Re: [討論] 日本的工程師真的很賽嗎?
※ 引述《guets (guets)》之銘言:
: 久聞日本的工程師地位低 錢少事情多
: 這情形在ACG裡常常被婊 但現實真的是這樣嗎? 又為何會如此?
: 我只知道日本遊戲工程師很混 常常出包 修半天修不好
: 但感覺是文化使然 前人留下來的坑太多
: 或著就算下層想引進新架構 上層老屁股思維也不會點頭
: 不然日本的教育訓練這麼紮實 沒道理台灣工程師各個都天才 日本就很差吧?
: 因為__工程師實在太多
: 那就以泛資工領域來說好了 學的東西說簡單不簡單
: 至少大學時期課程不會太輕鬆(跟一些文組比)
: 既然吃的苦沒比人少 沒道理出社會比人差吧?
日本人在跟網路時代銜接時
好像發生了一些奇怪的落差
導致到今天都還存在著明顯的適應不良
1. 沒玩過MMORPG的川原礫寫的網遊小說
連基本網路原理都不通 還可以大賣
2. 之前日本711想搞電子貨幣 被駭客攻到修不好 直接宣布放棄砍掉不練了
3. 好幾次嚴重的加密貨幣交易所駭事件 都是在日本
4. 我到最近STEAM上買的日製遊戲
都還遇到非unicode而無法正常啟動的狀況
我自己在PC上寫的程式,
已經超過15年沒寫過非unicode的了
5. 雖然台灣沒啥好說的、PTT用的通訊方式更落後
但日本最大論壇5ch的確是個落後到不行的產物
(儘管如此, PTT現在也導入了Websocket跟web term)
然而,
我身為電子工程師, 每次看到80、90年代的日本電子產品設備,
都是非常欽嘆的。他們可以用當時的技術,
完成一些現在看起來沒什麼、但當時真的很屌的事情,
隨便一個家電也能開ASIC, 還能開成Chipset,
機械設計的更是精巧, 在那個幾乎沒有CAD/CAM的時代
我想這跟 "加拉巴哥症候群" 有關,
也就是說日本在面臨全球化、網路化後,
沒有適應過來
: 像我在美國 常聽台灣人說國外 文>理 但也不太對
: 應該說理科比較穩 很難擠升上流 但也不會淪落到低端
: 而且理科是相對最不需要Networking/Socializing技能的領域了
: 別小看N&S 在美國這種機會多的地方 實力固然重要 但有沒有N&S際遇會差很多
: 日本的話 不曉得N&S重不重要 雖然下班都有交際應酬
: 但刻板印象感覺人前人後 大家都很假仙之類的
: 回到標題 我的認知 資工領域的工程師不論在台灣或美國都有中上層待遇
: (受薪階級來說啦 別硬要跟非受薪階級比就好)
: 沒道理日本的待遇就差?
我想不是日本的待遇差,
而是他們不知道該怎麼面對、處理,
如何去面對這樣的適應落差,
所以導致了IT產業的從業者良莠不齊的非常嚴重,
那麼薪資可能也會非常的極端, 那就不意外
至於為什麼會有加拉巴哥症候群,
這可能又跟日本人的民族性有關了
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