Re: [AOE2] 未來會有銅冠科技嗎?

看板 AOE
作者 Despairile (.....)
時間 2024-07-14 23:11:52
留言 11 ( 4推 0噓 7→ )
回文 2則
※ 引述《satochu (chcocnchu)》之銘言: : 標題只是個例子,不是非要銅冠不可 : 總之就是大家覺得二代未來追加第三樣獨有科技的可能性高嗎? : 若增加的話會希望是什麼樣的科技? : 除了科技之外,如果要讓遊戲壽命繼續延長的話 : 每個種族都有雙UU也不是不可能 : 事實上現在也不少種族實質擁有雙UU了 你提到這個 這就可以稍微談一下關於世紀帝國在程式碼相關 我想大部分的人應該有聽過早年的世紀帝國II 印加的投石手在射箭場的位置會導致開全部科技下無法使用火槍兵 這個在DE版是已經被處理掉了(2個兵種不會有相互覆蓋的問題) 不過很有趣的是 如果沒有改設定 會發生象弓跟馬弓由於預設綁的同樣的鍵盤位置 導致必須再去改設定讓快捷分開 才能用快捷生產象弓與馬弓 這個在最新版的DLC戰役(對 就是那個我超級不推的DLC)很明顯 這就讓我覺得很有意思的是 假設要再多出一個特殊科技 1個點就是原PO那篇下面討論的 要擺在那個建築上 另1個點是我個人觀點 快捷鍵(或許跟寫code有關吧 我不是這領域不清楚)在程式碼以及相關設計上 有沒有可能會變成另一個 不能說無法克服 而是另一個類似以前印加全科技的問題 主要是這部分我不熟 也許有寫code比較熟 我只是體感官方DE版很像是使用了早期的 帝王世紀的code去層層堆疊來寫出DE版,所以DE版很多東西我都覺得很卡或者會有一些 很奇怪的運作狀況 EX:路徑修復、介面、好友邀請相關 假設拉 官方真的想要新增什麼特殊科技 會想去嘗試調整這個嗎? 不知道(聳肩) 不過如果是現行文明下去設計地區兵種 或許是現階段的架構下比較好處理的(?) EX:科技設計上,考慮到金銀冠都還是有一堆沒啥用or限定圖才可能使用的 科技了 所以設計應該不是啥問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.8.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1720969914.A.D85.html

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[AOE2] 未來會有銅冠科技嗎?
19 49 aoe satochu
2024-07-14 14:11:28
Re: [AOE2] 未來會有銅冠科技嗎?
4 11 aoe Despairile
2024-07-14 23:11:52

留言

yamamoto9658 金銀冠確實很多不會點,但是如果改成像兵工廠那樣, 07/15 12:15 1F
yamamoto9658 要點銀冠才能點金冠? 07/15 12:15 2F
ghghfftjack 鐵冠銅冠放tc就好啦 村民右邊那個空位剛好 07/15 12:33 3F
hedgehogs code應該是最能體現疊床架屋這句成語的地方了 07/15 12:42 4F
ccyaztfe 限定圖才能使用很正常啊。很多兵種跟科技不也一樣只有在 07/15 14:20 5F
ccyaztfe 特殊情況才生產/研發的 07/15 14:20 6F
ccyaztfe 堅持每個科技/兵種在不同地圖都要研發/出場反而才會扼殺 07/15 14:22 7F
ccyaztfe 遊戲性 07/15 14:22 8F
ccyaztfe 當然,還是有些靠背少用的科技確實該調整 07/15 14:23 9F
gericc 想到戰役 布哈拉反擊戰 鐵甲栗特騎兵 沒有設熱鍵 07/15 15:12 10F
gericc 所以我之後玩 乾脆就用薩瓦爾騎兵 還比較好用XD 07/15 15:13 11F

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