Re: [耍廢] 七龍珠 電光炸裂!ZERO
※ 引述 《kopune (談崩專家 康普尼)》之銘言:
: 有康版 然後馬上來玩玩看
: 畫面很漂亮的一坨大便
: 手把的支援很差 亂飄一通
: 而且一下子偵測到鍵盤滑鼠 一下子跳到手把
: 然後你會看到按鍵圖示瘋狂切換抖動
: 打擊感一坨糨糊
: 打一打又忽然跳成類似火影疾風傳那種視角
: 非常不適
: 人物看起來很多
: 但光是悟空和貝吉達就好幾種型態在充數
: 而且沒劇情
: 賣點應該是線上對戰 和一堆DLC人物
: 要劇情有卡卡洛特
: 要格鬥有FighterZ
: 真不知道出這種拉基是要幹嘛
三款遊戲的取向跟定位就完全不一樣
這款又不是像卡卡羅特主打劇情還原的RPG 而是格鬥遊戲
所以劇情大部分 只是過個場 幫玩家大概複習一下而已
況且上一作本來就不太注重在劇情
這次反而還有做出蠻有趣的if線 就算很不錯了
格鬥遊戲跟RPG是要到底比三小劇情.....
然後格鬥 除了一個3D一個2D之外
這款主打在戰鬥跟招式演出 還有可以控制非常多的角色
簡單來說 就是想讓玩家打到爽
而不像FighterZ那麼看重競技取向
所以也不在乎平衡 頂多用cost來限制
結果拿FighterZ跟卡卡羅特跟這款比
是真看不差異 還是腦袋有洞?
我就問問
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三玖三玖得第一>_<
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