷」獲得x%的充能
★行跡3
進入戰鬥時,記憶主行動提前,迷迷被初次召喚時獲得xx%的能量
★普攻
對敵方單體造成冰屬性傷害
★戰技
如果場上不存在「迷迷」,召喚「迷迷」
若「迷迷」在場,則為「迷迷」回覆生命值,並為「迷迷」充能
★終結技
對敵方全體造成傷害
如果場上不存在「迷迷」,召喚「迷迷」
如果「迷迷」在場,為「迷迷」充能
▲補充,妮可大佬的推測:
Shiroha 說記憶開拓者的戰技和終結技都可以給隨從「迷迷」回血,而隨從的一個特性是
只能接受召喚者的治療,那麼有可能「迷迷」行動時要消耗自身生命值,這樣隨從的生命
值就和使用次數掛鉤
星魂:
星魂1
被祝福的目標暴擊率提高
星魂2
如果隊伍中有冰屬性角色行動,給「迷迷」充能,每波次最多充x次,「迷迷」行動重置波次
星魂4
如果受到「迷迷祝福」角色行動時滿足一定條件,則「迷迷」充獲得充能,被祝福的角色獲得一定加成
星魂6
終結技固定暴擊率
來源shirohaleaks
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基本上就從貼吧搬回來的
因為是未進測試服的v0,大家就看個技能大概就好了
目前看起來主打的是那個「真實傷害」,以及會給雙暴BUFF,從命座來看和冰係搭配會更好?難道是大黑塔嗎?
和諧星相比,不知道大家覺得這個記星表現會如何呢?
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